So, nach 15 Stunden und 58 Min. und ein paar Sekunden war dann das Spiel vorbei (und trotz gründlichem Absuchen leider doch nicht mit allen Dokumenten (dafür ist
Graces Bericht eine sehr nette Belohnung fürs Beenden des Spiels).
Was für eine tolle zweite Spielsession, inklusive Achterbahn der Gefühle und einigen Highlights. He, he.
Nun muss ich erst einmal eine Nacht drüber schlafen, bevor ich dann hoffentlich bald auch noch eine Art umfangreicheren Beitrag verfassen kann.
Zum Ende was Yuffie in einem Spoiler packte:
Aber die Wölfe waren doch schon da oder war das parallel zum Geschehen, welches Leon und Grace widerfährt? Weil … die werden dann ja von den Wölfen gerettet, was im Umkehrschluss heißt, dass die ja schon dagewesen sein müssen? xD
Hm, gute Frage. Ich hatte es so verstanden, dass das Geschehen viel später geschieht, also nach der Rettung. Heißt, die BSAA (die ja nun nicht mehr die Guten sind) nach dem Vorfall noch mal ins Labor eindrangen, dann die Fake-Hunks kamen und die Wölfe wohl auch noch mal den Schauplatz aufsuchen wollten. Ergibt das Sinn? Das werden wir vielleicht in Resident Evil 10 erfahren. He, he.
Es fühlte sich weniger nach einer Sequenz wie in REmake 2 oder Teil 7 an, wo ein unbesiegbarer Feind dich global verfolgt, sondern eher wie in REmake 3, wo alles stark gescriptet ist, wann der Feind erscheint, wann er despawnt und so weiter. Bisher nervte mich die Stelle mit der Demo viel mehr, da es eher so war, wie in Teil 7.
Interessant, ich hatte das Gefühl, dass es genau andersherum ist. Zugegeben, auch im Bereich rund um den Heizraum gab es definitiv Stellen, da musste sie einfach auftauchen, oder sogar vor dem Eingang zum Verarbeitungsbereich patrouillieren, aber an anderen Stellen wirkte es etwas willkürlich. Hingegen fühlte sich der Bereich aus der Demo eben an wie eine Art Intro/Tutorial, das eben dort alles vorgegeben war. Aber umso schöner, dass der Abschnitt dich nicht genervt hat!
Was mich konkret auf das Thema gebracht hat, war die größere Diskussion um Spinnengegner in Resident Evil 9, weil es dort – anders als in manchen anderen Spielen – keine Option gibt, diese auszutauschen oder zu deaktivieren. Das hat online für einige Debatten gesorgt.
Ach, war das wirklich Thema in Online-Diskussionen? Ich wusste nicht einmal, dass es Spiele gibt in denen man Spinnen/Gegner ersetzen kann (hast du ein Beispiel und wodurch werden sie ersetzt?). Aber warum nicht, tut ja keinem weh, wenn es so eine Option gibt.
Vielleicht kann ja ich irgendwas zur Lösung des finalen Puzzles beitragen … habt ihr es gefunden?
Welches Rätsel meinst du? Etwa
das mit dem Buch was sich Wesker ausgeliehen hatte? He, he. Oder
Funfact, mein Kumpel und ich scherzten und hatten gehofft, man könne RPD als Code eingeben. Als wir erkannten, dass es aber P und D nicht gibt, probierte er sehr willkürlich RRR und schwupps, saßen wir mit offenem Mund vor dem Bildschirm. Erster Versuch von ihm und es war richtig.
Ist sie nicht blind? Kann sein, dass sie auf Leicht blind ist (so, wie ihre "Schwester"), aber ich hatte die Taschenlampe stets ein und sie hat mich manchmal dennoch nicht beachtet, wenn ich mich nicht bewegte.
Ich hatte tatsächlich den Eindruck, dass es besser ist, wenn man die Taschenlampe ausstellt. Da es so wirkte, dass sie sich einmal wissentlich zu mir umdrehte, als ich ihren Rücken ausversehen anleuchtete, aber das kann ich mir auch eingebildet haben.
Schüsse sind kein probates Mittel, aber wenn sonst nichts hilft, kann das Monster dadurch ein wenig abgelenkt werden. Ich meine, dass es nur 1-2 Schüsse waren, bis das Monster sich ins Gesicht fährt und man daran vorbeilaufen kann.
Tatsächlich habe ich einen Schuss aus der Requiem an sie verschwendet, obwohl ich sie einfach hätte blenden können. Der zeigte aber auf jeden Fall Wirkung und sie fasste sich recht lang ins Gesicht. Aber notwendig war der Schuss eben nicht (und viel zu schade).
Was die Glasflaschen betrifft empfehle ich, diese nicht zu werfen, da man später ein Rezept für Molotovs bekommt (oder zu dem Zeitpunkt schon hat) und sich die Flaschen "günstig" mit ein wenig Blut umwandeln lassen.
Auch wenn es nicht unbedingt notwendig sein wird, aber vielleicht hebst du dir noch ein paar Glasflaschen auf. He, he.
Aber ich stimme dir zu, es erleichtert einige Situationen sehr, wenn man sich die Flaschnen aufbewahrt. Mein Glück war, dass ich im Sanatorium mit Grace keine gebraucht habe, bzw. den meisten Gegnern aus dem Weg gehen oder mir Möbel als Abstandshalter zu eigen machen konnte oder aus dem Weg räumte, sollten sie bestimmte Knotenpunkte belagern. Und bei speziellen Gegnern hat es sich allein für eine Trophäe gelohnt. He, he.









