Ich habe etwas gemischte Gefühle. Zum einen hatte das Spiel schon sehr viel Spaß gemacht und das Bettleitern hatte dann schon Laune gemacht. Auch das Chaos, was man anrichten konnte, Monster einfach in den Städten zu beschwören und die Bewohner zu verängstigen war witzig. Es hat auch extrem Spaß gemacht, die Rätsel zu erledigen und die Dekus waren einfach nur köstlich. Auch fand ich es wirklich schön, dass die Bevölkerung Link tüchtig Anerkennung gezollt hatte und NPCs auch einfach Sorge um ihn gezeigt haben.
Allerdings muss man schon sagen, dass das Spiel sich sowohl unfertig anfühlt, als auch einige unpassende Elemente enthält.
Das Fehlen eines Postgames als Hauptbeispiel, und auch der Fakt das es schon einige Löcher in der Geschichte gab. Mir ist halt aufgefallen, dass die falsche Gerudoratgeberin nach dem Dungeon, als die echte auftauchte, fliehen wollte. Ergibt wenig Sinn, wenn es ein rein zur Rolle erfüllender Böser klon, ist, da diese Strategie nun futsch ist.
Wirklich negativ fiel mir außerdem die Inklusion des Pferdes auf, welches sowohl für die Welt unpassend war(man soll die Welt doch erkunden und nicht überspringen) und auch miserabel zu steuern war.
Des Weiteren hätte ich es eher gemocht, wenn der Schwertkämpfermodus nicht existieren würde und das Spiel rein auf Echo-Nutzung gebalanced wäre.
Im Endeffekt hat es schon Spaß gemacht und es gab schöne Momente, aber es gab schon einige Makel.