
Gestern Abend Heute Nacht konnte ich das Spiel dann beenden. Es gab doch noch ein bisschen mehr zu tun als gedacht, aber nach insgesamt 74 Stunden sind die Credits über meinen Bildschirm gelaufen - theoretisch kann man noch ein paar Stunden hinzuzählen, da ich die Demo ja doppelt gespielt habe und beim zweiten Mal viel weniger Zeit gebraucht habe, da ich nicht nochmal mit allen NPCs gesprochen habe.
Aber egal, ich denke, ~75 Stunden sind eine sehr lange Zeit für ein Spiel und ich kann glücklicherweise sagen, dass ich von Anfang an sehr viel Spaß mit dem Spiel hatte.
Technisch habe ich nichts an dem Spiel auszusetzen - klar, man merkt, dass das Spiel weniger Budget als manch andere bekannte Reihe hat, aber es braucht sich, was Spielspaß anbelangt, echt nicht verstecken müssen. Das bzw. eher die Kampfsysteme gehen flott von der Hand, wenn man sich erst daran gewöhnt hat - anfangs habe ich oft noch falsche Tasten gedrückt und oft einen Kommandokampf gestartet, ohne es zu wollen, aber das wurde mit der Zeit immer weniger. Der Schnellmodus ist praktisch, wenn man kleine Gegner kloppt oder ans andere Ende der Karte laufen will und die Monster links liegen lässt, weil sie nur 3 EXP oder so bringen.
Ich hatte während des Spielens nur ein einziges Mal einen Bug und dieser war nicht "schlimm". In der Kanalisation wurde ein Gegner beim Start eines Kommandokampfes in einen anderen Raum (?) teleportiert und steckte dort fest, ohne dass er oder ich irgendwie agieren konnten, da er außerhalb jeder Reichweite für mich war. Ich wollte schon neu laden, bis mir einfiel, dass man ja aus Kämpfen fliehen kann (was ich bisher nie gemacht habe). Beim erneuten Kampf war es dann kein Problem mehr.
Ich habe alle Nebenquests, Zeitschriften/Bücher und Truhen gefunden, aber leider fehlte mir bis zum Ende ein Rezept. Keine Ahnung, wo genau ich es verpasst habe - sollte ich das Spiel vor Teil 2 noch einmal spielen (was ich nicht ausschließe), ziehe ich vielleicht einen Guide zurate, um zu schauen, wo ich nicht genau genug geguckt habe.
Apropos: Mir ist nicht ganz klar, wofür das Kochen da ist. Ich hatte eigentlich niemals Heilitems gekauft und trotzdem mehr als genug im Inventar, dass ich eigentlich niemals das Bedürfnis hatte, Items zu kochen zu verwenden. Klar, man kann die Stats der Helden erhöhen, aber wenn man jedes Gericht einmal richtig gekocht hat, sah ich eigentlich keinen Sinn mehr darin, das nochmal nachzukochen. Es "stört" jetzt nicht, aber ich glaube, da wurde ein wenig Potential verschenkt.
Mein Team war am Ende Level 51 - ich weiß nicht, ob das eher hoch oder normal ist, aber ich bin auf dem normalen Schwierigkeitsgrad sehr gut durch das Spiel gekommen. Der Bosskampf war nicht schwer.
Da fand ich den Kampf gegen Lorance auf dem Schlossdach etwas härter, was aber eher daran lag, dass Schera und Klose nicht allzu stark waren^^' Ich hatte natürlich alle mit der bestmöglichen Ausrüstung und Quartz ausgestattet, aber da mein "Hauptteam" zum Schluss aus Estelle, Joshua, Agate und Olivier bestand, hatten die beiden leider eher das Zeug, das "übrig" geblieben war.
Ich musste dementsprechend den Kampf einmal neustarten, hab es im zweiten Anlauf dann aber doch geschafft, ohne den Schwierigkeitsgrad herabstufen zu müssen.
Den letzten Boss hingegen fand ich weniger schwer, da Joshua und Olivier magisch halt viel reingehauen haben. Earth Wall + Clock Up (das zweite) haben hier echt was gebracht.
Die wahre Stärke des Spiels liegt in den Charakteren und ich muss sagen, dass ich wirklich jeden von ihnen mag.
Es hat Spaß gemacht, Estelle und Joshua bei ihrer Reise zu begleiten. Estelle fand ich anfangs, um Labrynnas Worte zu benutzen, "intensiv", aber auch sehr sympathisch. Ich fand gut, dass sie zum Ende hin immer weniger als Dummi dargestellt wurde; im Gegenteil, sie ist sehr viel gewachsen.
Joshuas Vergangenheit ist von Anfang an ein großes Rätsel und wir erfahren erst ganz am Ende mehr zu ihm. Ich mochte seine ruhige Art und in gewisser Weise stellte er den perfekten Gegenpol zu Estelle dar.
Scherazard ist eine tolle Figur und ich fand schade, dass wir sie so lange nicht gesehen haben. Umso mehr habe ich mich gefreut, sie am Ende wiederzusehen. Ihre Beziehung zu Estelle (und Joshua) ist echt schön gemacht und ich habe ihr die Rolle der "großen Schwester" sofort abgenommen.
Olivier ist unterhaltsam, vor allem, wenn er wieder gegen seinen Willen irgendwo hingezerrt wird oder übertrieben blumig vor sich hin fabuliert. Typischer Barde-Archetyp, aber man weiß, dass man sich im Notfall auf ihn verlassen kann.
Agate wirkt anfangs grumpig, aber ich mochte ihn gerne und man merkt schnell, dass er das Herz am rechten Fleck hat. Zum Ende hin taut er auch immer mehr auf und ich frage mich, ob wir irgendwann seine Schwester treffen werden. Er hatte bei mir den höchsten physischen Angriff.
Klose fand ich nett. Ruhig und angenehm, aber insgesamt am wenigsten spannend von allen irgendwie. Dafür bringt der Vogel unendlich Pluspunkte. Sie ist definitiv die bessere Heilerin, aber ich habe dennoch Olivier als Magier vorgezogen. Sorry!
Tita fand ich überraschend toll. Ich bin normalerweise nicht der Fan von Kinder-Charakteren, aber sie war so lieb und ich fand echt süß, wie sie direkt von Estelle und Joshua als kleine Schwester "adoptiert" wurde.
Zin erinnert mich irgendwie total an einen Teddybären und ich weiß nicht mal, warum. Er wirkt sehr bedacht und verlässlich, was bei den anderen Chaoten eigentlich nur gut tun kann.
Ich mochte alle und würde eigentlich niemanden gerne missen, darum hoffe ich im zweiten Teil auf ein Wiedersehen.
Die Story erfindet das Rad nicht neu; muss sie aber auch nicht, solange sie spannend erzählt ist und man wissen möchte, wie es weitergeht. Es gab ein paar Wendungen, manche waren einfacher vorherzusehen als andere. Mehr dazu unten im Spoiler.
Oh, und das Lied, das Joshua auf der Harmonika gespielt hat, mit Gesang während der Credits ist ja mal so schön 🥰
Hier noch ein paar mehr oder weniger zusammenhängende Gedanken zum Ende:
Das Ende lässt mich zwiegespalten zurück. Es ist nicht so, dass ich es nicht mochte, und dass Fragen offen bleiben, war zu erwarten, schließlich gibt es noch einen zweiten und dritten Teil, aber... ein paar Dinge fand ich dann doch etwas verwirrend.
Joshua verspricht im letzten Kapitel, Estelle über seine Vergangenheit zu erzählen. Ein paar Spielstunden später tanzt Alba an, schnippt mit den Fingern und plötzlich erinnert Joshua sich und erzählt Estelle später davon. Nur - was wollte er ihr ursprünglich sagen? Er muss sich doch auch vor dem Gespräch mit Alba bereits erinnert haben, sonst hätte er Estelle nicht das Versprechen gegeben.
Ich vermute, dass da noch mehr kommt (evtl. trug er zuvor falsche Erinnerungen oder aber die "neuen" sind falsch, wer weiß), schließlich kann der Professor ja nach eigener Aussage Erinnerungen manipulieren.
Spannend wäre auch zu erfahren, ob und wie viel Cassius weiß - eigentlich sollte das Ganze ja recht einfach in einem Gespräch geklärt werden, aber das wäre wohl zu simpel.
Auf jeden Fall weiß ich jetzt, warum es Joshua beim ersten Treffen mit dem Professor im ersten Turm nicht gut ging. Apropos Türme hatte ich erwartet, dass da noch mehr kommt und dachte eigentlich, man muss auch nochmal zurück und sie aktivieren - aber vielleicht dann im zweiten Teil?
Zu Lorance fällt mir noch ein, dass ich zwar spannend fand, ihn ohne Helm zu sehen, aber wieso waren alle so überrascht über seine Haarfarbe, wenn man die Haare doch selbst mit Helm sehen konnte? Ich war da mehr aus seine Augen gespannt, aber er hat violette Augen, wie gefühlt zwei Drittel der Charaktere, daher hat mir sein Aussehen nichts gesagt. Aber dass er noch eine größere Rolle einnehmen wird, ist klar, daher bin ich auf die Auflösung gespannt.
Außerdem frage ich mich, warum Joshua am Ende plötzlich Schlafmedizin im Mund hatte. Klar, es war effektiv für den dramatischen Effekt, aber... wer tut sowas? D:
Ich habe also sehr viele Fragen, aber sofern sie in den späteren Spielen geklärt werden, ist das okay. Die Vorschau lässt ja bereits erahnen, worum es im nächsten Teil gehen wird (und wirft neue Fragen auf), daher bin ich da guter Dinge.
Ich frage mich auch, ob man im zweiten Teil seinen Spielstand übernehmen kann oder wieder auf Level 1 beginnt. Das würde nicht viel Sinn ergeben, aber mal schauen, was die Entwickler sich da einfallen lassen.
Naja, so meine zusammen- und nicht-zusammenhängenden Gedanken zum Spiel. Insgesamt bleibt mir (und ich wiederhole mich) nur zu sagen, dass ich ganz, ganz großen Spaß mit dem Spiel hatte und froh bin, es nun nachgeholt zu haben. Ich bin überzeugt davon, dass ich bei Teil 2 nicht so lange fackeln und das Spiel zu Release kaufen werde.