Ich bin nach Jahren mal wieder auf die Idee gekommen, dass ich die Position meiner Felsen verändern könnte. So habe ich vor einiger Zeit alle sechs meiner Steine zerstört und meine Insel wieder mit Anziehpuppen zugekleisert, um die Steine daran zu hindern, dass sie an ungewünschten Stellen nachwachsen.
Wenn man sich die Steine besonders auf Meilen- oder Bootstourinseln anschaut, dann sind alle acht umliegenden Felder immer frei, damit die Mineralien (und Sternis) sich ungehindert drum herum sammeln können, wenn man mit der Schaufel draufhaut. Die einzigen Ausnahmen sind leichte Gewächse wie Blumen, Leuchtmoos, Unkraut (und noch nicht angewachsene Setzlinge - aber dazu komme ich gleich) - alles, was mit einer Schaufel ausgegraben werden kann.
Nach diesem Prinzip wachsen neue Steine auf der eigenen Insel. Sie tauchen an Stellen auf, an denen sie von acht "freien" Plätzen umgeben sind. Man könnte probehalber einmal ein Loch graben und es mit dem Charakter umkreisen - und wenn man an keine Hindernisse stößt und problemlos weitere Löcher drum herum graben kann, dann ist das ein Ort, an dem am nächsten Tag ein neuer Stein erscheinen könnte. Auch könnte man diese acht Felder in ein Blumenbeet verwandeln und die Mitte freilassen, und selbst da dürfte ein neuer Stein auftauchen können.
Mithilfe der Anziehpuppen kann man eben alle Stellen, an denen man keine Steine haben will, effektiv "verschließen" und so genau die Positionen bestimmen, wo man sie haben möchte, wenn man an genau diesen Stellen Lücken lässt. So kann man es machen, dass alle sechs Steine an einem Ort zu finden sind. Und wenn man alle Steine genau da hat, wo man sie haben will, dann braucht man nur noch das Design verändern, welches man als Grundlage für die Anziehpuppen benutzt hat, und schon sind alle Püppchen mit dem "alten" Design wie von Geisterhand verschwunden.
Dabei bin ich aber auf einige Kuriositäten gestoßen, über die ich vorher noch nicht informiert war. Zum einen habe ich erst vor kurzem herausgefunden, dass frische Setzlinge als Blockade nicht ausreichen. Ich hatte vor ein paar Tagen zwei neue Nadelbäume vor mein Haus gepflanzt, in dem Glauben, dass sie ein guter Ersatz für die Anziehpuppen sind, nur um dann am nächsten Tag festzustellen, dass mir ein Stein genau zwischen den beiden dann angewachsenen Nadelbäumen erschienen ist.
Und zum anderen ist mir etwas anderes aufgefallen, nachdem bei mir tagelang kein neuer Stein wachsen wollte. Zu dem Zeitpunkt hatte ich einige der mögilchen Spawn-Punkte mit Rubine verbaut und dann den Verdacht gehabt, dass etwas mit deren Programmierung noch nicht ganz hinhaut (weil das ja ganz neue Gegenstände sind) und das Spiel daher trotzdem versucht, an diese Stellen Steine zu setzen (weil man Rubine genau wie Münzen ja einsammeln kann und sie dann einmal kurz "verschwinden"), aber dieser Verdacht hatte sich nach Entfernen der Rubine nicht bestätigt.
Nach längerem Herumprobieren ist mir dann aber aufgefallen: es wachsen keine Steine an Orten, die von anderen Gegenständen aus Sicht der Kamera "verdeckt" werden, selbst wenn sie sich außerhalb der acht umliegenden Felder befinden. Meine Insel hat ein ruinengleiches Gebilde mit Fundamenten aus Steinmauern, in dem alle sechs Steine vereint sind - mit einem Ruinentor als Hauptzugang, das aber leider die Spawn-Punkte der Steine "verdeckt" und somit am Wachsen hindert. So muss ich es leider erstmal im Lager lassen, bis alle Steine gewachsen sind.
Was dieser ganze Zirkus dann gebracht hat, wird man in voraussichtlich zwei Tagen begutachten können. Eben dieses Ruinengebilde wird dann begutachtet werden können. ![]()