Laut meiner Anzeige an der PlayStation habe ich 60% des Spiels geschafft – ich habe gerade aber keine Ahnung, wo ich meine Playtime ansehen kann? Schätzungsweise bin ich bei rund zehn Stunden und
Nachdem mein Kumpel und ich erschraken, als wir nach dem Beenden des Spiels „80% Fortschritt “ lasen, kam die Erleichterung, denn es war nur die Prozentanzahl des Abschnitts. He, he. Denn mit einer kleinen Änderungen (statt 60% nur 56%) kann ich das so übernehmen und wir sind
sind am BSAA-Camp angekommen, haben bereits ein Teil des Sprengstoffes geholt.
Von daher bitte mit Vorsicht weiterlesen aufgrund von Spoilern.
Der gestrige Tag war einfach nur wunderschön. Ein neues Resident Evil mit Leon, einem Sanatorium, das mir Herrenhaus/Schloss-Vibes gab und noch so viel mehr.
Die Schauplätze gefallen mir tatsächlich richtig gut bisher. Das ist etwas, was Capcom einfach drauf hat. Ein Gebäude, dass durch eine Art zentralen Raum verwinkelte andere Räumlichkeiten miteinander verbindet. Zugegeben, das Sanatorium fühlte sich erst recht groß an, aber jetzt im Nachhinein hätte es vielleicht noch etwas verwinkelter sein dürfen. Aber das macht das Spiel wiederum mehr „speedrunable“ (wobei, ich möchte den Tag nicht vor dem Abend loben, wer weiß, wieviel noch vor uns liegt).
Ein Abschnitt hat mich besonders positiv überrascht (und Dr.Clent hat es witzigerweise auch schon erwähnt, es könnte einer sein, den Megaolf alles andere als lustig finden könnte): der Keller-/Heizraumabschnitt. Absolut tolle Atmosphäre. Ein kleines Beispiel: An einer Stelle hatte ich schon so eine Ahnung. Sobald ich die Zelle aus dem Pult ziehe, dass ein gewisses Monster hinter mir auftauchen wird und obwohl ich davon ausging und es auch so passierte, musste ich in dem Moment den Controller doch etwas fester halten, machte eine schnelle Drehung, um die Zelle fix wieder einzusetzen. Haha.
Der Abschnitt mit Verarbeitungsanlage war zwar offensichtlich, aber nicht weniger spannend. Wie gut, dass Grace die Gegner schubsen kann. He, he.
Ab und zu hatte ich Situationen, in denen ich mir dachte, dass es nicht so gut geregelt ist, dass ich Munition einsetzen muss, ohne dass ich es wollte, nur um Schaden zu vermeiden. Stellte sich aber bisher immer raus, dass es am Ende an meiner eigenen Unfähigkeit lag. He, he. Spricht also wieder für das Spiel.
Zur Steuerung, also entweder bin ich eingerostet oder ich habe mich einfach zu sehr an Maus und Tastatur gewöht. Meine Zielgenauigkeit mit Grace war leider gar nicht mal so gut. Das führte dazu, dass ich sogar die Bewegungssteuerung des PS5-Controller aktivierte und damit tatsächlich besser traf. Vermutlich sollte ich aber einfach dem Rat von meinem Kumpel folgen und ebenfalls auf 3rd-Person umsteigen.
Ich frage mich auch, ob die eine Szene im ersten Grace/Sanatorium-Abschnitt, in Grace was bei einer Leiche aufhebt und auf einmal die Hand des Monsters autaucht und Grace sich langsam zur Seite dreht, ob die in der 3rd-Person-Ansicht trotzdem in er Egoperspektive abläuft.
Bzgl. der Gegner, dass das Baby in VIllage gut ankam war mir zwar bewusst, aber das Capcom sich dachte, diese Art Gegner in bestimmter Form wieder einzubauen finde ich herrlich (Grüße gehen raus an Thomas und Timothy). Als Thomas da auf einmal um die Ecke kam, waren wir aber schnell wieder im Raum des einen Vorsitzenden.
So belustigend diese Szene war, umso trauriger war die
mit Emily. Mag sein, dass es etwas unglaubwürdig wirkt, dass Grace sich nach der doch eher kurzen Zeit eine Beziehung zu ihr aufbaut, aber dayum, die Entwicklung von ihr und Leons rationale Handlung war schon stark inszeniert.
Auf weitere Aspekte des Spiels gehe ich ein, indem ich was zu Zitaten schreibe.
Was ich aber beurteilen kann ist, dass es auf der PS5 wirklich, wirklich gut aussieht mit dem Raytracing und das bisher schönste RE ist – ich bin technisch jetzt nicht so der Obernerd und es gibt für mich Wichtigeres als Technik, aber es fühlt sich super smooth an und die Charaktermodelle sind wirklich, wirklich sehr gut.
Das dachte ich mir auch. Es sieht wirklich schön aus und die Haare erst! Haha. Beim Anschauen von Leons Charaktermodell im Bonus-Menü wurde die Figur erst einmal hin und her bewegt, nur um die Bewegung der Haare zu genießen.
Allerdings muss ich gestehen, dass es während des Spielens einige Momente gab, in denen das Spiel ruckelte. Ist per se nicht weiter schlimm, es schränkte auch nicht das Spielerlebnis ein, aber mir ging durch den Kopf, dass einige Einstellungen vielleicht doch ein wenig zu viel für die Hardware sind. Geschrieben sei, dass mein Kumpel eine PS5 der 1. Generation besitzt, also keine Pro. Hat jemand ebenfalls solche Ruckler gehabt?
Die Sequenz mit dem Monster war ultra nervig und sehr Resident Evil 7 mäßig.
War sie denn wirklich so schlimm für dich? Ich frage, weil ich anfangs auch etwas erwartet hatte, dass sie etwas lästig sein könnte, aber der Abschnitt ließ sich wirklich geschmeidig runterspielen und war recht schnell vorbei.
Leider habe ich gerade bei einem etwas schwereren Gegner richtig viel Munition verballert, da ich dauernd die Schwachpunkte verfehlt habe.
Fühl ich. So ging es mir an einer Stelle auch, was wirklich dazu führte, dass ich den Spielstand neu geladen habe. Was auch ganz gut war, denn beim zweiten Mal streckte mir der Gegner endlich seinen Hintern in meine Richtung, so dass ich die Stelle besser treffen konnte. Aus irgendwelchen Gründen tat das der Gegner beim ersten Mal nicht.
Am Anfang habe ich; glaube ich; außerdem einen Gegner mit Grace besiegt, den man eigentlich erst mit Leon hätte machen sollen?
Genau das ging mir auch durch den Kopf! Haha. Ich fragte mich dann, ob Capcom davon ausgeht, dass man dem Chefkoch mit Grace aus dem Weg gehen soll. Aber nichts da. Sowohl er als auch Chunk wurden einfach weggespritzt (wobei Chunk schon ziemlich frech war, dass er erst nach der 3. überdosiert war). Frage mich auch, ob der Chefkoch dann überhaupt noch durch die Gänge pilgert, wenn man ihn mit Grace in Ruhe lässt.
da ich das FOV in 1st-Person bei Grace wirklich extrem gering finde?
Das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Werde ich mal darauf achten. In denen Szenen, in denen man mit Grace jemanden trägt habe ich nämlich gern die Perspektive gewechselt.
Es wird ja immer gesagt, dass diese Zeiten auf eine Spielweise beruhen, wo man sich die Gegend doppelt und dreifach anschaut. In der Tat mache ich das beim ersten Durchzocken immer aber auf diese Stunden komme ich trotzdem nie.
Ah verstehe.
Das mache ich auch. Habe aber selten darauf geachtet. Aber gemessen an euch im Forum, war ich manchmal schon sehr langsam unterwegs. Glaub beim Silent Hill 2 Remake war es z. B. mal der Fall.
Meistens viel zu teuer, wenig Auswahl, schlechter Onlineshop und seit ich vor ein paar Jahren mitbekommen habe, wie aggressiv die bei uns Testeinkäufer in fremde Shops schicken, um die dann anzuschwärzen, ist der Laden bei mir unten durch.
Tatsächlich hatte ich oft die Erfahrung gemacht, dass Spiele sogar ein paar Taler billiger oder gleich viel kosteten wie bei bestimmten Online-Händlern. Das mit den Testeinkäufen klingt aber frech, aber das ist natürlich etwas, was ich als Käufer nicht mitbekomme.
Achso noch ein Abschlusswort? Kurz und knapp? Ich bin begeistert und freue mich sehr auf morgen, wenn es weitergehen wird.