Beiträge von WhiteShadow

    Da es noch dieses Jahr kommen soll, gehe ich mal von Weihnachten aus. Meine Nichte soll demnächst eine Switch 2 bekommen - damit steht mein Weihnachtsgeschenk für sie fest.

    Können wir stark von ausgehen, wurde ja nicht nur schon spekuliert, sondern wäre am Ende auch am sinnvollsten, wenn Nintendo Epona als Zugpferd fürs Weihnachtsgeschäft haben wird.

    Und was Weihnachtsgeschenke für Kinder betrifft: Das Gleiche ging mir auch durch den Kopf. Mir fielen sofort ein zwei Kinder in meinem Umfeld ein, denen ich Ocarina of Time aufzwängen und mit dem Grab/Brunnen/Schattentempel traumatisieren werde mit dem Spiel eine Freude machen möchte.

    Aber ja, trotz realistischem Look erhoffe ich mir auch, dass wir eine buntere Farbpalette als bei TP erwarten dürfen. Zelda ist nun einmal eine märchenhafte, fantasievolle Reihe. Da darf man es mit dem Realismus gerne nicht so eng nehmen.

    Ich kann euer Empfinden bzgl. des Aussehens in TP nachvollziehen. Für mich trug der Grafikstil aber sehr viel zur Atmosphäre bei und die Thematik etc. war ja nun mal auch etwas düster (bei Majora's Mask empfand ich z. B. den Grafikstil und die Thematik eher als tollen Widerspruch, auch wenn die erneute Nutzung des Grafikstils sehr wahrscheinlich andere Gründe hatte).

    Besonders die ursprüngliche Version auf der Wii, wo die Farben und der Artstyle durch das Verwaschene noch viel mehr zu Geltung kam. Auf der Switch wirkte es mir im Remaster schon zu clean.

    Da gehe ich mit. Ich fand das Verwaschene auch als sehr angenehm. Gilt auch für die N64-Version von Majora's Mask mit den „Blur“-Effekten. Aber der Grafikstil ist auch ein gutes Beispiel: Stellt euch mal die Grafik bei TP vor. Würde für mich einfach nicht passen. He, he.

    Die Modifikatoren unterbinden allerdings das Erlangen von Achievements. Wem das egal ist- sie funktionieren in beide Richtungen (einfacher und schwerer) und es gibt sehr viele.

    Erst einmal: Schön, dass du wieder zurück bist, Kitti!

    Das stimmt. Allerdings kann man anscheinend mit Modifikatoren, die das Leben schwieriger machen – wenn das obere rechte Kürbis(?)-Symbol im Menü sich blau färbt – ruhig spielen ohne, dass die Funktion, Achievements auf dem jeweiligen Profile erlangen zu können, ausgesetzt wird. Zumindest gehe ich stark davon aus, da der jeweilige Hinweis ausbleibt, wenn man das Menü verlässt.


    Ich habe mir das Spiel letzte Woche zugelegt, nachdem ich es einfach gar nicht auf dem Radar hatte und mir erste Trailer auf YouTube vorgestellt wurden. Der Look hat mir sofort zugesagt, die Musik klang vielversprechend und Sichtworte wie „Game Boy Zelda“ und „Castlevania“ ließen mich nicht lange überlegen. Witzigerweise wusste ich nicht, dass das Spiel vom Team, was hinter „Shovel Knight“ steckt, stammt (und dass es soulesk sein soll, habe ich auch erst mitbekommen, als ich die Warnung erhielt, dass meine Knochen mit nochmaligem Ableben verschwinden werden, hehe). Mit dem grabenden Ritter konnte ich nie wirklich was anfangen, aber mit Mina? Auf jeden Fall! Ich bin zwar noch nicht wirklich weit, aber ich denke in nächster Zeit werde ich mich mit dem Spiel beschäftigen. Allein das Intro und dieser Kraken haben mich in den Bann gezogen. Nachdem ich ihn natürlich nicht beim ersten Versuch besiegt habe, hat er in mir dieses Gefühl, es noch einmal und noch einmal zu probieren ausgelöst. Nur um dann ein Trinket zu erhalten, was den weiteren Verlauf nicht wirklich leichter gemacht hat. Ich bin jedenfalls gespannt, wie sich der Schwierigkeitsgrad anfühlen wird (zumal olf ja erwähnte, dass es wohl leichter wird).

    Die deutsche Übersetzung kam mir n bisschen unrund vor

    Hatte ich auch das Gefühl. „Bone up“ mit „Aufknochen“ zu übersetzen klingt erst einmal merkwürdig (wobei mir auch keine wirklich bessere Übersetzung einfällt, haha).

    "mach's in irgendeiner Reihenfolge, ist uns egal, lmao"

    Hauptsache sie lassen einem noch die Wahl, ob man den Feuertempel vor dem Wassertempel oder den Geistertempel vorm Schattentempel und vice versa macht.

    Ich bin ja eher ein Purist und mag so künstlich überproduzierte Tracks nicht, wo alles mit einem Orchester neu aufgenommen wird aber dadurch jeglichen eigenen Körper verliert.

    Was denn nun? Alles künstlich überproduziert oder mit einem Orchester neu aufgenommen? He, he.

    Zugegeben, ich musste auch an den alten Soundtrack denken, aber bei dem Teaser dachte ich mir, dass die Möglichkeiten für einen neu arrangierten Soundtrack, bei dem keine Audio-Dateien irgendwie stark komprimiert werden müssen, zwar nicht endlos sind, aber doch sehr viel Spielraum für Kreativität lässt. Mir kam auch gleich ein Komponist in den Sinn der bereits als Fanprojekt einige Soundtrack neu arrangierte, was wunderbar zu dem Look passen würde. Aber sowas würde Nintendo glaub ich nicht machen, so jemanden von außen dazuholen.

    Die machen doch zu 100% so eine eigene Direct nur für das Spiel, wetten

    Das denke ich auch, bzw. davon kann man ausgehen, wenn das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen soll. Hoffentlich müssen wir nicht mehr so lange darauf warten.

    […] von Eastereggs gehe ich ja sowieso aus und natürlich auch Cameos, schließlich gehörte es zur Serie dazu, dass Charaktere aus den unterschiedlichen Spielen aber auch fremden Franchises kleine Auftritte hatten oder es Anspielungen gab!

    Vor allem weil zuvor Fox McCloud sein Debut auf der Switch 2 haben wird, muss er Link im Kokiri-Wald einfach einen Besuch abstatten!

    Die Bosse […]

    Redead's und der Hirnsauger... werden jedenfalls interessant sein die in neuem Artstyle zu sehen... xD

    Oh ja, auf die bin ich ebenfalls gespannt. Allen voran drehen sich meine Vorstellungen um meinen Lieblingstempel, den quasi dazugehörigen Brunnen und … auch um die Moblins (das Desing in Ocarina of Time gefällt mir mit Abstand einfach am besten). He, he.

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    Okay, da warst du aber krass schnell, dabei hatte ich ebenfalls schon ein Thema in der Hinterhand, leider ohne das Video. He, he.


    Wunderschön, zumindest der Ersteindruck (und die Erzählweise des Trailers). Link ohne Mütze am Anfang? Bin gespannt, ob er sich noch eine aufsetzen wird. Ich weiß noch, dass wir es als Kinder witzig fanden, dass Link mit Mütze und Augen auf schläft, bevor er von Navi geweckt wird.


    Ich wünsche mir eigentlich nur, dass Nintendo sich ganz viel Mühe geben werde und in die Neuauflage des Soundtracks sehr Liebe stecken werden. Es ist wahrlich keine leichte Aufgabe für die Fans der ersten Stunde nur so viel zu ändern wie nötig, es aber für all die neuen Kinder/Spieler:innen so attraktiv zu gestalten, dass sie nicht anders können als es wunderbare (evtl. erste) Spielerfahrung wahrzunehmen. Aber von meiner Seite aus gibt’s einen Vertrauensvorschuss.


    Oh man, erst wird's eine überarbeitete Version vom Star Fox Credits geben und dann noch eine von Ocarina of Times und beides im selben Jahr? Da kommt mir glatt eine kleine Mondträne…

    So wie ich den Revelation Trailer seziere, wird es sicher Leute geben, die OOTR (kann man so sagen?)

    Wäre der Titel „Ocarina of Time für Switch 2“ nicht fairer dem 3DS-Remake gegenüber, quasi wie „Ocarina of Time für 3DS“?


    @Byron : Freue mich schon auf unser Wiedersehen am Hylia-See, mit einem wundervollen Blick darauf!

    Wir haben ja bereits eines auf dem 3DS und es wäre komisch, wenn noch eines herauskäme.

    Aber bei Star Fox kannte Nintendo doch auch nichts und hat ein neues Remake in der Schmiede für die Switch 2 (eigentlich ein wunderbarer Vorreiter für ein Remake von Ocarina of Time, immerhin erschien Lylat Wars damals auf dem N64 auch vor OoT – wenn das nicht der beste Beweis ist wo gibt, hehe).

    Und willst du nicht auch etwas aufgehübschter am Hylia-See abhängen und die Aussicht genießen (inkl. der Ocarina lauschen)?


    Tatsächlich gehöre ich zu den Gläubigen (vielleicht weil ich auch schon einen Schritt weiterdenke und mir in meinen Vorstellungen ein ganz anderes erneutes Remake ausmale, hehe) und freue mich sehr auf die Direct. Sollten sich allerdings keinerlei der Gerüchte bewahrheiten, bin ich auch fein damit.

    Nur über eines würde ich mich wirklich freuen: eine schöne Gratulation zum 40-jährigen Jubiläum von The Legend of Zelda, am liebsten von Miyamoto-san oder Aonuma-san höchstpersönlich, hehe.

    Oh ja, das wäre wirklich etwas Feines und vor allem mehr als angebracht/wertschätzend gegenüber einer so alten Serie.

    So wie ich mich frage (und es mir vorstellen könnte), dass es morgen Infos und sogar Release Date zu Fire Emblem: Fortune's Weave geben wird.

    Rein aus Interesse (auch wenn du darüber sicherlich keine Aussage treffen dürftest): Bist du eigentlich in der Videospielbranche tätig und hast nicht sogar mehr Einblick, als wir Normalsterblichegamer? He, he.

    (Tut mir leid Tifa aber…) Cid <3

    Wer war so irrational und hatte sich die Switch 2 Editionen von Remake und Rebirth geholt (u. a. wegen der Magic-Karten), obwohl er die dazugehörige Konsole nicht hat? Look at me!

    Oh boi und jetzt wird es schon so bald erscheinen und auch auf der Switch 2? Ich werd Rebirth doch niemals aufholen können, wenn das OoT-Remake aller Voraussicht nach erst gegen Jahresende erscheinen wird und meine Entscheidung endlich zur SW2 zu greifen final wird…

    Freue mich jedenfalls vor allem für Yuffie, die sicherlich (wieder einmal) eine der schönsten Videospielvorfreuden ihres Lebens hat.

    Vincents Gameplay sieht schon cool aus.

    Schon, aber kommt für mich (trotz Doggo-Mode) nicht an Cids ran. He, he. Wobei ich nicht weiß, inwieweit Rebirth geht und er in dem Teil schon vorkommt, bin da recht spoilerfrei. Aber allein deren Team-up sieht total stark aus (für mich wäre aber ein Team-up zwischen Tifa und Cid eher der Jackpot).

    Dass das so lang geht mit dedizierter Watch-Party lässt mich irgendwie hoffen, dass das ein interessantes Event wird, aber auf der anderen Seite möchte ich mir auch nicht zu viel wünschen, vor allem da kurz danach das SGF ist …

    Auch wenn das Summer Game Fest erst am Freitag starten wird, ist die State of Play doch ein netter Auftakt, um sich auf Freitag einzustimmen (fühlt sich jedenfalls für mich ein bisschen so an, dass das SGF bereits beginnt).

    Ein bisschen hoffe ich auf Neuigkeiten rund zum re9uiem-DLC. Meine Erwartungen für mehr halte ich niedrig (wobei so ein paar kleine Infos zum Code Veronica: X Remake noch keinem geschadet haben, hehe). Dir wünsche ich Neuigkeiten zum 3. Final Fantasy VII Remake. Ich würde eine kleine Träne vergießen, weil mir das Spiel gefühlt davon rennt, aber für alle anderen würde ich mich freuen. He, he.

    […]und verdammt, wer jetzt noch meinte, dass Skypiea nie so wichtig war, wird sich wundern.

    Ohne den Spoiler zu kennen, aber gibt es wirklich Leute die das denken? Ich mein, abgesehen davon, dass es mein Lieblings-Arc ist, es dort auch sehr viele tolle Anspielungen gab, hat er doch allein durch die Videobotschaft eines berühmten Wissenschaftlers ebenfalls eine neue Bedeutung bekommen.


    Nachdem ich tatsächlich letztes Jahr den Egghead-Arc beendete und ich sogar ein paar Kapitel aufholte, bevor sie hier in Deutschland erschienen, legte ich am Ende doch wieder eine Pause ein. Sogar der Anime übeholte mich. Nun holte ich mir letzte Woche gleich zwei Bände: Nr. 111 & den aktuellen Band 112 und nutzte den gestrigen Feiertag absolut sinnvoll.

    Aktuell bin ich also bei Kapitel 1144, deswegen warne ich vor möglichen Spoilern!


    Erst einmal tat es wirklich gut hintereinander lesen zu können, das war nun ca. drei Jahre nicht mehr der Fall. Ich hatte auch noch mal das Ende von Egghead gelesen. Ein wahnsinnig toller Arc in meinen Augen. Bartholomäus Bär ist neben Law einfach mein liebster nicht Strohhut-Charaker und ich kam voll meine Kosten. Ich bin Oda so dankbar, dass er ausgerechnet diese beiden Charaktere in der Geschichte sehr viel näher beleuchtet hat.

    Und nun befinde ich mich auf Elban/Elbaph und muss gestehen, dass der Arc bisher tatsächlich Spaß macht. Ich bin ehrlich, ich war bis dato kein großer Fan der Riesen gewesen, noch hatte ich mich gespannt gefragt woher sie kommen, oder wie ihre Heimat aussieht, aber kenne durchaus deren Bedeutung und sehe nun auch, was Oda eventuell vor haben könnte, denn es passiert tatsächlich: Es gibt erste tidbits (die eigentlich keine sind, haha) zu Shanks Vergangenheit.

    Nun bin ich auch endlich so gut wie spoilerfrei. Erinnere mich da noch an den kleinen Spoiler von Ich-bin-Niemand aus diesem Beitrag. He, he. Da ich zu dem Zeitpunkt etwas weiter war, als Endymion, klickte ich nichts ahnend auf den Spoiler-tag, bis ich dann die Info mit Shanks

    las, die Endymion (und auch ich) zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht wissen konnten. Ich weiß, etwas pingelig von mir. He, he.

    Jedenfalls bin ich sehr versucht nun wieder weiterzulesen, da die Situation auf der Insel gefühlt wieder von 0 auf 100 ging. Selbst Loki, mit ich nicht so viel anfangen konnte bisher, wirkt nach dem k. o. seitens Ruffy interessanter. Hatte ich nicht mit gerechnet (erinnere mich noch daran, dass du den zeitweise als Avatar hattest, Ich-bin-Niemand).

    Einzig, was mich mit meinen Erwartungen nun zurücklässt (zumindest bisher), ist die Einbindung von Yggdrasil. Ich hatte die Hoffnung, dass er irgendwie „prächtiger“ eingebunden wird, kam aber leider nur in dem für mich allgemein nicht so spannenden Part mit dem Spielzimmer vor. Naja, ebenfalls nur eine Kleinigkeit meinerseits.


    Ich frage mich, was jetzt noch kommen wird und ob das Pacing weiterhin anhalten wird, immerhin habe ich gehört, dass es bzgl. Im(u) interessante Neuigkeiten geben soll

    .

    Ich denke, hätte ich eine Switch 2, wäre ich sehr versucht mir dieses Spiel zuzulegen. Es sieht nicht nur niedlich aus, sondern es scheint auch viel zu tun zu geben. Die Idee, dass man gemeinsam auf einem Server spielen kann, gefällt mir richtig gut (auch in Abwesenheit des Hosts). Da kommen ja glatt Minecraft-Vibes auf. He, he.

    Ich habe mir nun nicht so viel Material im Vorfeld angeschaut und ich weiß nicht, ob ich mir das Spiel überhaupt holen werde, aber rein aus Interesse hätte ich ein zwei Fragen, die ihr mir vielleicht beantworten könnt.

    1. Kann man unabhängig vom Single-Player mit anderen Leuten auf einer gemeinsamen Insel (sofern es überhaupt eine ist) spielen?

    2. Wisst ihr, wieviele PKMN es gibt, bzw. gibt es so eine Art Pokédex, in der man die Taschenmonster „sammeln“ kann?

    3. Ich kann mir vorstellen, dass die Frage mit der Handlung zu tun hat, daher packe ich sie mal in einen Spoiler:

    4. Wer ist auf die Idee gekommen, dass sie zu einem „Diggi“ sagen?! (Okay, ist aber auch schon ein bisschen witzig. He, he.)


    Ich habe zwar noch nicht alle Beiträge gelesen, jedenfalls macht es Spaß eure Fortschritte zu verfolgen und es wäre spannend, wenn ihr zu einem späteren Zeitpunkt mal gemeinsam auf einem Server spielen und eure Eindrücke schildern solltet.


    Kommentar zu Bild 1: Easy Rankenhieb!

    Kommentar zu Bild 2: Yeah! Ich habe Nokchan immer vorgezogen. Gib ihm!

    Kommentar zu Bild 3: Also dass die PKMN überall pennen ist schon ziemlich lustig und niedlich. Turtok hätte sicherlich auch noch Platz gefunden.

    Ich habe heute die erste Folge der zweiten Staffel gesehen und werde es für heute auch dabei belassen. Ich weiß noch nicht, wann ich weiterschauen werde, aber vielleicht schaue ich auch einfach pro Woche nur eine Folge.

    Jedenfalls folgen nun ein zwei Aspekte, die ich aber nicht in einen Spoiler packen werde. Die werde ich mir nämlich für drei Punkte aufheben, die in der Serie schon was aufgreifen was im Manga erst zu einem späteren Zeitpunkt behandelt wird. Dennoch, wer die erste Folge noch nicht gesehen hat, sollte nicht weiterlesen.


    Was für ein Auftakt und tatsächlich gefällt mir die Folge viel mehr als alle bisherigen aus der 1. Staffel. Ich denke für Fans der Serie ist einiges dabei, aber auch die, die erst mit der ersten Staffel eingestiegen sind hatten sicherlich ihre Freude daran.

    Ich selbst mag den Loguetown Arc am meisten aus der East Blue Saga. Finde es ziemlich gelungen, wie er ausgeschmückt wurde. Nicht nur das Gespräch zwischen Gold Roger und Garp, was schon einen interessanten Twist andeutet, ist gemeint, sondern die Idee einen Charakter auftauchen zu lassen, der erst viel später einen Auftritt haben soll, aber eben in Loguetown geboren wurde:

    Die Szene, in der Zoro sein Kitetsu erhält wurde wunderbar umgesetzt und ließ mich schmunzeln.

    Das Intro mit den Baroque-Agents gefiel mir gut und lohnt sich schon allein wegen der Einführung von Miss Bloody Sunday. Sie ist auch daran schuld, dass ich in einer kleinen Zwickmühle stecke, da ich die deutschen Stimmen der bekannten Sprecher schon sehr mag, aber die von Miss Bloody Sunday irgendwie nicht passend finde (schade, dass die Schauspielerin sich nicht selbst synchronisiert hat, da sie wohl sehr gut deutsch sprechen kann, hehe). Ich bin auch schon gespannt darauf, was es mit der Szene mit Tashigiich hat. Einige Änderungen sind wirklich erfrischend.


    So bevor ich dann auf meinen größten Überraschungsmoment eingehen werde, muss ich aber auch eine Kleinigkeit bemängeln (was vermutlich nur mir so geht): Ich weiß nicht warum, aber Smokers Verkörperung gefällt mir irgendwie nicht so sehr. Der Kampf war toll inszeniert, aber irgendwie wirkte er im Manga immer anders auf mich und gefällt mir dort einfach besser, bzw. ist mir symphatischer. Ich kann es nicht genau beschreiben, was mich an ihm in der Live-Action-Serie stört.


    Der Überraschungsmoment war jedenfalls, als eine gewisse Person hinter dem Typen mit der grünen Kaputze die Tür öffnete:

    Nun freue ich mich auf die zweite Folge und den Schwur der 5 und auf eure Eindrücke!

    Als ich gestern im Bett lag, ging ich für ein paar Minuten wirklich davon aus, dass heute bereits der 10.03. und ich mich etwas ärgerte, dass ich es bis dato nicht schaffte hier mal reinzuschreiben (weil ich Januar und Februar dachte, als ich Ich-bin-Niemands Beiträge verfolgte, dass ich noch Zeit hätte), bis mir dann auffiel, dass dem nicht so ist. Dann verschiebe ich meine Vorfreude einfach auf morgen und nutze die Gelegenheit nun doch noch einen Beitrag verfassen zu können.

    Und ja, tatsächlich freue ich ich auf die 2. Staffel ziemlich. Die erste Staffel hat schon viel Spaß gemacht, aber tat ich diese noch als ganz „Wäre auch in Ordnung, wenn sie es hierbei belassen.“ (Aarlong ist schuld, dabei war der Move mit Don Creek wirklich herrlich, haha.)

    Zum Glück ist dem nicht so und es geht noch weiter (auch wenn Oda anscheinend bereits einen Ziel-Arc im Kopf hat und solange

    Nun gut, jetzt erst einmal Staffel 2 und mal schauen, wann dann Staffel 3 kommen wird.

    Ich wünsche jedenfalls allen viel Spaß beim Schauen!


    Was man merkt, sind die feinen Unterschiede der Charaktere im Kontrast zum Manga. Das Voice over kommt ja vorrangig von Ruffy selbst, nur dass sein Original eben nie solche Reden schwingen würden. Aber zu dem Ruffy, den wir in der LA kennengelernt haben, passt es dann doch.

    Unterscheib ich so und finde ich auch ganz nett. Wobei die erste Ansprache mit dem Aufruf zum Gelage schon sehr Ruffy-esk war. He, he.

    Habe ich schon erwähnt, dass Lera Obova die beste Wahl für Miss Bloody Sunday war?!

    This! Auf sie freue ich mich auch besonders. FInde, dass die den Charakter richtig gut darstellt. Allein bei der ikonischen Szene (die man auch schon im Trailer kurz sah), in der sie den Strohhüten auf dem Schiff einen Besuch abstattet ließ mich schmunzeln.

    Hier ein erster und sehr beeindruckender Blick auf Rigo Sanchez, der den mysteriösen Dragon in der LA-Serie verkörpern wird.

    Argh! Das war einer Charaktere, die ich noch nicht sehen wollte, bis er mir hier überdimensional ins Gesicht sprang. Haha. Macht aber nichts, einen Charakter gibt es noch, den ich noch nicht gesehen habe und auf den ich gespannt bin, ob man ihn schon ordentlich zu Gesicht bekommen wird. (Ich meine natürlich das

    Yohohoho! Yohohoho!

    I see what you did there! He, he.

    Drückt mir die Damen, Herren und deren Kinder, dass es gelingt.

    Brauch ich nicht, wirst du bestimmt locker schaffen. Ich selbst habe während des 2. Durchgangs mir noch mal die Route und Positionen von Items in Erinnerung gerufen, was aber wohl alles für die Katz war, da es auf dem höhsten Schwierigkeitsgarad

    Tihi~

    Wow und Glückwunsch dazu! Ich ziehe meinen virtuellen Hut aus Fell.

    Von so einer Zeit bin ich noch weit entfernt (okay, bin ja auch erst im zweiten Durchlauf). Wenn ich an die Passge mit Grace denke, in der man die beiden Organe holt… Hab da selbst auf Standard noch keine optimale Route. Hast du den Durchgang auch gleich auf Heilitems und Blut verzichtet?

    Frage mich auch, ob das unzerstörbare Messer eine Unterstützung sein kann, immerhin kann man sich davor schützen befallen zu werden, allerdings trägt der Gegner es dann auch mit sich. Ich hatte es auf Standard am Anfang dafür benutzt, um im Notfall Gegner am Boden den Rest zu geben, da ich nicht alle Munition eingesammelt habe und viele Gegner hab stehen lassen.


    Aber mal was anderes (auch wenn hier vermutlich nicht so das Interesse besteht): Die Speedruns die gerade kursieren sind …insane. 1:50 Std. ist der aktuelle Rekord (wobei das Hotel als Intro übersprungen wird). Ich werde zwar keinen Speedrun in dem Sinne machen, aber Durchläufe wie in VIllage mit einer Waffe und unendlich Munition würde ich mir gern vornehmen. Mal schauen.

    Ich bin echt sprachlos, wie schnell ihr seit. Lese ich hier doch schon von 2. Und 3. Runs durch das Spiel und dabei hänge ich immer noch mitten in meinem ersten Run.

    Ich sehe es wie Yuffie. Ist doch schön, dass du dich so lange mit dem Spiel beschäftigst. Und wenn ich mir vorstelle, was noch vor dir liegt… Dabei wünsche ich dir ganz viel Spaß!

    Ich z. B. kann das Spiel nur auswärts spielen. Würde es derzeit viel lieber jeden Tag ein bisschen spielen, aber so genieße ich jede Session auch irgendwie anders. He, he.

    So, nach 15 Stunden und 58 Min. und ein paar Sekunden war dann das Spiel vorbei (und trotz gründlichem Absuchen leider doch nicht mit allen Dokumenten (dafür ist

    Was für eine tolle zweite Spielsession, inklusive Achterbahn der Gefühle und einigen Highlights. He, he.

    Nun muss ich erst einmal eine Nacht drüber schlafen, bevor ich dann hoffentlich bald auch noch eine Art umfangreicheren Beitrag verfassen kann.


    Zum Ende was Yuffie in einem Spoiler packte:


    Es fühlte sich weniger nach einer Sequenz wie in REmake 2 oder Teil 7 an, wo ein unbesiegbarer Feind dich global verfolgt, sondern eher wie in REmake 3, wo alles stark gescriptet ist, wann der Feind erscheint, wann er despawnt und so weiter. Bisher nervte mich die Stelle mit der Demo viel mehr, da es eher so war, wie in Teil 7.

    Interessant, ich hatte das Gefühl, dass es genau andersherum ist. Zugegeben, auch im Bereich rund um den Heizraum gab es definitiv Stellen, da musste sie einfach auftauchen, oder sogar vor dem Eingang zum Verarbeitungsbereich patrouillieren, aber an anderen Stellen wirkte es etwas willkürlich. Hingegen fühlte sich der Bereich aus der Demo eben an wie eine Art Intro/Tutorial, das eben dort alles vorgegeben war. Aber umso schöner, dass der Abschnitt dich nicht genervt hat!

    Was mich konkret auf das Thema gebracht hat, war die größere Diskussion um Spinnengegner in Resident Evil 9, weil es dort – anders als in manchen anderen Spielen – keine Option gibt, diese auszutauschen oder zu deaktivieren. Das hat online für einige Debatten gesorgt.

    Ach, war das wirklich Thema in Online-Diskussionen? Ich wusste nicht einmal, dass es Spiele gibt in denen man Spinnen/Gegner ersetzen kann (hast du ein Beispiel und wodurch werden sie ersetzt?). Aber warum nicht, tut ja keinem weh, wenn es so eine Option gibt.

    Vielleicht kann ja ich irgendwas zur Lösung des finalen Puzzles beitragen … habt ihr es gefunden?

    Welches Rätsel meinst du? Etwa

    Ist sie nicht blind? Kann sein, dass sie auf Leicht blind ist (so, wie ihre "Schwester"), aber ich hatte die Taschenlampe stets ein und sie hat mich manchmal dennoch nicht beachtet, wenn ich mich nicht bewegte.

    Ich hatte tatsächlich den Eindruck, dass es besser ist, wenn man die Taschenlampe ausstellt. Da es so wirkte, dass sie sich einmal wissentlich zu mir umdrehte, als ich ihren Rücken ausversehen anleuchtete, aber das kann ich mir auch eingebildet haben.

    Schüsse sind kein probates Mittel, aber wenn sonst nichts hilft, kann das Monster dadurch ein wenig abgelenkt werden. Ich meine, dass es nur 1-2 Schüsse waren, bis das Monster sich ins Gesicht fährt und man daran vorbeilaufen kann.

    Tatsächlich habe ich einen Schuss aus der Requiem an sie verschwendet, obwohl ich sie einfach hätte blenden können. Der zeigte aber auf jeden Fall Wirkung und sie fasste sich recht lang ins Gesicht. Aber notwendig war der Schuss eben nicht (und viel zu schade).

    Was die Glasflaschen betrifft empfehle ich, diese nicht zu werfen, da man später ein Rezept für Molotovs bekommt (oder zu dem Zeitpunkt schon hat) und sich die Flaschen "günstig" mit ein wenig Blut umwandeln lassen.

    Auch wenn es nicht unbedingt notwendig sein wird, aber vielleicht hebst du dir noch ein paar Glasflaschen auf. He, he.

    Aber ich stimme dir zu, es erleichtert einige Situationen sehr, wenn man sich die Flaschnen aufbewahrt. Mein Glück war, dass ich im Sanatorium mit Grace keine gebraucht habe, bzw. den meisten Gegnern aus dem Weg gehen oder mir Möbel als Abstandshalter zu eigen machen konnte oder aus dem Weg räumte, sollten sie bestimmte Knotenpunkte belagern. Und bei speziellen Gegnern hat es sich allein für eine Trophäe gelohnt. He, he.

    Meine Wahl der früheren Edition richteten sich oft nach den exklusiven und legendären PKMN. Und glücklicherweiße stimmten die bei den Gen. 1, 2, 3 immer überein. Bei 5. richtete ich mich lediglich nach dem legendären PKMN.

    Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich mir nicht vorstellen, dass die Designs der neuen PKMN so überwältigend sein werden, dass sie meine Wahl beeinflussen könnten, weswegen es ganz klar für mich „Welle“ nehmen würde. Das dachte ich mir schon, seitdem die Titel zum ersten Mal spekuliert wurden. Und solange es keine Luftpiraten mit Luftschiffen geben wird, wird sich auch nicht ändern. He, he.

    Wellen kann man surfen, Pikachu kann Wellen surfen (scheinheiliger Grund meinerseits, da ich Pikachu in der gelben Edition sofort in die Box steckte und es nur für das Minispiel rausholte und um ein Foto auszudrucken), bei der Frage „Berge oder Meer?“ würde ich stets das Meer bevorzugen, ich habe in der 3. Generation mich sofort mit Kyogre symphatisiert und dementsprechend für Saphir entschieden (ebenfalls aus den vorherigen genannten Gründen). Der Farbklecks im Logo und der Farbverlauf gefallen mir tatsächlich recht gut, kann aber nachvollziehen, warum hier einige das Logo von Wind bevorzugen.

    Ich bin jedenfalls gespannt und glaube, egal wie sich hier entschieden wird, die exklusiven PKMN werdet ihr durchs Tauschen alle erhalten. He, he.

    Alle nehmen Gold, ich greife zu Silber.

    Lugia ist ja auch einfach viel cooler. He, he. Witzigerweise hatte ich früher bei den Editionen das Gefühl mit Silber zu der beliebteren Edition zu greifen (auch wenn Silber weniger Wert ist als Edelmetall).

    Here it is!

    Wie schön. Beim Schauen kam in mir das Gefühl auf, dass das doch eventuell jetzt wirklich der Wiedereintieg in die Reihe sein könnte. Auch wenn man wirklich noch nicht so viel sieht, aber die Areale sehen wirlich gut aus. Ich bin wirklich gespannt, wie sie die Unterwassersektionen gestalten werden. Ein einfaches Abtauchen, ohne einen Ladebildschirm zu sehen, wäre wirklich toll.
    Außerdem bin ich schon gespannt, welche Spielmechaniken es (wieder) ins Spiel schaffen werden. Ich brauche keine Mega- oder Dynamax-Entwicklungen und keine Legendären-Motorräder, aber wenn es die ersten beiden Aspekte ins Spiel schaffen, dann ist es so. Vielleicht urteile ich auch zu schnell, denn gespielt habe ich diese Entwicklungen eben noch nicht.

    Auch eine Open-World wäre für mich neu. Ich kann Jaryls Bedenken tatsächlich nachvollziehen. Ich persönlich würde aber schon gern mal ein PKMN mit einer Open-World spielen, da ich mir das früher immer vorstellte. Scarlet & Violet hatte ein interessantes Setting, aber letzten Endes weiß ich nicht, wie die Open -World umgesetzt wurde. Was ich bei Legenden gesehen habe, konnte mich nicht ganz überzeugen, aber mal abwarten und Tee trinken.

    Jedenfalls war das eine tolle Ankündigung und ich begrüße es ebenfalls, dass es erst 2027 erscheinen wird.

    Laut meiner Anzeige an der PlayStation habe ich 60% des Spiels geschafft – ich habe gerade aber keine Ahnung, wo ich meine Playtime ansehen kann? Schätzungsweise bin ich bei rund zehn Stunden und

    Nachdem mein Kumpel und ich erschraken, als wir nach dem Beenden des Spiels „80% Fortschritt “ lasen, kam die Erleichterung, denn es war nur die Prozentanzahl des Abschnitts. He, he. Denn mit einer kleinen Änderungen (statt 60% nur 56%) kann ich das so übernehmen und wir sind

    Von daher bitte mit Vorsicht weiterlesen aufgrund von Spoilern.


    Der gestrige Tag war einfach nur wunderschön. Ein neues Resident Evil mit Leon, einem Sanatorium, das mir Herrenhaus/Schloss-Vibes gab und noch so viel mehr.

    Die Schauplätze gefallen mir tatsächlich richtig gut bisher. Das ist etwas, was Capcom einfach drauf hat. Ein Gebäude, dass durch eine Art zentralen Raum verwinkelte andere Räumlichkeiten miteinander verbindet. Zugegeben, das Sanatorium fühlte sich erst recht groß an, aber jetzt im Nachhinein hätte es vielleicht noch etwas verwinkelter sein dürfen. Aber das macht das Spiel wiederum mehr „speedrunable“ (wobei, ich möchte den Tag nicht vor dem Abend loben, wer weiß, wieviel noch vor uns liegt).

    Ein Abschnitt hat mich besonders positiv überrascht (und Dr.Clent hat es witzigerweise auch schon erwähnt, es könnte einer sein, den Megaolf alles andere als lustig finden könnte): der Keller-/Heizraumabschnitt. Absolut tolle Atmosphäre. Ein kleines Beispiel: An einer Stelle hatte ich schon so eine Ahnung. Sobald ich die Zelle aus dem Pult ziehe, dass ein gewisses Monster hinter mir auftauchen wird und obwohl ich davon ausging und es auch so passierte, musste ich in dem Moment den Controller doch etwas fester halten, machte eine schnelle Drehung, um die Zelle fix wieder einzusetzen. Haha.

    Der Abschnitt mit Verarbeitungsanlage war zwar offensichtlich, aber nicht weniger spannend. Wie gut, dass Grace die Gegner schubsen kann. He, he.

    Ab und zu hatte ich Situationen, in denen ich mir dachte, dass es nicht so gut geregelt ist, dass ich Munition einsetzen muss, ohne dass ich es wollte, nur um Schaden zu vermeiden. Stellte sich aber bisher immer raus, dass es am Ende an meiner eigenen Unfähigkeit lag. He, he. Spricht also wieder für das Spiel.


    Zur Steuerung, also entweder bin ich eingerostet oder ich habe mich einfach zu sehr an Maus und Tastatur gewöht. Meine Zielgenauigkeit mit Grace war leider gar nicht mal so gut. Das führte dazu, dass ich sogar die Bewegungssteuerung des PS5-Controller aktivierte und damit tatsächlich besser traf. Vermutlich sollte ich aber einfach dem Rat von meinem Kumpel folgen und ebenfalls auf 3rd-Person umsteigen.

    Ich frage mich auch, ob die eine Szene im ersten Grace/Sanatorium-Abschnitt, in Grace was bei einer Leiche aufhebt und auf einmal die Hand des Monsters autaucht und Grace sich langsam zur Seite dreht, ob die in der 3rd-Person-Ansicht trotzdem in er Egoperspektive abläuft.


    Bzgl. der Gegner, dass das Baby in VIllage gut ankam war mir zwar bewusst, aber das Capcom sich dachte, diese Art Gegner in bestimmter Form wieder einzubauen finde ich herrlich (Grüße gehen raus an Thomas und Timothy). Als Thomas da auf einmal um die Ecke kam, waren wir aber schnell wieder im Raum des einen Vorsitzenden.

    So belustigend diese Szene war, umso trauriger war die

    Auf weitere Aspekte des Spiels gehe ich ein, indem ich was zu Zitaten schreibe.


    Was ich aber beurteilen kann ist, dass es auf der PS5 wirklich, wirklich gut aussieht mit dem Raytracing und das bisher schönste RE ist – ich bin technisch jetzt nicht so der Obernerd und es gibt für mich Wichtigeres als Technik, aber es fühlt sich super smooth an und die Charaktermodelle sind wirklich, wirklich sehr gut.

    Das dachte ich mir auch. Es sieht wirklich schön aus und die Haare erst! Haha. Beim Anschauen von Leons Charaktermodell im Bonus-Menü wurde die Figur erst einmal hin und her bewegt, nur um die Bewegung der Haare zu genießen.

    Allerdings muss ich gestehen, dass es während des Spielens einige Momente gab, in denen das Spiel ruckelte. Ist per se nicht weiter schlimm, es schränkte auch nicht das Spielerlebnis ein, aber mir ging durch den Kopf, dass einige Einstellungen vielleicht doch ein wenig zu viel für die Hardware sind. Geschrieben sei, dass mein Kumpel eine PS5 der 1. Generation besitzt, also keine Pro. Hat jemand ebenfalls solche Ruckler gehabt?

    Die Sequenz mit dem Monster war ultra nervig und sehr Resident Evil 7 mäßig.

    War sie denn wirklich so schlimm für dich? Ich frage, weil ich anfangs auch etwas erwartet hatte, dass sie etwas lästig sein könnte, aber der Abschnitt ließ sich wirklich geschmeidig runterspielen und war recht schnell vorbei.

    Leider habe ich gerade bei einem etwas schwereren Gegner richtig viel Munition verballert, da ich dauernd die Schwachpunkte verfehlt habe.

    Fühl ich. So ging es mir an einer Stelle auch, was wirklich dazu führte, dass ich den Spielstand neu geladen habe. Was auch ganz gut war, denn beim zweiten Mal streckte mir der Gegner endlich seinen Hintern in meine Richtung, so dass ich die Stelle besser treffen konnte. Aus irgendwelchen Gründen tat das der Gegner beim ersten Mal nicht.

    Am Anfang habe ich; glaube ich; außerdem einen Gegner mit Grace besiegt, den man eigentlich erst mit Leon hätte machen sollen?

    Genau das ging mir auch durch den Kopf! Haha. Ich fragte mich dann, ob Capcom davon ausgeht, dass man dem Chefkoch mit Grace aus dem Weg gehen soll. Aber nichts da. Sowohl er als auch Chunk wurden einfach weggespritzt (wobei Chunk schon ziemlich frech war, dass er erst nach der 3. überdosiert war). Frage mich auch, ob der Chefkoch dann überhaupt noch durch die Gänge pilgert, wenn man ihn mit Grace in Ruhe lässt.

    da ich das FOV in 1st-Person bei Grace wirklich extrem gering finde?

    Das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Werde ich mal darauf achten. In denen Szenen, in denen man mit Grace jemanden trägt habe ich nämlich gern die Perspektive gewechselt.

    Es wird ja immer gesagt, dass diese Zeiten auf eine Spielweise beruhen, wo man sich die Gegend doppelt und dreifach anschaut. In der Tat mache ich das beim ersten Durchzocken immer aber auf diese Stunden komme ich trotzdem nie.

    Ah verstehe.

    Das mache ich auch. Habe aber selten darauf geachtet. Aber gemessen an euch im Forum, war ich manchmal schon sehr langsam unterwegs. Glaub beim Silent Hill 2 Remake war es z. B. mal der Fall.

    Meistens viel zu teuer, wenig Auswahl, schlechter Onlineshop und seit ich vor ein paar Jahren mitbekommen habe, wie aggressiv die bei uns Testeinkäufer in fremde Shops schicken, um die dann anzuschwärzen, ist der Laden bei mir unten durch.

    Tatsächlich hatte ich oft die Erfahrung gemacht, dass Spiele sogar ein paar Taler billiger oder gleich viel kosteten wie bei bestimmten Online-Händlern. Das mit den Testeinkäufen klingt aber frech, aber das ist natürlich etwas, was ich als Käufer nicht mitbekomme.


    Achso noch ein Abschlusswort? Kurz und knapp? Ich bin begeistert und freue mich sehr auf morgen, wenn es weitergehen wird.

    Ich wünsche allen einen happy Releaseday!


    Als mein Kumpel mir gestern ein Video schickte, dass er bereits dabei ist das Spiel vorzuladen, kribbelte es schon in meinen Beinen und ich wäre am liebsten zu Mitternacht zu ihm geradelt, aber nein, nein. Lieber gleich den gesamten Urlaubstag nutzen.
    Und als es gestern diese frühlingshaften Temperaturen gab, fühlte ich mich ins Jahr 2005 zurückversetzt, als sich im März ein junger WhiteShadow auf Resident Evil 4 für GameCube freute. Das war ein schöner Moment. He, he.

    So, nun aber wieder zurück im Hier und Jetzt.

    Reviews habe ich mir noch keine durchgelesen, aber wie in Yuffies Beitrag zu erkennen, sind die Punktevergaben der einzelnen Plattformen ja wirklich gut ausgefallen.


    Das Marketing zu re9uiem ist auch herrlich. Die Zusammenarbeit mit Porsche gefällt mir richtig gut. Und diese beiden Uhren sehen zwar gut aus, aber der Preis… Gibt hier auch nur ein Laden, der die wohl verkauft (sofern sie nicht schon ausverkauft sind). Ich frage mich, ob es Leute gibt, die die tragen werden, oder sich lediglich als Anlage zulegen.


    Seit dem letzten Trailer bin ich auch endlich fein mit Leons Design. Also sind jegliche Bedenken aus dem Weg geräumt. He, he.

    Ich selbst werde mir auch noch eine Version des Spiels zulegen. Leider wird es ebenfalls nicht die Switch-2-Version werden, da sie (warum auch immer) die Maussteuerung nicht eingebaut haben. Schade eigentlich. Nun hoffe ich, dass die Portierung für PC genauso gut ist wie die von Teil 8 und vom Teil 4 Remake.


    Nun wünsche ich euch allen erst einmal ganz viel Spaß am Wochenende und freue mich auf eure Berichte!

    Das ist sehr süß, dass du das glaubst, aber nein – rechtlich belangt wirst du dafür nicht.

    Danke dir für die Aufklärung! Ich bin wohl einfach schon zu lange raus aus dem Thema (oder war bzgl. Streaming nie wirklich drin, hehe). Konntest du denn schon einen guten ersten Eindruck gewinnen?

    Gibt zwar schon Seiten, die behaupten, es wäre auch 30+ Stunden lang, wenn man alles holen möchte, aber die reine Durchspielzeit soll so bei 9 Stunden je Kampagne liegen, also 18 Stunden und die Zeiten sind eh immer viel zu hoch angesetzt.

    Könnte man schon fast als kleinen Spoiler betrachten. He, he. Na mal schauen, wie lange die Spielzeit sein wird. Hängt eh vom Spielverhalten eines Einzelnen ab. Ein bisschen habe ich ja die Hoffnung, dass es sich am Ende für einen kleinen Speedrun anbieten wird, so wie bei Teil 8, aber andererseits soll es natürlich auch nicht kurz sein. Ich frage mich gerade nur, ob die Zeiten wirklich immer zu hoch angesetzt sind. Weißt du, wonach sich diese Schätzungen richten?

    2. Stehe ich einfach auf diese Steelbooks die man dort als Vorbesteller bekommt. Gut, im Fall von Re R war das kein Steelbook, sondern irgendeine andere Edition aber egal.

    Erst einmal Glück im Unglück gehabt! Nicht jede Person hat ja auch ein Media Markt oder Saturn in seiner Nähe, weshalb eine Vorbestellung bei ihnen vollkommen legitim ist. Umso mehr schade ist es dann am Ende, wenn bei der Vorbestellung Probleme auftreten (und in dem Fall natürlich blöd, dass du auf den Vorbestellerbonus verzichten musst oder du fragst mal vor Ort nach, ob sie die herausgeben). Die letzten Male, bei den ich Spiele am Releasetag erwerben wollte, bin ich ebenfalls immer zu Media Markt gegangen und habe damit gute Erfahrungen gemacht, aber eben auch nur, weil ein Laden bei mir in der Nähe ist, da ich mittlerweile auch keinen Laden meines Vertrauens mehr habe. Aber die Rolle füllt Media Markt eigentlich jetzt auch schon ein bisschen aus. He, he. Also, viel Freude dir nachher beim Abholen!

    Für mich die tollste Ankündigung der SoP, wenngleich auch ärgerlich, da ich dieses Jahr schon alle Titel im Sinn hatte, die ich spielen wollte. He, he.

    Machen wir uns nichts vor, es war nur eine Frage der Zeit, dass Vol. 2 erscheinen wird. Und nun wird sie knapp ein Jahr später, nach dem Remake von MGS3 erscheinen.

    Ja, endlich wird MGS4 auf Wanderschaft gehen und andere Plattformen besuchen, aber am meisten freue ich mich darauf endlich Peace Walker spielen zu können und zu erfahren, in welchem Kontext „Heavens Divide“, wohl eines der schönsten Lieder der Metal-Gear-Serie, verwendet wird.

    Ich nutzte damals die Gelegenheit nicht, als ich für einen bestimmten Zeitraum im Besitz einer PSP war (ein Merci geht raus an Labrynna) und auch für die HD-Collection hätte wäre ich wieder auf jemand anderes angewiesen. Nun erscheint Vol. 2 tatsächlich für alle gängigen Plattformen (und sogar für die Switch!). Wie schön. Und mit der Möglichkeit es auf der Switch zu spielen, bleibt das Handheld-Feeling in gewisser Weise ja auch erhalten (wobei ja mittlerweile auch andere Plattformen die Möglichkeit bieten).

    Ghost Babel ist ein wirklich netter Zusatz, da ich diesen Titel ebenfalls noch nicht kenne (fügt sich die Handlung in die restlichen Teile der Serie ein?).


    Editiert: Diejenigen, die Vol.2 auf der Plattform spielen, auf der sich bereits ein Speicherstand von Vol. 1 befinden, werden zwei Bonus-Outfits (eine Goldtarnung für MGS4 und eine Uniform: Gold für Peace Walker) erhalten (neben zwei weiteren Skins, wenn man das Spiel vorbestellt). Quelle: konami.com

    Eigentlich wollte ich dir die Tingle-Reaktion geben, wenn es nicht so traurig wäre. Gut, dann kann ich meine Entschuldigung guten Gewissens wieder zurückziehen. Denn ja, du hast natürlich recht, so eine Videospielfirma möchte eben Geld verdienen, aber es ist eben der Unterschied, ob ich eben auch gern „Shut up and take my money“ rufe (quasi deine erste Variante) oder mit dem Gefühl zurückgelassen werde, dass ich bei einem Kauf etwas Geld verbrannt habe. Die Vorstellung, dass es nun aber Entwicklerinnen und Entwickler gibt, die viel mehr aus dem Franchise machen möchten, aber eben wegen der höhren Etage nicht dürfen, macht es nicht besser. Denn an die dachte ich in erster Linie.

    Die Situation mit Feuerrot & Blattgrün ging an mir vorbei und ist ja brandaktuell. Die Begründung würde aber einen Release mit allen möglichen Sprachen nicht ausschließen oder (und sicherlich könnte man die Features der NSO-Bibliothek ebenfalls einbauen)?

    Wollen wir mit Z-A weitermachen? Yes, yes?

    Haha, hier musste ich lachen. Denn das war das Spiel was mich zum Kopfschütteln brachte. Die Vermarktung von Scarlet & Violett bekam ich gar nicht mit.

    da fehlt jegliche typische Pokémon-DNA...

    Wenn ich ehrlich bin, fehlt mir die bei 1025 Mons und in einer Welt, in der es Sandburgen, Müllsäcke, Schlüsselanhänger (ich bin mir sicher, diese Beispiele werden oft genannt) und Spiele wie „Palworld“ gibt, mittlerweile eh schon (wodurch wird die eigentlich definiert?). Weswegen der Gecko in meinen Augen gut passen würde.

    Ich wollte mir den Trailer erst gar nicht anschauen, war aber froh, dass ich es doch getan habe. Dieser Moment als Leon vor der R.P.D.-Tür steht und diese öffnet…

    Ich weiß, die meisten hier finden die Geschichte der Spiele cheesy, aber ich bin sooo gespannt wie die Geschichte in dem Teil fortgeführt wird. Der Trailer war schon wieder so viele Fragen auf. Ich habe mich zwar gefragt, ob Sherry (wir sind uns doch alle einig, dass sie es ist, ich würde meinen Account verwetten, zumindest wäre es in meinen Augen am sinnvollsten) einen Auftritt haben wird, aber so ganz habe ich mit ihr nicht gerechnet. Wehe Ada wird am Ende eine Premiere feiern und zum ersten Mal in einem Spiel nicht auftauchen, in dem Leon vorkommt (glaube ich nicht dran).

    Weiterhin frage ich mich, wen Gideon mit „Master“ meint. Doch nicht etwa

    Und was das Mädchen (den Namen kann man auf der offiziellen Website in Erfahrung bringen) betrifft, im Video erkennt man hinten an der Wand eine Silhouette. Spannend.

    Und dann gibt es da noch diese Fake Wesker-Kinder, die glatt im Dorf der Verdammten leben könnten.

    Ich freue mich schon sehr auf Freitag, wenn dann hoffentlich alle Fragen erklärt werden.


    Der Hype beginnt doch noch mich so langsam anzustecken. Es wird wohl drauf hinauslaufen, dass ich es mir zum Release kaufen werde.

    Das freut mich zu lesen, denn als du

    Ich bin noch sehr unschlüssig. Es steht außer Frage, dass ich mir das Spiel kaufe, aber irgendwie bin ich noch hin und hergerissen. Eine innere Stimme sagt mir, es wäre gescheiter, es gebraucht zu kaufen zu einem besseren Preis.

    verfasst hattest, fragte ich mich „Was bin ich lesend? Olf zögert bei einem neuen Resident Evil Teil?“ Was meinst du, ob Deku uns auch wieder einen Besuch abstatten wird, wie er es zu VIllage tat? He, he.

    Ansonsten bin ich halt gespannt was genau es mit dem Wesen auf sich hat, dass mit Ashley spricht (flüstert)

    Auf welches Wesen beziehst du dich (und ich bin mir sicher, dass du vor lauter Aufregung eigentlich Grace statt Ashley meintest)?

    AAAH, es fühlt sich aber immer mehr an wie Leons Farewell T_T

    Zumindest sieht Leons Hand nicht ganz gesund aus, aber es wäre ja nicht das erste Mal, dass er Chancen hat eine Infektion zu überleben. Und dass Sherry am Rechner Handschuhe trägt finde ich auch ein bisschen beunruhigend.

    Nur als kleine Warnung: Das Spiel ist in freier Wildbahn und es tauchen über all Spoiler auf (einige sicherlich auch Fake). Obacht also, wenn ihr euch auf diversen Plattformen aufhaltet.

    Oha, das ist ja noch früher als es bei Death Stranding 2 der Fall war (glaub, da war es „nur“ eine Woche eher). Frage mich, warum einige Shops das Spiel schon so früh ausliefern. Vermutlich um einen Erhalt pünktlich zum Erscheinungstag zu garantieren? Aber reicht es dann nicht aus, das Spiel eine Woche eher zu versenden? Naja, jedenfalls müssen Leute, die das Spiel streamen möchten, eh noch abwarten bis zum 25., ohne rechtlich belangt zu werden. Richtig?