Beiträge von WhiteShadow

    So, nach 15 Stunden und 58 Min. und ein paar Sekunden war dann das Spiel vorbei (und trotz gründlichem Absuchen leider doch nicht mit allen Dokumenten (dafür ist

    Was für eine tolle zweite Spielsession, inklusive Achterbahn der Gefühle und einigen Highlights. He, he.

    Nun muss ich erst einmal eine Nacht drüber schlafen, bevor ich dann hoffentlich bald auch noch eine Art umfangreicheren Beitrag verfassen kann.


    Zum Ende was Yuffie in einem Spoiler packte:


    Es fühlte sich weniger nach einer Sequenz wie in REmake 2 oder Teil 7 an, wo ein unbesiegbarer Feind dich global verfolgt, sondern eher wie in REmake 3, wo alles stark gescriptet ist, wann der Feind erscheint, wann er despawnt und so weiter. Bisher nervte mich die Stelle mit der Demo viel mehr, da es eher so war, wie in Teil 7.

    Interessant, ich hatte das Gefühl, dass es genau andersherum ist. Zugegeben, auch im Bereich rund um den Heizraum gab es definitiv Stellen, da musste sie einfach auftauchen, oder sogar vor dem Eingang zum Verarbeitungsbereich patrouillieren, aber an anderen Stellen wirkte es etwas willkürlich. Hingegen fühlte sich der Bereich aus der Demo eben an wie eine Art Intro/Tutorial, das eben dort alles vorgegeben war. Aber umso schöner, dass der Abschnitt dich nicht genervt hat!

    Was mich konkret auf das Thema gebracht hat, war die größere Diskussion um Spinnengegner in Resident Evil 9, weil es dort – anders als in manchen anderen Spielen – keine Option gibt, diese auszutauschen oder zu deaktivieren. Das hat online für einige Debatten gesorgt.

    Ach, war das wirklich Thema in Online-Diskussionen? Ich wusste nicht einmal, dass es Spiele gibt in denen man Spinnen/Gegner ersetzen kann (hast du ein Beispiel und wodurch werden sie ersetzt?). Aber warum nicht, tut ja keinem weh, wenn es so eine Option gibt.

    Vielleicht kann ja ich irgendwas zur Lösung des finalen Puzzles beitragen … habt ihr es gefunden?

    Welches Rätsel meinst du? Etwa

    Ist sie nicht blind? Kann sein, dass sie auf Leicht blind ist (so, wie ihre "Schwester"), aber ich hatte die Taschenlampe stets ein und sie hat mich manchmal dennoch nicht beachtet, wenn ich mich nicht bewegte.

    Ich hatte tatsächlich den Eindruck, dass es besser ist, wenn man die Taschenlampe ausstellt. Da es so wirkte, dass sie sich einmal wissentlich zu mir umdrehte, als ich ihren Rücken ausversehen anleuchtete, aber das kann ich mir auch eingebildet haben.

    Schüsse sind kein probates Mittel, aber wenn sonst nichts hilft, kann das Monster dadurch ein wenig abgelenkt werden. Ich meine, dass es nur 1-2 Schüsse waren, bis das Monster sich ins Gesicht fährt und man daran vorbeilaufen kann.

    Tatsächlich habe ich einen Schuss aus der Requiem an sie verschwendet, obwohl ich sie einfach hätte blenden können. Der zeigte aber auf jeden Fall Wirkung und sie fasste sich recht lang ins Gesicht. Aber notwendig war der Schuss eben nicht (und viel zu schade).

    Was die Glasflaschen betrifft empfehle ich, diese nicht zu werfen, da man später ein Rezept für Molotovs bekommt (oder zu dem Zeitpunkt schon hat) und sich die Flaschen "günstig" mit ein wenig Blut umwandeln lassen.

    Auch wenn es nicht unbedingt notwendig sein wird, aber vielleicht hebst du dir noch ein paar Glasflaschen auf. He, he.

    Aber ich stimme dir zu, es erleichtert einige Situationen sehr, wenn man sich die Flaschnen aufbewahrt. Mein Glück war, dass ich im Sanatorium mit Grace keine gebraucht habe, bzw. den meisten Gegnern aus dem Weg gehen oder mir Möbel als Abstandshalter zu eigen machen konnte oder aus dem Weg räumte, sollten sie bestimmte Knotenpunkte belagern. Und bei speziellen Gegnern hat es sich allein für eine Trophäe gelohnt. He, he.

    Meine Wahl der früheren Edition richteten sich oft nach den exklusiven und legendären PKMN. Und glücklicherweiße stimmten die bei den Gen. 1, 2, 3 immer überein. Bei 5. richtete ich mich lediglich nach dem legendären PKMN.

    Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich mir nicht vorstellen, dass die Designs der neuen PKMN so überwältigend sein werden, dass sie meine Wahl beeinflussen könnten, weswegen es ganz klar für mich „Welle“ nehmen würde. Das dachte ich mir schon, seitdem die Titel zum ersten Mal spekuliert wurden. Und solange es keine Luftpiraten mit Luftschiffen geben wird, wird sich auch nicht ändern. He, he.

    Wellen kann man surfen, Pikachu kann Wellen surfen (scheinheiliger Grund meinerseits, da ich Pikachu in der gelben Edition sofort in die Box steckte und es nur für das Minispiel rausholte und um ein Foto auszudrucken), bei der Frage „Berge oder Meer?“ würde ich stets das Meer bevorzugen, ich habe in der 3. Generation mich sofort mit Kyogre symphatisiert und dementsprechend für Saphir entschieden (ebenfalls aus den vorherigen genannten Gründen). Der Farbklecks im Logo und der Farbverlauf gefallen mir tatsächlich recht gut, kann aber nachvollziehen, warum hier einige das Logo von Wind bevorzugen.

    Ich bin jedenfalls gespannt und glaube, egal wie sich hier entschieden wird, die exklusiven PKMN werdet ihr durchs Tauschen alle erhalten. He, he.

    Alle nehmen Gold, ich greife zu Silber.

    Lugia ist ja auch einfach viel cooler. He, he. Witzigerweise hatte ich früher bei den Editionen das Gefühl mit Silber zu der beliebteren Edition zu greifen (auch wenn Silber weniger Wert ist als Edelmetall).

    Here it is!

    Wie schön. Beim Schauen kam in mir das Gefühl auf, dass das doch eventuell jetzt wirklich der Wiedereintieg in die Reihe sein könnte. Auch wenn man wirklich noch nicht so viel sieht, aber die Areale sehen wirlich gut aus. Ich bin wirklich gespannt, wie sie die Unterwassersektionen gestalten werden. Ein einfaches Abtauchen, ohne einen Ladebildschirm zu sehen, wäre wirklich toll.
    Außerdem bin ich schon gespannt, welche Spielmechaniken es (wieder) ins Spiel schaffen werden. Ich brauche keine Mega- oder Dynamax-Entwicklungen und keine Legendären-Motorräder, aber wenn es die ersten beiden Aspekte ins Spiel schaffen, dann ist es so. Vielleicht urteile ich auch zu schnell, denn gespielt habe ich diese Entwicklungen eben noch nicht.

    Auch eine Open-World wäre für mich neu. Ich kann Jaryls Bedenken tatsächlich nachvollziehen. Ich persönlich würde aber schon gern mal ein PKMN mit einer Open-World spielen, da ich mir das früher immer vorstellte. Scarlet & Violet hatte ein interessantes Setting, aber letzten Endes weiß ich nicht, wie die Open -World umgesetzt wurde. Was ich bei Legenden gesehen habe, konnte mich nicht ganz überzeugen, aber mal abwarten und Tee trinken.

    Jedenfalls war das eine tolle Ankündigung und ich begrüße es ebenfalls, dass es erst 2027 erscheinen wird.

    Laut meiner Anzeige an der PlayStation habe ich 60% des Spiels geschafft – ich habe gerade aber keine Ahnung, wo ich meine Playtime ansehen kann? Schätzungsweise bin ich bei rund zehn Stunden und

    Nachdem mein Kumpel und ich erschraken, als wir nach dem Beenden des Spiels „80% Fortschritt “ lasen, kam die Erleichterung, denn es war nur die Prozentanzahl des Abschnitts. He, he. Denn mit einer kleinen Änderungen (statt 60% nur 56%) kann ich das so übernehmen und wir sind

    Von daher bitte mit Vorsicht weiterlesen aufgrund von Spoilern.


    Der gestrige Tag war einfach nur wunderschön. Ein neues Resident Evil mit Leon, einem Sanatorium, das mir Herrenhaus/Schloss-Vibes gab und noch so viel mehr.

    Die Schauplätze gefallen mir tatsächlich richtig gut bisher. Das ist etwas, was Capcom einfach drauf hat. Ein Gebäude, dass durch eine Art zentralen Raum verwinkelte andere Räumlichkeiten miteinander verbindet. Zugegeben, das Sanatorium fühlte sich erst recht groß an, aber jetzt im Nachhinein hätte es vielleicht noch etwas verwinkelter sein dürfen. Aber das macht das Spiel wiederum mehr „speedrunable“ (wobei, ich möchte den Tag nicht vor dem Abend loben, wer weiß, wieviel noch vor uns liegt).

    Ein Abschnitt hat mich besonders positiv überrascht (und Dr.Clent hat es witzigerweise auch schon erwähnt, es könnte einer sein, den Megaolf alles andere als lustig finden könnte): der Keller-/Heizraumabschnitt. Absolut tolle Atmosphäre. Ein kleines Beispiel: An einer Stelle hatte ich schon so eine Ahnung. Sobald ich die Zelle aus dem Pult ziehe, dass ein gewisses Monster hinter mir auftauchen wird und obwohl ich davon ausging und es auch so passierte, musste ich in dem Moment den Controller doch etwas fester halten, machte eine schnelle Drehung, um die Zelle fix wieder einzusetzen. Haha.

    Der Abschnitt mit Verarbeitungsanlage war zwar offensichtlich, aber nicht weniger spannend. Wie gut, dass Grace die Gegner schubsen kann. He, he.

    Ab und zu hatte ich Situationen, in denen ich mir dachte, dass es nicht so gut geregelt ist, dass ich Munition einsetzen muss, ohne dass ich es wollte, nur um Schaden zu vermeiden. Stellte sich aber bisher immer raus, dass es am Ende an meiner eigenen Unfähigkeit lag. He, he. Spricht also wieder für das Spiel.


    Zur Steuerung, also entweder bin ich eingerostet oder ich habe mich einfach zu sehr an Maus und Tastatur gewöht. Meine Zielgenauigkeit mit Grace war leider gar nicht mal so gut. Das führte dazu, dass ich sogar die Bewegungssteuerung des PS5-Controller aktivierte und damit tatsächlich besser traf. Vermutlich sollte ich aber einfach dem Rat von meinem Kumpel folgen und ebenfalls auf 3rd-Person umsteigen.

    Ich frage mich auch, ob die eine Szene im ersten Grace/Sanatorium-Abschnitt, in Grace was bei einer Leiche aufhebt und auf einmal die Hand des Monsters autaucht und Grace sich langsam zur Seite dreht, ob die in der 3rd-Person-Ansicht trotzdem in er Egoperspektive abläuft.


    Bzgl. der Gegner, dass das Baby in VIllage gut ankam war mir zwar bewusst, aber das Capcom sich dachte, diese Art Gegner in bestimmter Form wieder einzubauen finde ich herrlich (Grüße gehen raus an Thomas und Timothy). Als Thomas da auf einmal um die Ecke kam, waren wir aber schnell wieder im Raum des einen Vorsitzenden.

    So belustigend diese Szene war, umso trauriger war die

    Auf weitere Aspekte des Spiels gehe ich ein, indem ich was zu Zitaten schreibe.


    Was ich aber beurteilen kann ist, dass es auf der PS5 wirklich, wirklich gut aussieht mit dem Raytracing und das bisher schönste RE ist – ich bin technisch jetzt nicht so der Obernerd und es gibt für mich Wichtigeres als Technik, aber es fühlt sich super smooth an und die Charaktermodelle sind wirklich, wirklich sehr gut.

    Das dachte ich mir auch. Es sieht wirklich schön aus und die Haare erst! Haha. Beim Anschauen von Leons Charaktermodell im Bonus-Menü wurde die Figur erst einmal hin und her bewegt, nur um die Bewegung der Haare zu genießen.

    Allerdings muss ich gestehen, dass es während des Spielens einige Momente gab, in denen das Spiel ruckelte. Ist per se nicht weiter schlimm, es schränkte auch nicht das Spielerlebnis ein, aber mir ging durch den Kopf, dass einige Einstellungen vielleicht doch ein wenig zu viel für die Hardware sind. Geschrieben sei, dass mein Kumpel eine PS5 der 1. Generation besitzt, also keine Pro. Hat jemand ebenfalls solche Ruckler gehabt?

    Die Sequenz mit dem Monster war ultra nervig und sehr Resident Evil 7 mäßig.

    War sie denn wirklich so schlimm für dich? Ich frage, weil ich anfangs auch etwas erwartet hatte, dass sie etwas lästig sein könnte, aber der Abschnitt ließ sich wirklich geschmeidig runterspielen und war recht schnell vorbei.

    Leider habe ich gerade bei einem etwas schwereren Gegner richtig viel Munition verballert, da ich dauernd die Schwachpunkte verfehlt habe.

    Fühl ich. So ging es mir an einer Stelle auch, was wirklich dazu führte, dass ich den Spielstand neu geladen habe. Was auch ganz gut war, denn beim zweiten Mal streckte mir der Gegner endlich seinen Hintern in meine Richtung, so dass ich die Stelle besser treffen konnte. Aus irgendwelchen Gründen tat das der Gegner beim ersten Mal nicht.

    Am Anfang habe ich; glaube ich; außerdem einen Gegner mit Grace besiegt, den man eigentlich erst mit Leon hätte machen sollen?

    Genau das ging mir auch durch den Kopf! Haha. Ich fragte mich dann, ob Capcom davon ausgeht, dass man dem Chefkoch mit Grace aus dem Weg gehen soll. Aber nichts da. Sowohl er als auch Chunk wurden einfach weggespritzt (wobei Chunk schon ziemlich frech war, dass er erst nach der 3. überdosiert war). Frage mich auch, ob der Chefkoch dann überhaupt noch durch die Gänge pilgert, wenn man ihn mit Grace in Ruhe lässt.

    da ich das FOV in 1st-Person bei Grace wirklich extrem gering finde?

    Das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Werde ich mal darauf achten. In denen Szenen, in denen man mit Grace jemanden trägt habe ich nämlich gern die Perspektive gewechselt.

    Es wird ja immer gesagt, dass diese Zeiten auf eine Spielweise beruhen, wo man sich die Gegend doppelt und dreifach anschaut. In der Tat mache ich das beim ersten Durchzocken immer aber auf diese Stunden komme ich trotzdem nie.

    Ah verstehe.

    Das mache ich auch. Habe aber selten darauf geachtet. Aber gemessen an euch im Forum, war ich manchmal schon sehr langsam unterwegs. Glaub beim Silent Hill 2 Remake war es z. B. mal der Fall.

    Meistens viel zu teuer, wenig Auswahl, schlechter Onlineshop und seit ich vor ein paar Jahren mitbekommen habe, wie aggressiv die bei uns Testeinkäufer in fremde Shops schicken, um die dann anzuschwärzen, ist der Laden bei mir unten durch.

    Tatsächlich hatte ich oft die Erfahrung gemacht, dass Spiele sogar ein paar Taler billiger oder gleich viel kosteten wie bei bestimmten Online-Händlern. Das mit den Testeinkäufen klingt aber frech, aber das ist natürlich etwas, was ich als Käufer nicht mitbekomme.


    Achso noch ein Abschlusswort? Kurz und knapp? Ich bin begeistert und freue mich sehr auf morgen, wenn es weitergehen wird.

    Ich wünsche allen einen happy Releaseday!


    Als mein Kumpel mir gestern ein Video schickte, dass er bereits dabei ist das Spiel vorzuladen, kribbelte es schon in meinen Beinen und ich wäre am liebsten zu Mitternacht zu ihm geradelt, aber nein, nein. Lieber gleich den gesamten Urlaubstag nutzen.
    Und als es gestern diese frühlingshaften Temperaturen gab, fühlte ich mich ins Jahr 2005 zurückversetzt, als sich im März ein junger WhiteShadow auf Resident Evil 4 für GameCube freute. Das war ein schöner Moment. He, he.

    So, nun aber wieder zurück im Hier und Jetzt.

    Reviews habe ich mir noch keine durchgelesen, aber wie in Yuffies Beitrag zu erkennen, sind die Punktevergaben der einzelnen Plattformen ja wirklich gut ausgefallen.


    Das Marketing zu re9uiem ist auch herrlich. Die Zusammenarbeit mit Porsche gefällt mir richtig gut. Und diese beiden Uhren sehen zwar gut aus, aber der Preis… Gibt hier auch nur ein Laden, der die wohl verkauft (sofern sie nicht schon ausverkauft sind). Ich frage mich, ob es Leute gibt, die die tragen werden, oder sich lediglich als Anlage zulegen.


    Seit dem letzten Trailer bin ich auch endlich fein mit Leons Design. Also sind jegliche Bedenken aus dem Weg geräumt. He, he.

    Ich selbst werde mir auch noch eine Version des Spiels zulegen. Leider wird es ebenfalls nicht die Switch-2-Version werden, da sie (warum auch immer) die Maussteuerung nicht eingebaut haben. Schade eigentlich. Nun hoffe ich, dass die Portierung für PC genauso gut ist wie die von Teil 8 und vom Teil 4 Remake.


    Nun wünsche ich euch allen erst einmal ganz viel Spaß am Wochenende und freue mich auf eure Berichte!

    Das ist sehr süß, dass du das glaubst, aber nein – rechtlich belangt wirst du dafür nicht.

    Danke dir für die Aufklärung! Ich bin wohl einfach schon zu lange raus aus dem Thema (oder war bzgl. Streaming nie wirklich drin, hehe). Konntest du denn schon einen guten ersten Eindruck gewinnen?

    Gibt zwar schon Seiten, die behaupten, es wäre auch 30+ Stunden lang, wenn man alles holen möchte, aber die reine Durchspielzeit soll so bei 9 Stunden je Kampagne liegen, also 18 Stunden und die Zeiten sind eh immer viel zu hoch angesetzt.

    Könnte man schon fast als kleinen Spoiler betrachten. He, he. Na mal schauen, wie lange die Spielzeit sein wird. Hängt eh vom Spielverhalten eines Einzelnen ab. Ein bisschen habe ich ja die Hoffnung, dass es sich am Ende für einen kleinen Speedrun anbieten wird, so wie bei Teil 8, aber andererseits soll es natürlich auch nicht kurz sein. Ich frage mich gerade nur, ob die Zeiten wirklich immer zu hoch angesetzt sind. Weißt du, wonach sich diese Schätzungen richten?

    2. Stehe ich einfach auf diese Steelbooks die man dort als Vorbesteller bekommt. Gut, im Fall von Re R war das kein Steelbook, sondern irgendeine andere Edition aber egal.

    Erst einmal Glück im Unglück gehabt! Nicht jede Person hat ja auch ein Media Markt oder Saturn in seiner Nähe, weshalb eine Vorbestellung bei ihnen vollkommen legitim ist. Umso mehr schade ist es dann am Ende, wenn bei der Vorbestellung Probleme auftreten (und in dem Fall natürlich blöd, dass du auf den Vorbestellerbonus verzichten musst oder du fragst mal vor Ort nach, ob sie die herausgeben). Die letzten Male, bei den ich Spiele am Releasetag erwerben wollte, bin ich ebenfalls immer zu Media Markt gegangen und habe damit gute Erfahrungen gemacht, aber eben auch nur, weil ein Laden bei mir in der Nähe ist, da ich mittlerweile auch keinen Laden meines Vertrauens mehr habe. Aber die Rolle füllt Media Markt eigentlich jetzt auch schon ein bisschen aus. He, he. Also, viel Freude dir nachher beim Abholen!

    Für mich die tollste Ankündigung der SoP, wenngleich auch ärgerlich, da ich dieses Jahr schon alle Titel im Sinn hatte, die ich spielen wollte. He, he.

    Machen wir uns nichts vor, es war nur eine Frage der Zeit, dass Vol. 2 erscheinen wird. Und nun wird sie knapp ein Jahr später, nach dem Remake von MGS3 erscheinen.

    Ja, endlich wird MGS4 auf Wanderschaft gehen und andere Plattformen besuchen, aber am meisten freue ich mich darauf endlich Peace Walker spielen zu können und zu erfahren, in welchem Kontext „Heavens Divide“, wohl eines der schönsten Lieder der Metal-Gear-Serie, verwendet wird.

    Ich nutzte damals die Gelegenheit nicht, als ich für einen bestimmten Zeitraum im Besitz einer PSP war (ein Merci geht raus an Labrynna) und auch für die HD-Collection hätte wäre ich wieder auf jemand anderes angewiesen. Nun erscheint Vol. 2 tatsächlich für alle gängigen Plattformen (und sogar für die Switch!). Wie schön. Und mit der Möglichkeit es auf der Switch zu spielen, bleibt das Handheld-Feeling in gewisser Weise ja auch erhalten (wobei ja mittlerweile auch andere Plattformen die Möglichkeit bieten).

    Ghost Babel ist ein wirklich netter Zusatz, da ich diesen Titel ebenfalls noch nicht kenne (fügt sich die Handlung in die restlichen Teile der Serie ein?).


    Editiert: Diejenigen, die Vol.2 auf der Plattform spielen, auf der sich bereits ein Speicherstand von Vol. 1 befinden, werden zwei Bonus-Outfits (eine Goldtarnung für MGS4 und eine Uniform: Gold für Peace Walker) erhalten (neben zwei weiteren Skins, wenn man das Spiel vorbestellt). Quelle: konami.com

    Eigentlich wollte ich dir die Tingle-Reaktion geben, wenn es nicht so traurig wäre. Gut, dann kann ich meine Entschuldigung guten Gewissens wieder zurückziehen. Denn ja, du hast natürlich recht, so eine Videospielfirma möchte eben Geld verdienen, aber es ist eben der Unterschied, ob ich eben auch gern „Shut up and take my money“ rufe (quasi deine erste Variante) oder mit dem Gefühl zurückgelassen werde, dass ich bei einem Kauf etwas Geld verbrannt habe. Die Vorstellung, dass es nun aber Entwicklerinnen und Entwickler gibt, die viel mehr aus dem Franchise machen möchten, aber eben wegen der höhren Etage nicht dürfen, macht es nicht besser. Denn an die dachte ich in erster Linie.

    Die Situation mit Feuerrot & Blattgrün ging an mir vorbei und ist ja brandaktuell. Die Begründung würde aber einen Release mit allen möglichen Sprachen nicht ausschließen oder (und sicherlich könnte man die Features der NSO-Bibliothek ebenfalls einbauen)?

    Wollen wir mit Z-A weitermachen? Yes, yes?

    Haha, hier musste ich lachen. Denn das war das Spiel was mich zum Kopfschütteln brachte. Die Vermarktung von Scarlet & Violett bekam ich gar nicht mit.

    da fehlt jegliche typische Pokémon-DNA...

    Wenn ich ehrlich bin, fehlt mir die bei 1025 Mons und in einer Welt, in der es Sandburgen, Müllsäcke, Schlüsselanhänger (ich bin mir sicher, diese Beispiele werden oft genannt) und Spiele wie „Palworld“ gibt, mittlerweile eh schon (wodurch wird die eigentlich definiert?). Weswegen der Gecko in meinen Augen gut passen würde.

    Ich wollte mir den Trailer erst gar nicht anschauen, war aber froh, dass ich es doch getan habe. Dieser Moment als Leon vor der R.P.D.-Tür steht und diese öffnet…

    Ich weiß, die meisten hier finden die Geschichte der Spiele cheesy, aber ich bin sooo gespannt wie die Geschichte in dem Teil fortgeführt wird. Der Trailer war schon wieder so viele Fragen auf. Ich habe mich zwar gefragt, ob Sherry (wir sind uns doch alle einig, dass sie es ist, ich würde meinen Account verwetten, zumindest wäre es in meinen Augen am sinnvollsten) einen Auftritt haben wird, aber so ganz habe ich mit ihr nicht gerechnet. Wehe Ada wird am Ende eine Premiere feiern und zum ersten Mal in einem Spiel nicht auftauchen, in dem Leon vorkommt (glaube ich nicht dran).

    Weiterhin frage ich mich, wen Gideon mit „Master“ meint. Doch nicht etwa

    Und was das Mädchen (den Namen kann man auf der offiziellen Website in Erfahrung bringen) betrifft, im Video erkennt man hinten an der Wand eine Silhouette. Spannend.

    Und dann gibt es da noch diese Fake Wesker-Kinder, die glatt im Dorf der Verdammten leben könnten.

    Ich freue mich schon sehr auf Freitag, wenn dann hoffentlich alle Fragen erklärt werden.


    Der Hype beginnt doch noch mich so langsam anzustecken. Es wird wohl drauf hinauslaufen, dass ich es mir zum Release kaufen werde.

    Das freut mich zu lesen, denn als du

    Ich bin noch sehr unschlüssig. Es steht außer Frage, dass ich mir das Spiel kaufe, aber irgendwie bin ich noch hin und hergerissen. Eine innere Stimme sagt mir, es wäre gescheiter, es gebraucht zu kaufen zu einem besseren Preis.

    verfasst hattest, fragte ich mich „Was bin ich lesend? Olf zögert bei einem neuen Resident Evil Teil?“ Was meinst du, ob Deku uns auch wieder einen Besuch abstatten wird, wie er es zu VIllage tat? He, he.

    Ansonsten bin ich halt gespannt was genau es mit dem Wesen auf sich hat, dass mit Ashley spricht (flüstert)

    Auf welches Wesen beziehst du dich (und ich bin mir sicher, dass du vor lauter Aufregung eigentlich Grace statt Ashley meintest)?

    AAAH, es fühlt sich aber immer mehr an wie Leons Farewell T_T

    Zumindest sieht Leons Hand nicht ganz gesund aus, aber es wäre ja nicht das erste Mal, dass er Chancen hat eine Infektion zu überleben. Und dass Sherry am Rechner Handschuhe trägt finde ich auch ein bisschen beunruhigend.

    Nur als kleine Warnung: Das Spiel ist in freier Wildbahn und es tauchen über all Spoiler auf (einige sicherlich auch Fake). Obacht also, wenn ihr euch auf diversen Plattformen aufhaltet.

    Oha, das ist ja noch früher als es bei Death Stranding 2 der Fall war (glaub, da war es „nur“ eine Woche eher). Frage mich, warum einige Shops das Spiel schon so früh ausliefern. Vermutlich um einen Erhalt pünktlich zum Erscheinungstag zu garantieren? Aber reicht es dann nicht aus, das Spiel eine Woche eher zu versenden? Naja, jedenfalls müssen Leute, die das Spiel streamen möchten, eh noch abwarten bis zum 25., ohne rechtlich belangt zu werden. Richtig?

    Ach Mensch, der Gecko sieht aber schon niedlich aus. Schade eigentlich, für mich als jemand aus dem Lager Pflanzen-Starter eigentlich, dass der nur ausgedacht ist (der kleine Wassermops gefällt mir aber auch, hehe).

    Tauch-Mechanik? Also, Tauchen gibt es in mehreren Titeln, aber es gab einen Unterwasserbereich in Rubin, Saphir und Smaragd bzw. deren Remakes (ORAS).

    Haha, bin ich dumm. Du hast natürlich recht. Es gibt ja die VM Taucher. Dort ist es ja so, dass es einen Wechsel der Bereiche gab und schwupps war man Unterwasser. Hatte beim Verfassen des Beitrages die ganze Zeit bewegte Bilder im Kopf bei denen man im Wasser ohne dass ein neuer Bereich geladen wird einfach im Wasser untertauchen kann (so wie in Animal Crossing etwa).


    Übrigens muss ich mich für meine Formulierung entschuldigen. Ich möchte der PKMN-Company gar nicht mal unterstellen, dass sie in den letzten Spielen keine Liebe reingesteckt haben. Wäre ziemlich unfair, wenn sie es taten. Wollte damit nur ausdrücken, dass sie mich mit ihren letzten Spielen einfach nicht erreichten.

    Ich hoffe, man lernt aus Fehlern und macht aus meinem schwarz-weißen Baby kein Monster.

    Schön formuliert! He, he. Schwarz/Weiß war die letzte „neue“ Generation, die ich spielte (Alpha Saphir das letzte Pokémon-Spiel) und sie gefiel mir gut. Die Handlung rund um N fühlte sich frisch und neu an. Das war mein Versuch nach Diamant & Pearl weiterhin am Ball zu bleiben, allerdings konnten mich X & Y nicht abholen und so verlor ich leider gänzlich den Anschluss und leider auch das Interesse. Die Möglichkeit bei Ankündigung einer neuen Generation begann mit „Jetzt steige ich wieder ein!“ und endete in „Nah, doch nicht. Holt mich leider nicht ab.“ Und wenn ich PKMN-Legenden Z-A betrachte… Aber nun gut geweint! Denn egal was nun angekündigt wird, Generation 10 oder ein Remake der 5. Generation, ich möchte wirklich sehr sehr gern wieder in das Franchise einsteigen! Ich nehme auch Mechaniken wie Dynamax, Gigamax, Centimax, Mega-Evolution oder Tiny-Evolution und wie sie alle heißen hin (wäre aber auch nicht traurig, wenn es sie nicht gibt), aber bitte liebe PKMN-Company (und hier möchte ich an Yuffies Beitrag anknüpfen) steckt einfach mehr Liebe in die Entwicklung und verkauft eure Produkte attraktiver.

    Leaks habe ich tatsächlich noch keine gesehen (steht etwa schon fest was für Starter es gibt, falls Gen. 10 vorgestellt wird?), aber bis Fr. ist es ja auch nicht lange hin. Achja, falls das mit Waves/Wind stimmen sollte. Ich würde ganz klar Waves nehmen und auf ein Surfer-Pikachu hoffen.

    Eine Frage habe ich noch: Diese Tauch-Mechanik, in welchem Teil kam die schon mal vor? Vermutlich in Sonne & Mond oder? Das ist auf jeden Fall eine Mechanik, die ich als Neuerung ziemlich interessant finde (und bis dato nicht wusste, dass es sie schon mal gab. He, he,)

    Kein Scherz und ich freue mich sehr über die Ankündigung aus dem Diablo 30th Anniversary Spotlight und, dass es diese Klasse eben auch in Diablo II geschafft hat (und sogar für Immortal, haha).

    Ein Grund mehr, Freunde davon zu überzeugen lieber einen neuen Run hier anzufangen und sie von WoW wegzubringen. He, he.

    Sind die 25 Taler gerechtfertigt? Ich schreibe mal so, ich würde sie bezahlen, kann aber auch nachvollziehen, dass es manch einer nicht einsieht für eine Klasse und (vor allem fast schon wichtiger) für das QoL-Update so viel zu investieren und ein kostenloses Update eher begrüßt hätten. Das muss aber jeder für sich selbst entscheiden. Per se bin ich kein großer Fan von Warlocks zuletzt habe ich in dem Spiel „Halls of Torment“ einen gespielt und (über eine Implementierung einer offiziellen Mönch-Klasse hätte ich mich mehr gefreut, hehe), aber als Grund das Spiel wieder zu spielen völlig ausreichend.

    Jedenfalls ein toller Schritt und eine wirklich schöne Überraschung, dass das Spiel nach all der Zeit noch unterstützt wird.

    Ich bin ja mal gespannt, ob es nachher in der Halbzeit-Show endlich einen richtigen Trailer geben wird (neben dem von Spoder-Man), in dem dann endlich mal Victor von Doom zu sehen wird. Ich würde mich freuen.


    Möglicherweise sehen wir hier etwas, was entweder niemals Caps Realität war, oder eine Vergangenheit in irgendeinem Paralleluniversum.

    Cap hatte eine gute und vor allem eine sehr gute beendete Story im MCU. Ich hätte es ihm wirklich gegönnt, dass ihm dieser gelungene Abschluss geblieben wäre.


    Ich will irgendwie auch nicht zu schwarzmalerisch sein, aber es wäre wohl ehrlicher gewesen, wenn man sich eingestanden hätte, dass das MCU einfach am Ende ist und das Licht ausgemacht hätte, anstatt jetzt noch in einem Akt aus purer Verzweiflung die guten Figuren zu zerstören.

    Ich kann mir vorstellen, dass aber eben jenes Ende seiner Geschichte in Endgame u. a. zur Prämisse des kommenden Avengers-Film führt. Weswegen ich auch nicht so große Bedenken habe, dass seine Figur „zerstört“ wird. Im Gegenteil, auch wenn ich ihm das Happy End gegönnt habe, für mich könnte die Wiederkehr eine prima Chance bieten, seine Figur interessanter zu gestalten.

    Dass Marvel/Disney sich zwischenzeitlich in den Strängen der Zeistränge verheddert haben ist kein Geheimnis (und den Grundstein haben sie ja sogesehen mit Endgame gelegt, auch wenn's bereits in Dr. Strange Erwähnung fand). Mit den beiden Avengers-Filmen (und dank Loki, hehe) haben sie endlich die Möglichkeit das zu schaffen, was Deadpool nicht schaffte: das Mulitverse zu beenden.


    Aber bei allen anderen Avengers hatte man eine Idee, um was es geht, weil man vorab daraufhin gearbeitet hatte. Das ist diesmal nicht der Fall. Stattdessen holt man viele bekannte Gesichter zurück, allen voran Downey Jr und Evans, bei denen es keinen Sinn macht im ersten Moment.

    Auf die Auflösung, warum Robert zurückgeholt wurde, bin ich ebenfalls schon gespannt. Dass Chris aber wieder eine Rolle spielen wird, ergibt schon in gewisser Sicht Sinn, wenn man von folgender Annahme ausgeht (und es stimmt, einige der letzten Filme vermitteln nicht wirklich den Eindruck, dass auf etwas hingearbeitet wird, aber tatsächlich schwingt ja eine gewisse Thematik weiterhin im Hintergrund mit

    Ich bin jedenfalls schon ziemlich gespannt, was uns im Dezember gezeigt wird. Hauptsache (oder besser geschrieben hoffentlich) es wird ein team up zwischen Dr. Strange und Doom geben. He, he.

    Diesmal sehen wir Shuri aka Black Panther sowie Ben Grimm von den Fantastic Four. Definitiv eine Kombination, mit der ich nicht auf Anhieb gerechnet hatte.

    Der Teaser hat mich tatsächlich auch am meisten überrascht (nichts gegen Cyclops). ist aber auch ein nettes Detail, wenn man bedenkt, dass Black Panther sein Debüt in einem Comic der Fantastic Four feierte

    Die Eindrücke der 3-Stunden-Gameplay-Videos habe ich mir zwar nich angeschaut, aber dafür diesen Kurzfilm mit dem Titel „Evil Has Always Had A Name” von Capcom, der gestern erschien. Und der ist ziemlich gut gemacht in meinen Augen und steigert meine Vorfreude nur umso mehr (am liebsten würde ich re9uiem schon gestern spielen). Sehr bedrückend das Ganze. Das Tolle an dem Film? Keine Spoiler. Dient lediglich dem Anheizen der Vorfreude. Naja, nicht ganz, ich behaupte mal

    confirmed! Haha. Ne, mal ernsthaft. Dort wo Leon ist, darf ein Charakter natürlich nicht fehlen und ich würde einiges verwetten, dass wir ihn sehen werden und freue mich tierisch drauf. Hoffentlich wird mir das Design gefallen. Leons möchte mir nicht ganz zusagen bisher (sorry!). Nun denn, genug palavert, hier kommt nun das Video:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Na, sind euch ein paar nette Details aufgefallen?

    Der 27.02. kann kommen.

    Zunächst möchte ich mich ebenfalls bei Yuffie bedanken, für die tolle Erstellung und Durchführung des Events inkl. Banner, die dir gelungen sind! Und ich freue mich, dass ich dieses Mal rechtzeitig dran teilnehmen konnte. He, he. Nun zu ein zwei Punkten.

    [] unser Gewinner ist … ja … ja … es ist … unser Vater der Spiel des Jahres-Veranstaltung: WhiteShadow

    Danke für deine lieben Worte, aber eigentlich bin ich nur der Stief- und Deku der richtige Vadder. He, he. Und außerdem ... nun, ich weiß nicht wie ich es schreiben soll, aber ich nehme diesen Preis nicht an, bzw. kann ich ihn nicht annehmen. Das würde sich nicht richtig anfühlen, einfach gemessen an meiner Aktivität verglichen mit der der anderen. Als ich Phirones Beitrag las und er sich aktiv aus dem Gewinnspiel zog kam mir die Gedanken, dass ich das Gewinnspiel zum einen gar nicht mehr im Hinterkopf hatte und zum anderen, dass ich auf keinen Fall gewinnen werde (ich weiß, ziemlich leichtsinnig, denn die Wahrscheinlichkeit war vorhanden). Nun ist es doch passiert und ich möchte mich für den nun folgenden Mehraufwand entschuldigen, Yuffie, aber bitte spin das wheel noch mal. Und

    Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn.

    Leider bekommst du den nur ausgehändigt, wenn du ihn persönlich bei mir abholst, damit du endlich mal deinen Hintern hierher bewegst. :w00t:

    Drohnald würde sich auch freuen!

    auch ohne Gewinn werde ich mal meinen Hintern zu euch schwingen, um etwas abzuholen, irgendwas, vielleicht ne Brezen?

    Und Grüße an Drohnald!

    Yoshi and the Mysterious Book

    Oh, danke dir für diese Erinnerung! Wie konnte ich das Spiel nicht mehr auf dem Schirm haben? Eier auf mein Haupt.

    Ich hoffe jedenfalls auf manch nennenswerte Veränderungen (The Library, anyone?).

    *sich ins Beet am Hylia-See reinzwirbel und vorsichtig Kommentar abgib
    Ich kann dem Level tatsächlich etwas abgewinnen, fand es atmosphärisch ziemlich toll auch trotz (und vielleicht sogar erst recht wegen) der Flood.

    Ganz besonders möchte ich euch Trakon s Post nahelegen!

    Zurecht! Denn allein wegen

    Keep Driving

    Soundtrack

    Wow!!! Das Spiel ist einfach nur ein 2000er Roadtrip zu einem Festival, bei dem man verschiedene Leute per Anhalter mitnimmt und kennenlernt. Im Verlauf des Trips können immer wieder andere Dinge passieren und alternative To-Do's aufkommen. Der Weg ist das Ziel und jeder Trip ist anders. Die Musik ist die einzige Konstante und lässt einen ganz bewusst nostalgisch werden. Alleine die erste Kassette (Lieder #1 bis #6) hab ich schon so oft durch, dass sie einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen gefunden hat.

    stimme ich dir zu!

    Trakon, ich habe mich sehr gefreut, als du den Titel erwähnt hast. Ich habe das Spiel erst Mitte Dezember empfohlen bekommen und fand neben dem Gameplay den Soundtrack gleich sehr ansprechend. Leider gibt es noch keine Portierung für Konsole. Schade, denn ansonsten hätte ich es mir wohl gleich gegönnt.

    Ich möchte nicht wieder bis zum Sommer warten, aber dafür möchte ich, dass meine Stimmen dieses Mal mit in die Auswertung einfließen. He, he.

    Vielen lieben Dank mal wieder an Yuffie, für die tolle Gestaltung des Themas und für die Mühe! Mit Freude werde ich jetzt noch meinen letzten Beitrag des Jahres verfassen.

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    DLC des Jahres 2025: nope.avi (nächstes Jahr wird hier sicher der DLC zu Silksong genannt)

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    Flop des Jahres 2025: nope.avi

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    Most Wanted 2026: Obwohl ich mich auf die Final Fantasy VII Portierung für die Switch 2 freue, kann ich hier nur Resident Evil Re9uiem nennen. He, he.

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    OST des Jahres 2025: Puh, tatsächlich gar nicht so leicht, hatte Metroid Prime 4 auch echt tolle Lieder, aber insgesamt (und ich gehe nicht von der Quantität aus) überzeugte mich der Soundtrack von Hollow Knight: Silksong mehr. „City of Tears“ bleibt vermutlich immer noch mein Lieblingslied, aber insgesamt gefällt mir der Soundtrack vom Nachfolger mehr. Eine kleine Hörprobe gefälligst?

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    Schönstes Spiel 2025: Sehr schwierige Wahl, denn Metroid sieht zum Teil wirklich sehr schön aus, aber die ganze Aufmachung, die Designe der Charaktere… Let's go, Hollow Knight: Silksong!

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    Spielfigur des Jahres 2025: Hornet, Samus oder Snake? Ich kann mich nicht entscheiden, aber der Punkt geht wohl an Fr. Aran, deren Vi-O-La-Suit schon ziemlich gut aussieht und auch so einiges Neues bieten konnte (ich weiß, allein die Movesets von Hornet sind gewaltig, hehe).

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    So viel gespielt wie in diesem Jahr habe ich schon lange nicht mehr. Es tat nicht nur gut, sondern es war auch schön, sich einfach bewusst Zeit nehmen zu können. Klar, Spiele wie Hades II, Claire Obscure oder Death Stranding 2 hätte ich ebenfalls gern gespielt (ganz zu schweigen davon, dass ich das Remake von Trails in the Sky gar nicht mehr auf dem Schirm hatte) oder hier genannt (wobei ich mich bei Soundtrack des Jahres dann wirklich nicht hätte entscheiden können – hätte Woodkid sehr den Award gegönnt), aber ich denke, ich hätte sie lediglich anfangen und nicht beenden können. Bei Hades II steh ich mir selbst etwas im Weg, da es das Spiel für die Switch gibt (kam sogar anfangs exklusiv für Konsole raus, kann das sein?), aber in Hades bin ich einfach mit Tastatur und Maus besser (auch wenn die Steuerung mit Controller gut ist).


    Ein kleines Highligh möchte ich noch erwähnen. Nach ~5 Jahren habe ich es endlich geschafft. Ich konnte im April Final Fantasy VII Remake endlich beenden! Und als der Abspann lief, da zogen nicht nur die schönsten Momente des Spiels, sondern auch die letzten Jahren vor meinen inneren Augen vorbei und welche Momente, Zeiten ich mit diesem Spiel verbinde. Für mich eine interessante und einzigartige Spielerfahrung, die ich so aber nicht noch einmal wiederholen möchte. Weswegen ich gern die Portierung des Spiels im kommenden am Stück spielen, den DLC nachholen möchte. Und hoffentlich kann ich dann Rebirth gleich im Anschluss beginnen (wobei eine Portierung für die Switch 2 wohl noh auf sich warten lässt.

    Alles in allem war es ein wirklich schönes Spieljahr und für 2026 wünsche ich uns allen ebenfalls jede Menge Freude mit tollen von uns mit Vorfreude erwarteten Titeln!

    Auf die Awards an sich bin ich wenig gespannt, da ich davon ausgehe, dass Clair Obscur gewinnt und das passt mir nicht. Wieso weshalb warum - dazu möchte ich entweder gar nicht oder an anderer Stelle ausholen.

    Oh, das würde mich tatsächlich interessieren (vielleicht ja im entsprechenden Thread?). Ich selbst habe es nicht ansatzweise gespielt, nur mal zugeschaut, aber mir geht's da wie Yuffie (außer sie hat es mittlerweile gespielt), der Soundtrack zum Beispiel ist ganz fabelhaft (muss ja einen Grund geben, warum die A-Painted-Symphony-Shows ausverkauft sind, hehe). Muss aber gestehen, dass ich die Nominierungen ganz schön saftig finde. Konnte mich da nicht entscheiden. Irgendwie haben es alle verdient, ich persönlich würde es eben auch Supergiant Games gönnen, die mit Hades 2 ganz sicher wieder eine Perle abgeliefert haben. Das behaupte ich mal, ohne es gespielt zu haben, aber so viel vertrauen habe ich in das Team. Und Silksong? Definitiv, absolut atemberaubendes Spiel. Aber das wird Death Stranding sicher auch sein, genauso wie Bananza vielen unglaublich viel Spaß bereitet hat (was ich eines Tages gern selbst überprüfen möchte, hehe). Aber von den Spielen, die ich dieses Jahr selbst gespielt habe, tja, da drücke ich Silksong die Daumen.

    Die Gerüchteküche brodelt und auch, wenn ich gefühlt die Hälfte davon für unrealistisch halte (Half-Life 3) […]

    Na wenn nicht während der Game Awards, dann eben zum Release der Steam Machine … als Shadowdrop versteht sich. He, he.


    Ich jedenfalls freue mich auf die Ankündigungen zu requiem z. B. (und auf LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, was gerade eben erwähnt wurde, haha.) und auf die Verleihung und mit am meisten wieder einmal auf die musikalischen Einlagen. He, he. Aber komplett schauen werde ich es nicht, da ich fast einnicke. Von daher freue ich mich auf Yuffies Beitrag nachher früh.


    Und da war's auch schon soweit, DK hat seinen ersten Award kassiert. Wie schön.


    Leon Reveal, oder? xD
    (Bitte nicht zu ernst nehmen: Auch, wenn Leon nicht im Spiel ist, habe ich interesse daran! Es ist nur mitterweile ein bisschen ein Running Gag geworden.)

    Doch, doch. Ernst nehmen! Ich vertraue Dusk Golem da voll und ganz. He, he. Finde auch, dass die Game Awards ein … tolles Event ist, für so eine Ankündigung, statt des Showcase (bei dem dann evtl. schon Gameplay gezeigt werden kann?) Anfang kommenden Jahres. He, he.

    Es ist leider so, wie ich es befürchtete und ich war regelrecht niedergeschlagen, als ich die Aufzeichnungen sah, weil alles, was ich solchen Szenarien mit verfolgenden Monstern nicht mag, vorhanden war. Der Umstand, dass das Monster noch dazu auf der Geburtstagsseite im Artwork von Grace auftaucht, gibt Grund zur Annahme, dass das Monster bei Grace definitiv eine große Rolle spielen wird (vielleicht ist es sogar ihre Mutter oder dergleichen).

    Ach, ich glaube, da brauchst du dir keine großen Sorgen machen. Ich könnte mir vorstellen, das wird sich so verhalten wie mit dem Intro/ersten Part in Resident Evil VII, in dem Walter White einen verfolgt. Das ist ja später auch kein Thema mehr.

    Ich selbst mag ja zum Beispiel solche Abschnitte und auch Mr. X fand ich prima umgesetzt (auch wenn die Mechanik manchmal zu sehr lustigen Situationen führte), aber gefühlt wurde das von den meisten eher als Kritikpunkt aufgenommen, behaupte ich jetzt mal. Zumal ich auch schon daran denken, dass es zur Dramaturgie beitragen würde, wenn es am Ende Lisa Trevor Alyssa ist, die einen verfolgt (nachdem an ihr das eine oder andere Experiment durchgeführt wurde).

    Kleines Heads Up auch an alle, welche die RE-Reihe nun gänzlich auf Nintendos neuster Heimkonsole genießen wollen: Für 89,99$ (Europreis noch nicht bekannt), wird es Teil 7, Village (8) und Requiem (9) als Packet gebe. Alle drei Spiele werden allerdings nur auf Game-Key-Card sein.

    Finde übrigens dieses „Generation Pack“ mit Resident Evil VII, VIllage und requiem ganz cool. Für diejenigen, die mit Teil 9 einsteigen ist es vielleicht ganz interessant? Allgemein finde ich es toll, dass das Spiel auf der Switch 2 erscheinen wird. Ich selbst spiele ja seit Teil 8 die Spiele gern am Rechner, einfach weil ich mit Maus und Tastatur einen sehr viel schnelleren Spielstil an den Tag legen kann (Remake zu 2 jedoch bevorzuge ich komischerweise bisher noch auf Konsole), aber mit der Maus-Funktion auf der Switch 2 macht mich der Release doch etwas neugierig. He, he.

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    Kann mir das bei so ‘nem realistischeren Look irgendwie schwer vorstellen.

    Hm, ich kann mir vorstellen was du meinst und hab mal überlegt welcher amiibo am nähsten rankommt. Dachte erst an Snake, aber ein Detail seines Gesichts (der Bart) wurde nicht wirklich gut getroffen. Sephiroth (ich gehe mal in Deckung, falls du das anders sehen solltest) geht ja in eine ähnliche realistische Richtung und der amiibo sieht eigentlich ganz gut aus. Bin jedenfalls gespannt, wie das Gesicht aussehen wird.
    Ich würde mir wünschen, dass sie aus diesem Artwork (ich find es fantastisch!) von ihr machen, bezweifle ich aber.

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    Denke eher, es wird diese Pose, in der sie eine Pistole in der einen und eine Taschenlampe in der anderen Hand hält.

    Happy Releaseday! Wow, für mich sind es nun 15 Jahr her, als ich den dritten Teil zum ersten Spiel durchspielte. Leider konnte ich in Vorbereitung nicht alle fünf Prime-Teile Spielen, so wie ich es mit der Reihe für Dread getan habe. Dafür startete ich mal im Sommer in geistiger Umnachtung noch mal das Remaster von Metroid Prime und spielte es zum ersten Mal am Stück in einer Zeit 4:49 Stunden durch (da musste ich an dich denken, Phirone, da mir so war, dass du mal davon berichtet hast, du hättest das schon öfter Speedruns für dich gespielt).


    An der Stelle möchte ich Endymion und Dr.Clent einen virtuellen Drücker verpassen (aber immerhin nutzt du die Downloadversion, Dr.Clent). Habt ihr zufällig einen Elektrofachhandel in euer Nähe oder ging es euch um das Gimmick, welches es bei der Vorbestellung dazu gab? Ich hoffe jedenfalls, dass ihr ganz bald in den Genuss kommen werdet.

    Ich konnte mir heute auch freineh… Okay, stimmt nicht. Ich hatte mir einen Termin, der verhindert, dass ich zur Arbeit kann, passend auf diesen Tag gelegt und habe mir vorhin das Spiel geholt. Die Zeiten sind in meiner Umgebung vorbei, dass die Läden die Spiele eher haben.

    Bei mir läuft gerade die Musik vom Titelbildschirm über Kopfhörer und was soll ich sagen? Eine Stelle erinnert mich an Imagine Dragons

    „Radioactiv“. He, he,

    Gefällt mir schon mal richtig gut, die abgedämpften Gitarrenklänge und gegen das „Samus“ (vielleicht gesprochen von Sylux?) Da hat Kenji Yamamoto zumindest hier wieder genau meinen Gehörnerv getroffen (in Zusammenarbeit mit Minako Hamano anscheinend).

    Auf die Wüste freue ich mich tatsächlich schon, denn anders als bei den Zelda-Spielen (wo ich die große leere Welt auch nicht ganz schlimm empfand), wünsche ich mir von einem Metroid Prime eine gewisse Einsamkeit (musste irgendwie an No More Heroes III denken, denn da hat mir das Motorradfahren in den Stadtteilen weniger gefallen und so wenig NPCs durch die Gegend liefen/fuhren, hehe).


    Es gibt übrigens einen Day-One-Patch, den ich nicht installiert habe und nicht werde, bevor ich das Spiel durch habe. Was er wohl macht, packe ich mal in einen Spoiler:


    Ich möchte möglichst wenig gespoilert werden und wünsche daher jetzt schon mal allen Releasespielern viel Freude <3

    Geht mir ähnlich, ich wurde leider schon im Vorfeld gespoilert. Etwas was du schon weißt, bzgl. einer Spielmechanik mit diesem NPC, aber war auch selbst dran schuld. Wünsche dir ebenfalls viel Freude!

    Vi-O-La

    Du kannst Vi-O-Las Farbe ändern.
    Vi-O-Las zurückgelegte Gesamtstrecke überprüfen.
    Einmal täglich: Regenerationsrate von Violas Boost-Energie erhöhen.

    Klingt von all den Funktionen irgendwie am interessantesten, aber auch nur, weil das mit der Gesamtstrecke eine nette Information ist. Ich hoffe, ich kann sie auch am Ende eines Durchgangs abrufen. Und bzgl. der Boost-Energie: Hm, ist das kumulativ oder gilt das nur für den Tag? Klingt nach einem Quality-of-Life-Ding.

    Finde jedenfalls den amiibo sehr chic und hatte mich sehr darüber gefreut, dass er schon einige Woche vorher kam. So wuchs die Vorfreude noch mehr.

    Während Time's End III vermutlich noch in weiter Ferne liegt

    Schrieb ich vor einem Jahr und war seit Anfang des Jahres unwissend … bis heute, denn Theophany hat sich am Anfang des Jahres auf Patreon registriert und hält seine Fans mit Updates auf dem Laufenden. Ich selbst habe mich noch nicht registriert, aber bei der Überschrift „Time´s End III Tracklist“ bin ich natürlich schon sehr neugierig (zumal er in ein paar Beiträge jüngerer Zeit verlauten ließ, dass Track 3 und 8 bereits geschrieben wurden – es scheint auch so, dass er die Meinungen seiner Unterstützer:innen wieder in der Produktion miteinfließen lässt). Voller Vorfreude und mit der laufenden Platte im Hintergrund: Happy 9th Anniversary, Time´s End II!

    Und auch in dem Thema wünsche ich allen einen „Happy Release Day“!

    Auch wenn ich es in den kommenden Tagen nicht gleich spielen werde/kann, freue ich mich es heute wenigstens schon einmal aufs System laden zu können.

    Und für 20 Taler? Das sollte auch für Neulinge einfach ein No-Brainer sein. Ich mein, Team Cherry hätte jede Möglichkeit 40 oder mehr Taler dafür zu verlangen und die Fans würden es kaufen (behaupte ich mal, vor dem Hintergrund des Hypes und der Tatsache, dass auch der Vorgänger in den letzten Tagen vermehrt gekauft und gespielt wurde).

    Ich freue mich auch darüber, dass es noch für die Switch erscheint.

    Bin gespannt, ob es eine schöne Retail-Version kommendes Jahr geben wird. Ich bin mir sicher, dass viele Fans dann ebenfalls noch mal zuschlagen werden, denn die jetzigen 20 Taler sind ja mehr oder minder verschmerzbar und als Unterstützung für das Team sicher eine feine Sache.


    Silksong sieht so unfassbar schnell aus spielerisch, dass das Spiel sicher einen ganz eigenen Flow bekommen, etwas was mir gefehlt hat im Vorgänger. Was aber nicht bedeuten soll, dass es kein flüssiges Gameplay gab. Kann es nicht so gut beschreiben. Ich bin jedenfalls sehr gespannt und ein neues Metroidvania ist immer gern gesehen.