Da SuperMario82 jetzt vorgelegt hat muss ich nun auch meinen Beitrag schreiben.
Ich habe Cyberpunk 2077 schätzungsweise etwa vor 2 Jahren angefangen zu spielen. So ein halbes Jahr vor dem Anime-release wobei dieser dem ganzem nochmal ordentlich Schwung verliehen hat.
Ich werde den Beitrag soweit Spoilerfrei halten bis auf einige Nebenmissionen oder Erwähnungen, dieser aber natürlich markiert.
Skill-tree & Wanted System
Ich mochte Cyberpunk 2077 großteils bereits vor dem 2.0 Patch und dem DLC. Vor diesem war nach meinem Empfinden zumindest das Wanted System das Donatello bereits angesprochen hat zum Teil echt ermüdent. Der Skill-tree und die Cyberware hatten hier und da etwas waren aber viel auch einfach auf statbuffs ausgelegt anstatt Combat eine neue Ebene hinzuzufügen. Beides hat sich mit dem 2.0 Update deutlich verbessert. Rüstung ist nicht länger an Kleidung gebunden sondern bestimme Cyberware. Des weiteren gibt es auch deutlich mehr Cyberware die eigene Effekte hervorruft die man sich zu nutze machen kann als bevor.
Das Wanted System hat mit dem Update auch eine komplette Kehrtwende gemacht. Einerseits da jetzt auch Fahrzeuge mit MG und Raketenwerfer Bewaffnung zur verfügung stehen und die Cops auf höheren Schwierigkeiten einen ganz schön in die Zange nehmen. WIe Donatello schon gesagt hat ist bei 5 Sternen dann Schluss wenn dir dann MaxTac auf den Hals gejagt wird, wäre ja auch Langweilg wenn die nicht direkt in nem AV angeflogen kommen.
MaxTac's Fähigkeiten steht dabei dem Spieler in nichts nach nur das diese gleich zu viert unterwegs sind. Persönlich spiele ich auch auf der schwierigsten Difficulty da Combat meiner Meinung zumindest auf höheren Leveln sonst zu einfach wird. MaxTac ist wenn man sich ganz gut anstellt auf dem Maximalem Level möglich zu bekämpfen aber trotzdem etwas das man wenn möglch aus dem Weg geht.
Grafik, Design & Spielwelt
Tja, was soll ich sagen. Ich liebe Nightcity als Spielwelt. Einerseits ist je wo man sich aufhält die Stadt einfach verdammt schön anzuschauen aber erinnert beim normalem Spielen auch deutlich in was für einem Universum man sich befindet. Sowohl durch Design z.B. kleiner Gassen oder auch Konversationen die man hier und dort aufschnappt. Cyberpunk 2077 hat was Grafik angeht ja auch irgendwo eine Art extrem aufgegriffen, siehe Pathtracing das an Cyberpunk demonstriert wurde. Wenn ihr ensprechende Hardware besitzt kann ich euch nurz ans Herz legen mal Pathtracing auszuprobieren und euch verschiedene Teile von Nightcity anzuschauen. Persönlich spiele ich tatsächlich ein großteil meiner Zeit mit Pathtracing da der Unterschied zum Teil schon echt enorm ist. Ich habe natürlich auch ein paar ingame aufnahmen gemacht, da sie zu groß zum hochladen sind, findet ihr sie hier: https://imgur.com/a/b4rixD4
Reflektionen etc. wie auf dem Auto oder im ersten Bild in Echtzeit mit dieser Schärfe ist etwas das meiner Meinung wirklich zur Immerison beiträgt
Story, Nebenquests & DLC
Dieser Teil enthält kleine Spoiler bzw Erwähnungen aber keine inhaltlichen Spoiler.
Story: Die Story von Cyberpunk an sich finde ich insgesamt ganz gut auch wenn ich es etwas schade finde das die meisten Entscheidungen keinen wirklichen Effekt auf die Story haben bis auf die Entscheidung für die letze Mission auf die V aufbricht. Da kann ich nur empfehlen alle einmal zu spielen, bis auf ein Ende haben alle ihren eigenen Charm und gehen ihren ganz eigenen Weg. Meiner Meinung ist das "versteckte" Ende (Don't) Fear the Reaper der Story halber einfach am passensten und hat insgesamt irgendwo auch die besten Resultate.
Nebenquests: Manche Nebenquests in Cyberpunk können bei einem wirklich an den Emotionen zerren und sint in gewisser Weise fast schon schrecklich. Ein Beispiel davon ist die Quest Sinnermann, die falls ihr Joshua am leben last, ein wirklich dunkles ende nimmt. Eine weitere Quest die zwar nicht direkt schrecklich aber ziemlich erschreckend ist, ist "Dont loose your mind." Was ihr innerhalb dieser Quest entdeckt und worin ihr euch wiederfindet gibt einem schon zu denken. Eine der Cyberpsycho Quests "Bloody Ritual" kann einem auch schon etwas an den Nerven ziehen. Zuletzt kommt dazu noch "The Hunt" mit dem guten River und diese Quests kann man Storyhalber eigentlich nur als gottlos bezeichnen. Man kann nur versuchen die Details zu ignorieren.
Genau diese Nebenquests holen einen aber auch dahin zurück zu was Cybrerpunk und Nightcity eigentlich ist. Und zeigen damit auch irgendwie, wie die Cyberpunk Welt eigentlich ist, und was eine geringfügige Stellung ein Leben überhaupt noch hat in Angesicht von Profit, sei es Privat oder der der Konzerne.
DLC: Jedem der sich nochmal an Cyberpunk versuchen möchte kann ich Phantom Liberty nur empfehlen. Es ist es allemal Wert. Allein wie verstrickt die Story ist und mit was V noch alles in Berührung kommt zeigt auch nochmals die dunklen Seiten der bereits schon eher sub-optimalen Geschichte V's und der von Nightcity. Das DLC hat es wirklich in sowohl Gameplay als auch der Story wirklich in sich. Ich habe den Fehler gemacht das eine Ende in Cynosure Müde um 3 Uhr morgens zu spielen bin vor Schreck gefühlt alle 3 Minuten fast aus dem Stuhl gefallen.
TLDR: Cyberpunk hat mitlerweile im Base-Game und auch mit dem DLC so viel zu bieten das ich es jedem der an diesem Genre interessiert ist es nur währmsten empfehlen kann.