Beiträge von Trakon

    Der Frühjahrsputz Herbstputz Sommerputz ging in die zweite Runde. Nachdem ich in 2022 über meine stundenlange Operation an meiner PS4 Pro berichtet hatte, war es gestern zum zweiten Mal soweit. Diesmal habe ich es jedoch nicht fotografisch festgehalten und spürbar schneller durchgezogen. Vor allem das Plastikgehäuse ließ sich jetzt deutlich einfacher entfernen, das ist immer nur erstmalig ziemlich schwierig. Der Lüfter war in den letzten Wochen mal wieder so abartig laut, dass inzwischen nicht mal mehr meine Kopfhörer genug abgeschirmt hatten. Zu meiner Verwunderung sah das Ding von innen aber noch nahezu blitzblank aus, quasi gar kein Staub zu sehen. Als ich dann den Hauptprozessor wieder offenliegen hatte und meine einst aufgetragene Wärmeleitpaste überwiegend verpufft war, konnte ich die Lautstärke zum Glück nachvollziehen. Also wieder die alten Reste geputzt und eine frische Lage aufgetragen. Zusätzlich habe ich diesmal auch die Wärmeleitpads ausgetauscht, was ich beim letzten Mal nicht gemacht hatte. Die Standard-Pads von Sony sind ziemlich klein, deutlich kleiner als die RAM-Chips und ich hab meine Pads selbst passgenau geschnitten, sodass nun deutlich mehr Wärme abgefangen wird. Das Endergebnis lässt sich auch hören, sie ist wieder deutlich leiser und theoretisch bin ich nicht mal mehr auf Kopfhörer angewiesen, mit ihnen ist der Sound allerdings weiterhin schöner.


    Das war aber nicht meine einzige Aktion, bereits am Wochenende stand ein viel größeres Projekt an, bei dem ich wirklich den Tränen nahe war. Hier hatte ich bereits meinen Unmut zu der Thematik geäußert, dass meine Konsole und mein PSN-Account sowie die PSN-App nur noch teilweise miteinander sychronisiert waren. Der Kundensupport hat mich wochenlang in den absoluten Wahnsinn getrieben. Erst musste ich 2-3 Stunden mit einer KI chatten, bevor ein Ticket bei einem Menschen eröffnet worden ist. Der hat jedoch auch manchmal sehr künstlich geantwortet und mir immer wieder die gleichen Rückfragen gestellt, die teils nichts mit dem Thema zu tun hatten. Anfangs wurden bei meinen Rückantworten wieder neue Tickets generiert, sodass ich insgesamt fünf Stück parallel offen hatte. Irgendwann hab ich dem Supprt dann geschrieben, dass er mein Problem gar nicht versteht und dann haben sie endlich mit einer Telefonnummer herausgerückt. Ich war zwar 45 min in der Warteschleife, aber der Mitarbeiter war super locker und freundlich. Er meinte auch, ich solle nächstes Mal am besten gleich anrufen, das würde immer besser funktionieren. Hab ja jetzt die Nummer.


    Der entscheidene Ratschlag war jedenfalls meine PS4 Pro komplett in den Werkszustand zurückzusetzen. Bekanntlich lege ich Wert auf meine Spielstände. Er meinte ich bräuchte nicht zwinged PS+ mit Cloud Saves, sondern ein USB-Stick oder eine Festplatte mit mindestens 32 GB würden auch funktionieren. Leider war das nur zu 99 % richtig, denn beim Kopieren auf den Stick sind von den hunderten Dateien vereinzelte beschädigt worden. Das Zurückkopieren auf meiner zurückgesetzte Konsole wurde stets durch eine Fehlermeldung blockiert. Also musste ich mich am PC sehr gründlich durch alle Dateien wühlen und die beschädigten Rauslöschen. Eine davon war nicht mal als solche erkennbar, die konnte ich wirklich nur durch reines Ausprobieren und über zehnmal hin- und herrennen ausfindig machen. Nach stundenlanger Arbeit hatte ich ca. 90 % meiner Spielstände wieder auf der Konsole, die wichtigsten dürften alle dabei gewesen sein. Meinen Resident Evil 2 Remake Spielstand musste ich löschen und ich hoffe, dass es bei diesem Einzelfall bleiben wird.


    Darüber hinaus hatte ich beim PC-Backup den Ordnerpfad verändert. Macht dies bitte auf gar keinen Fall! Dies ist nötig, damit die Spielstände überhaupt erst als solche erkannt werden können. Ich hab dann einfach auf meiner zurückgesetzten Konsole einen Spielstand angelegt und dadurch den Ordnerpfad reproduzieren können. In den hab ich dann meine Backup-Saves wieder reinschieben können. In Zukunft erspare ich mir trotzdem diese IT-Arbeit mit Verlustchancen und hole mir für 10 € ein Monatsabo von PS+ mit Cloud Saves. Auch wenn ich immer noch finde, dass sowas gratis sein sollte, aber Nintendo und Sony verdienen gut daran, warum sollten sie es wieder rückgängig machen?


    Jedenfalls habe ich die letzten Tage über zehn Stunden Arbeit in meine PS4 Pro gesteckt. Manchmal macht es mich fertig, dass sie als einzige meiner Konsolen nicht einfach läuft, sondern immer eine Sonderbehandlung mit Spa-Bereich vom guten Trakon benötigt und trotzdem noch lauter als alle anderen ist. Irgendwo ist sie mir trotzdem ans Herz gewachsen und eigentlich will ich keine PS5, eigentlich. Seit heute wissen wir definitiv, dass eine zukünftige PS6 keine physischen Medien mehr bekommen wird, warum sollten also alte PS4-Spiele noch darauf laufen können? Die Hoffnung ist jetzt ein bisschen gestorben und sollte meine PS4 Pro doch irgendwann in den wohlverdienten Ruhestand gehen, dann muss wohl doch eine PS5 und keine PS6 her. Aber jetzt möchte ich erst mal die Zeit mit meiner frischen Konsole genießen und nicht schon über die Rente und Nachfolger nachdenken!


    EDIT: Achso, das Synchronisationsproblem hat sich relativ behoben. Es wird jetzt wieder ab und zu was Gespieltes übertragen. Zwar nicht alle Spiele, aber hey, wenigstens kein Stillstand für immer mehr. Bin zufrieden.

    Ein Update zum PlayStation Store für PS3 und PS Vita
    Änderungen treten dieses Jahr in ausgewählten Märkten in Kraft, gefolgt von weltweiten Änderungen im Jahr 2027.
    blog.de.playstation.com


    Wie schon im PS3-Thread geschrieben, kommt nur Anlauf Nummer 2: Der Store für die PS Vta wird ab Juli 2027 bei uns schließen. Im Gegensatz zur Heimkonsole kann ich hier keinerlei Empfehlungen aussprechen, da ich den Handheld bis heute noch niemals ausprobieren konnte. Ein Großteil der Bibliothek ist entweder auf andere Plattformen portiert worden oder bestand aus abgespeckten Spin-Offs bekannter Sony-Reihen, bei denen man jetzt auch nicht unbedingt viel verpasst hat.


    Wenn ich schon selbst keinen Rückblick machen kann, dann verlinke ich euch einen schönen vom guten Mauro:


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    Ich kanns hier im Forum nicht oft genug erwähnen, aber Tales of Hearts R ist bis heute auf der Vita gefangen. Bitte gebt mir eine Portierung! Bitte!

    Ein Update zum PlayStation Store für PS3 und PS Vita
    Änderungen treten dieses Jahr in ausgewählten Märkten in Kraft, gefolgt von weltweiten Änderungen im Jahr 2027.
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    Auf ein Neues: Der PS3- und PS Vita Store wird in einem Jahr ab Juli 2027 bei uns schließen. Vor ein paar Jahren war die Ankündigung für mich noch ein Unding und ich hab seitdem tatsächlich auch noch ein paar Spiele und DLCs erworben sowie viele Gratis-Boni und Demos gedownloaded. Meine größte Empfehlung geht raus an Infamous: Festival of Blood für 9,99 €, ein kleines Standalone Game der Infamous-Reihe im Halloween-Setting und mit Level-Editor, sodass durch die Community mehr als nur wenige Stunden Spielspaß auf dem Programm stehen. Auch Jet Set Radio HD ist derzeit noch frei im Store für 7,99 € erhältlich, während es auf anderen Konsolen längst entfernt worden ist. Das erste Killzone, welches ich persönlich auf der PS2 gerne gespielt habe, hat noch eine rein digitale HD-Version, leider nur auf Englisch statt Deutsch.


    Schaut doch nochmal rein, auch wenn es seit Jahren keine Sales mehr gibt und vieles tatsächlich schon aus dem Sortiment entfernt worden ist. Der PS3-Store ist schon länger nur noch ein Schatten seiner selbst, zumal Bedienung und Ladezeiten ein Graus geworden sind. Ich verstehe den Schritt und durch die Ankündigung, dass physische Spiele bei Sony sowieso bald Geschichte sein werden, ist meine Lust den Store zu unterstützen eh gesunken. Aus Sicht der Spielepräservation ist und bleibt es natürlich echt mies.

    Für mich leider eine sehr traurige und zugleich überhaupt nicht überraschende Ankündigung, nachdem ich bereits gelesen hatte, dass die physischen Verkäufe bei Sony sich auf lediglich 3 % belaufen. Ich liebe den Gebrauchtmarkt, gerade bei den großen Spielen, bei denen sich Sony und Co. sowieso dumm und dämlich verdienen und ich gelinde gesagt nicht erst 100 GB downloaden möchte. Meine Indies unterstütze ich dagegen immer gerne und die kann man meistens eh nur digital holen, von daher wird sich für mich nicht alles komplett verändern. Aber ob ich mir dann noch die großen Spiele holen werde, das überlege ich mir definitiv zweimal, dreimal oder zehnmal.


    Mein Lieblingsbeispiel - ich kanns nicht oft genug wiederholen - sind Rennspiele. Die verschwinden nach wenigen Jahren oftmals wieder aus den Stores, da kostspielige Lizenzen der Autohersteller dahinterstehen können. Natürlich sind auch andere Genres betroffen, z.B. wegen der musikalischen Untermalung. Physischen Versionen sei Dank können wir diese entfernten Games noch heute auf dem Gebrauchtmarkt erwerben und nachholen. Egal ob das Spiel vollständig auf der Disc ist oder nicht, immerhin kommt man überhaupt noch dran. Noch besser ist natürlich eine vollständige spielbare Retail-Version. Aber mit Download-only werden so einige Games genauso schnell für immer verloren sein, wie sie erschienen sind. Gerade die F1-Titel haben lediglich eine Lebensspanne von zwei Jahren, bevor es Ciao Kakao heißt. Einige der besten Rennspiele aller Zeiten sind heute nicht mehr digital käuflich und das wäre in Zukunft unnötiges FOMO, wenn man sie immer noch vor der Entfernung kaufen müsste.


    Genau wie Hyro liebe ich auch das Stöbern in Game Stores. Der einzige Trost hierbei ist, dass uns die physischen Versionen nicht genommen werden können, die bis zum heutigen Tag produziert worden sind. Man kann dann halt nicht mehr in den großen Media Markt gehen, sondern ist auf den gezielten Einzelhandel angewiesen, der sich auf Retro-Games spezialisiert hat.


    Weitere Argumente wie die vollständige Preiskontrolle, das Verhindern von Verkäufen, usw. sind bereits genannt worden, denen kann ich bedinungslos zustimmen. Eine Petition gegen diese Aktion würde ich direkt unterzeichnen. Dass Stop Killing Games abgewiesen worden ist, hab ich übrigens nicht mitbekommen und schmerzt mich gerade zusätzlich zu den News.


    Meine ursprüngliche Idee und Spekulation, dass ich die PS5 einfach überspringen könnte, sofern die zukünftige PS6 meine Retail-PS4-Spiele abspielen kann, ist Stand Jetzt wohl Geschichte. Noch ist meine PS4 am Leben und die neue Wärmeleitpaste verleiht ihr frischen Glanz, aber ich sehe sie leider nicht ewig leben. Womöglich muss ich mir doch irgendwann mal eine gebrauchte PS5 mit gebrauchten PS5-Spielen anschaffen, wobei es mir wichtiger wäre einfach meine PS4 Spiele in Besser zocken zu können, da mich die PS5-Exklusivtitel gar nicht so sehr anlachen. Die Betonung liegt jedenfalls auf Gebraucht und nicht PSN-Store. Aber warten wir mal ab, was kommen wird. Denkt dran, mit unserem Kaufverhalten beeinflussen wir aktiv die Branche.

    Razer hat einen eigenen Thread? Gut, dann kann ich euch alle davor warnen eine Razer Maus zu kaufen, denn ich war selten so enttäuscht von einer. Zum Glück habe ich nur eine Deathadder Essential, betroffen sind laut Recherche auch die hochpreisigen Modelle, denn das Mausrad ist einfach nur eine pure Frechheit. Schon innerhalb der ersten Monate begann es Zicken zu machen und beim Runterscrollen ist der Bildschirm richtig gezuckt und meistens ist man weiter oben als unten gelandet. Klar, man gewöhnt sind an diese Schande, aber es wurde immer schlimmer und unerträglicher, bis man irgendwann nur noch weiter hoch kam. Angeblich liegt es an Staub oder sowas, also immer schön wie ein Bekloppter aufs Mausrad hämmern, drehen, pusten etc. dann habt ihr drei Tage Ruhe, bevor der Spaß wieder von Neuem losgeht. Ich hab schon eine neue Maus einer anderen Marke bereitliegen und ich entsorge meine Razer Maus demnächst. Macht nicht den gleichen Fehler und von den teuren Modellen sowieso Finger weg.

    PS: Ohne Software funktioniert das Ding sowieso nicht. Ich könnte sie nicht mal zum Arbeiten am Firmenrechner verwenden, nur privat. Für mich ebenfalls ein Unding.

    Yuffie Vom Strom hatte ich die Konsole auch schon genommen, vergeblich. Hab nun die 1.0 Version offline installiert und das gleichen Fehler gehabt. Damit hab ich via Ausschlussverfahren beschlossen meine Spielstände im PS4 Menü endgültig zu löschen, die sowieso nicht weit fortgeschritten waren. Plötzlich kam ich in 1.0 ins Spiel rein. Also hab ich direkt wieder mit Internet die neueste 1.7 Version heruntergeladen und auch hier funktioniert es wieder. Tja, da kann ich glatt froh sein, dass ich es nicht schon wie das Original viermal durchgezockt habe, sonst wäre mir der Verlust deutlich schwieriger gefallen. Trotzdem ärgerlich, dass beim Backup meiner Daten Sachen beschädigt worden sind. In Zukunft mach ich das wieder über die Cloud, auch wenns mich leider einen Zehner wegen Monatsabo kostet. Das sollte weniger fehleranfällig sein.


    Hauptsache ich kann wieder REmake 2 spielen. Claire und Leon, let's GOOOOO!

    Yuffie Ich habe gestern und heute mehr als 20 Spiele neu installiert, nachdem ich die Konsole komplett resettet hatte. Es hat mich viel Schweiß und Tränen gekostet einen Großteil meiner Daten zu sichern und wiederherzustellen, da eine einzige beschädigte Datei bereits den kompletten Kopiervorgang blockiert. Resident Evil 2 Remake ist das einzige Game, das sich nun nicht spielen lässt. Leider kann ich Teil 3 nicht gegenchecken, da ich das nur ausgeliehen hatte. Darüber hinaus hatte ich ja viele User im Internet darüber berichten sehen, dass es ihnen am PC genauso erging, was für mich ausnahmsweise bestätigt, dass es nicht an der Konsole liegen dürfte. Nur leider sind sämtliche gefundenen Workarounds nicht für PS4 möglich. Auch Neuinstallation, Konsole neu starten etc. half nicht. Ggf lösche ich auch mal die Spielstände, ich hätte eh von vorne begonnen. Aber ich weiß sonst nicht mehr weiter.

    Als hätte meine PS4 Pro nicht schon genug Probleme, jetzt funktioniert Resident Evil 2 Remake auch nicht mehr. Bei jedem Spielstart verharre ich in einem Blackscreen. Es ist schon ein paar Jahre her, dass ich das Game angefangen hatte und alles problemlos funktionierte. Resident Evil 3 Remake hat vor ein paar Monaten auch einwandfrei durchgehalten. Aber jetzt bin ich am Verzweifeln, denn simples Neuinstallieren bringt nichts, HDR ausschalten ebenfalls nicht. Es gibt dutzende Fixes im Internet, die allesamt nur PC betreffen. Hattet ihr das schon mal? Ich bin ratlos.

    Ich kann dem guten Olf nur beipflichten. Ich finde hier hat sich sozial keiner im Ton vergriffen, insbesondere beim gegenseitigen Zitieren der Beiträge. Natürlich freut sich in einem Zelda Forum auch ein Großteil auf ein neues Zelda, aber die Kritiker und Skeptiker hier sind nicht am sinnlosen Motzen. Ich selbst hab ja auch bereits verkündet, dass ich noch keine Vorfreude empfinde, da ich keinen Bedarf und halt auch keine Switch 2, was das Ganze nochmal verstärkt, habe. Genauso wie man sich mit sämtlicher Kritik noch zurückhalten könnte/sollte, weil man fast nichts gesehen hat, gilt das bei mir eben auch mit der Vorfreude. Zeigt mir endlich den neuen Waldtempel und Malon auf der Farm und die Chancen sind gleich tausendmal größer, dass ich auf den Hype-Train aufspringen werde. Mit so einem Teaser funktioniert das bei mir leider nicht, ich hab da auch nicht so eine blühende Fantasie oder Wünsche und ich möchte auch, dass das respektiert wird :)2: ich finde es sehr spannend zu lesen, was ihr euch alles wünscht.

    Da wurde viel zu wenig gezeigt, als dass ich mich freuen könnte, zumal ich OoT immer mit dem kantigen N64-Design verbinden werde und daher auf das 3DS-Remake auch all die Jahre gar keine Lust hatte. Ich vermute realistisch betrachtet, dass es hier genauso sein wird, ich spüre null Feuer in mir und hab keinen Bedarf für eine weitere Version. Die musikalische Untermalung beim Wandteppich war meines Erachtens wirklich richtig schön, der schlafende Link dagegen nicht so.

    OoT gehört zu meinen liebsten Games aller Zeiten, ich hatte den Spaß meines Lebens kürzlich beim ZFZZ und fünften oder sechsten Durchspielen. Ich würde es jederzeit wieder machen und mein größter Wunsch dabei ist, dies wie immer auf dem GameCube zu machen.

    Es ist zweifelsfrei die richtige Strategie massig viele Third-Party-Games auf die Switch 2 zu bringen, für die der Vorgänger womöglich nicht leistungsstark genug war. Für mich sind in diesem Fall zwar die anderen Versionen immer noch attraktiver, aber wer viel unterwegs spielt, kann dies dann äußerst unkompliziert im Vergleich zu PC-Handhelds genießen.

    Nichtsdestotrotz ist abgesehen von Orbitals, das ich super gerne spielen würde und für das ich jeden Switch 2 Besitzer sehr beneiden werde, nichts Exklusives für mich dabei gewesen. Das Tales of Eternia Remaster werde ich mir vermutlich auch holen und war mein persönliches Highlight. An einem guten Tag werde ich mir auch mal Muramasa angucken, was mich damals auf der Wii schon minimal gereizt hatte. Auf jeden Fall war für alle etwas dabei, davon bin ich überzeugt.


    Mein einziger Rant gilt der befristeten NSO DK Challenge. Ihr wisst, was ich von zeitlichen Limitierungen halte und was nützt einem das Sammeln digitaler Karten, wenn es nach der Abschaltung vermutlich wieder komplett an Nutzen verlieren wird? Man kann es ja nicht wie ein physisches Sammelalbum ins Regal stellen. Ich verstehs einfach nicht und würde es nicht mal unterstützen wollen, wenn ich eine Switch 2 hätte.

    Ich habe die amerikanische Direct geschaut und da wurde es in der Trailer Collection relativ am Ende des Streams gezeigt. Ich möchte zumindest mal vorsichtiges Interesse bekunden, da ich zwar ein großer Tales of Fan bin, aber es sich hierbei doch um einen ziemlichen Oldschool-Ableger handelt, der sich vermutlich etwas anders als spätere Teile gespielt hat. Ich freue mich aber sehr über die Wiederbelebung, würde auch sagen, dass es mein Direct-Highlight war und es ist hoffentlich nur noch eine Frage der Zeit, bis auch Tales of Hearts mal wieder neu aufgelegt wird.

    Ich kanns nicht oft genug betonen, aber ich hab Code Veronica erst vor einem halben Jahr nachgeholt und bin total begeistert gewesen. Nach REmake 1 mein liebstes RE Game aller Zeiten und zugleich auch das, welches nach der originalen Trilogie am meisten ein REmake verdient hatte. Leider bin ich etwas ängstlich, dass ich genau wie bei der RE9 Demo aus der Ego-Perspektive mit Motion Sickness Probleme bekommen könnte. Keine Ahnung, was da passiert ist oder Capcom anders gemacht hat, da ich normalerweise keine Probleme damit habe.


    Der Trailer zum kommenden RE Veronica, dessen Namen ich übrigens besser als früher finde, fand ich jedoch zum Einschlafen langweilig. Der ermüdende Monolog der Oma über zwei Minuten hinweg, was Capcom eine knappe halbe Million Dollar beim Summer Game Fest gekostet hat, hat sich gezogen wie Kaugummi und so richtig kapiert hab ich das alles ehrlich gesagt auch nicht. Vielleicht bin ich auch einfach zu blöd für solch kryptische Botschaften, aber ich hab erst erkannt, dass es sich um RE handelte, als "Claire Redfield" gesagt worden ist. Zum Glück ist das finale Produkt wichtiger als irgendein Trailer.

    Eigentlich sind die modernen Resident Evil-Spiele für mich ein No Brainer, aber da ich Demos liebe habe ich trotzdem mal reingeschaut und muss sagen: Ich hatte schon länger nicht mehr so Muffensausen wie hier. Der Gegner in Graces Abschnitt hat mich nicht nur dezent Panik schieben lassen, sondern obendrein auch noch schlau agiert und dazugelernt, sodass beispielsweise der geglaubte Save Space plötzlich keiner mehr war. Beim dritten oder vierten Versuch war ich dann zwar etwas abgebrühter, aber Horror-Stimmung kam hier ohne Zweifel auf. Eigentlich wollte ich in den intendierten Perspektiven spielen, aber bei Grace habe ich in der Ego-Ansicht innerhalb weniger Sekunden Motion Sickness bemerkt und sofort auf Third Person umgeschaltet. Ich hatte das Kopfwackeln schon herabgestellt, aber es fühlte sich dennoch falsch an. Bei RE7 hatte ich das Problem nicht, daher war ich verwundert.


    Leons Abschnitt war dann deutlich kürzer, hat mich allerdings genauso überzeugt. Ähnlich wie Dr. Salvador aus RE4 kam ein Zombie mit Kettensäge auf mich zugerannt, der erstaunlich schnell zu Boden ging. Ich war sichtlich überrascht, als der nächste Zombie eben jene Kettensäge wieder aufgehoben hatte und dadurch deutlich bedrohlicher als zuvor geworden ist. Überrascht Hoch Drei war ich dann, als ich die Kettensäge selbst aufheben und Gegner damit zerschnetzeln konnte. Die Demo hat einfach richtig Laune gemacht und Capcom liefert ab. Satte Action, beklemmender Horror, RE9 wird erwartungsgemäß ein Pflichtkauf für mich und das wurde hiermit nochmal unterstrichen. Da ich sowohl sämtliche Reviews als auch Threads gemieden hab, bin ich bislang auch komplett spoilerfrei geblieben.

    Uff, ich weiß nicht so richtig, was ich von der Demo halten soll. Beim Kalendertermin hab ich erst zu-, dann abgesagt und letztendlich "Vielleicht" angekreuzt, da ich mich total unentschlossen fühle. Mein Ersteindruck war offensichtlich positiv. Die normalen Gegner fand ich ein wenig lasch, doch zum Erlernen des Kampfsystems prinzipiell genau richtig. Egal ob Ausweichen, Parieren #1 (Rücken des Gegners offenlegen) oder Parieren #2 (Haltung des Gegners brechen bzw. ihn erschöpfen), normalerweise konnte man One Hits landen und das hat mir ziemlich gut gefallen. Auch die Umgebung hat sich in Form von Holzbrettern oder einem kleinen Wagen nutzen lassen, sowohl offensiv als auch defensiv. Bei größeren Horden an Gegnern hab ich zwar die Timings etwas vermasselt, da für mich nicht immer perfekt ersichtlich war, wer nun angreift, aber zum Glück haben die meistens "Schlange gestanden" und nie zu zweit oder dritt gleichzeitig zugeschlagen. Im Großen und Ganzen hatte ich durchaus meinen Spaß.


    Das Aufdecken von unsichtbaren Seilen und Knoten fand ich wiederum langweilig. Hat für mich keinen spielerischen Nutzen gehabt und mir macht Erkunden mehr Spaß, wenn man die Sachen nicht erst auf Knopfdruck zu Gesicht bekommen. Sollte aber kein Gamechanger für mich sein.


    Gebrochen hat mich Onimusha: Way of the Sword erst beim Bossgegner. Ich bin ca. 20 Mal an diesem gescheitert und hätte ausflippen können. Zuerst wollte ich Sekiro-like die Haltung des Gegners durchbrechen, aber entweder hat er mich 10-20 Sekunden lang nicht angegriffen und sich währenddessen wieder regeneriert oder mir trotz Parade Schaden gemacht, was vermutlich an meinem schlechten Timing lag. Irgendwann habe ich versucht überwiegend auszuweichen, aber auch das ist immer im Game Over geendet. Ich hab zudem regelmäßig Items verwendet, die Angriff und/oder Verteidung erhöhen, aber dennoch war ich chancenlos. Vor allem wenn ich ihm Schaden zufügen wollte, hatte der Boss Superrüstung und direkt zurückgeschlagen, was deutlich schlechter für mich ausging. Das manuelle Absorbieren von Orbs hat mich genauso verrückt gemacht, da meine Deckung in dieser Zeit offen stand und ein gegnerischer Angriff durchaus blitzschnell erfolgen kann.


    Was mich an der Situation jedoch am meisten gestört hat und bereits bei Ninja Gaiden 4 mein größter Kritikpunkt war: Der Protagonist hat sich mit dem Boss unterhalten und es war immer wieder der gleiche geskriptete Text! Als ich beim 15. Versuch die Konversation zum 15. Mal gehört habe, bin ich innerlich an die Decke gegangen. "Wer zur Hölle trägt denn einen Hut aus Metall?" MIR DOCH EGAL! Der Boss offensichtlich! Das Ganze Gelaber in modernen Games geht mir so mächtig auf den Geist, ich halte es nicht mehr aus. Andauernd wird man von Bossgegnern oder Begleitern zugequatscht und falls man doch mal alleine sein sollte, führt die Hauptfigur Selbstgespräche. Mann Mann Mann. Gerade bei Stellen, die man bewusst erlernen und nicht im ersten Versuch schaffen soll, ist das ein No-Go für mich. Letztendlich hab ich in den Audio-Einstellungen die Stimmen auf 0 % gesetzt, aber sowas muss man nach den Kämpfen wieder reaktivieren, da sonst auch Cutscenes stummgeschaltet bleiben. Außerdem habe ich den Schwierigkeitsgrad mal testweise auf Leicht gestellt und es ist genau das eingetreten, was ich befürchtet hatte: Es war so leicht, dass es nach 30 Sekunden vorbei war. Zudem sind einem Tasten wie Quick-Time-Events eingeblendet worden, sodass man eigentlich gar nicht mehr selbst kämpfen musste. Das war noch schlimmer als die ständigen Niederlagen, wobei man die Anzeige der Tasten ggf. wieder hätte ausblenden können. Auf "Normal" geht das definitiv, bei "Leicht" weiß ich es nicht.


    Nach einem Rage Quit inklusive Deinstallation hab ich dann im Internet öfter gelesen, dass manche User den Boss sogar zu einfach fanden, da man ihn doch "nur parieren müsse". Ja hab ich doch die ganze Zeit gemacht! Aber dann fiel mir wieder ein, dass es zwei verschiedene Paraden gibt, die Demo nochmal gedownloaded und diesmal so pariert, dass ich den Rücken des Bosses zum Draufhauen freigelegt habe. Siehe da, nicht nur war das Problem mit der Superrüstung gelöst, sondern das Timing für diese Parade fiel mir deutlich leichter als für die andere. Der fünfte (also insgesamt 25.) Versuch war dann endlich erfolgreich.


    Einerseits hab ich Blut geleckt und das Kampfsystem etwas mehr verinnerlicht, andererseits hatte ich keinen Spaß beim Spielen und ich brauche etwas Abstand zum vollwertigen Spiel, bevor ich mich endgültig entscheiden werde.

    Ich finde es schön, dass Onimuha 2 eine Demo anbietet. Ich war nach dem ersten Remaster zwar von Vornherein positiv gestimmt und habe eigentlich auch gewusst, dass es mir gefallen würde, aber sicher ist sicher. Gerade im direkten Vergleich zur neuen Onimusha: Way of the Sword Demo habe ich mich hier beim Oldschool-Gameplay viel wohler und heimischer gefühlt. Ich bin weiterhin der Meinung, dass die neue, direkte Steuerung eine klare Verbesserung für die Nahkämpfe darstellt, in denen ich weiterhin mit Panzersteuerung überhaupt nicht klarkomme. Genau deswegen bin ich nicht so erpicht darauf Teil 3 und 4 in ihrer originalen PS2-Fassung zu spielen. Die scheinbar unendlichen Respawns der Gegner haben mich zwar irritiert, aber durch schlichtes Weiterlaufen konnte man sie problemlos wieder abhängen. Das manuelle Absorbieren der bunten Orbs finde ich leider immer noch überflüssig, das würde ich mir automatisiert wünschen, doch das gehört scheinbar zur Reihe dazu. Der Bossgegner am Ende der Demo hat mir ganz schön viel Schaden zugefügt, da er sicherlich vier Minuten lang meine Schläge ausgehalten hat, bevor er in die Knie ging. Mit Panzersteuerung wäre ich hier absolut chancenlos gewesen. Bereits beim Erstling waren die Bosse mein größter Kritikpunkt und das scheint sich hier nicht geändert zu haben. Dennoch werde ich mir das zweite Remaster auch kaufen und ein Zeichen setzen, dass die beiden Nachfolger ebenfalls in ein modernes Gewand schlüpfen sollen.

    Ich bin definitiv kein Ueda Fanboy. ICO finde ich zwar großartig, aber mit Shadow of the Colossus hatte ich so mein kleinen Problemchen, obwohl es letztendlich immer noch ein gutes und vor allem innovatives Spiel war. Aber genau das ist der springende Punkt: Alle seine Games strotzen nur so vor Innovation (was man am Namen erneut sehen kann), sind super anschaulich und haben es gekonnt umgesetzt, dass ein einzelner Knopf je nach Situation mehrere Funktionen haben kann, ähnlich wie man es z.B. auch von Ocarina of Time kennt. Maßlos überladene Steuerungschemata finde ich echt schlimm und nicht sehr intuitiv und Uedo Games waren da immer sehr simpel im positiven Sinne.


    Der neue Trailer war ein richtiger Hingucker und auch durch die Sci-Fi-Welt wird es erneut ganz anders als die Vorgänger werden. Ich bin überrascht, dass es kein PlayStation-Exklusivtitel mehr sein wird, wovon ich profitiere. Ich wünsche dem Games viel Erfolg und freue mich auf weitere Infos! In der Zwischenzeit sollte ich endlich mal The Last Guardian spielen!

    Die Pragmata Demo hat mir wirklich gut gefallen. Ich hab schon des Öfteren gehört, dass das Hacking-Minispiel gar nicht so wild und schnell erlernt wäre und dem kann ich grundsätzlich zustimmen. Was ich dagegen noch nicht so richtig verinnerlicht habe, ab wann ein Feind nicht mehr verwundbar ist und man ihn erneut hacken muss. Egal ob Setting, Charaktere oder Gameplay, alles fühlt sich wirklich erfrischend neben dem vielen Einheitsbrei an, über den man heutzutage stolpert. Die Waffen haben Wumms und die Effekte sind wirklich schön. Optisch musste ich zwar total an Vanquish denken, doch spielerisch schlägt es in eine ganz andere Kerbe.


    Kritisieren kann ich lediglich, dass man diese gelbe Platine für zusätzlichen Hacking-Schaden nur maximal dreimal tragen kann, aber beim Finden und Aufheben weiterer Platinen werden diese nicht im Inventar aufgefüllt, sondern komplett ausgetauscht. Beispiel: Man trägt nur noch eine und findet zwei auf dem Boden liegen. Anstatt dass auf drei aufgefüllt wird, werden die zwei vom Boden aufgehoben und die eigene auf den Boden geworfen. Hebt man diese wiederum auf, wirft man wieder die anderen zwei auf den Boden. Finde ich total sinnbefreit und maximal verwirrend.

    Ich mag den neuen Artstyle sehr gerne und freue mich generell für Castlevania-Fans, dass nach vielen Jahren endlich mal wieder ein neues Game erscheinen wird. Andererseits hat Konami lobenswerterweise extrem viele Retro-Ableger remastered und viele davon habe ich noch nicht gespielt. Allen voran bin ich sehr an Order of Ecclesia und der Advance Collection interessiert. Steinigt mich, aber ich hab nicht mal Symphony of the Night gespielt. Da besagte Games deutlich günstiger zu haben sind, passe ich bei Belmont's Curse zunächst. Nicht aus Ablehnung, sondern Übersättigung. Der Preis von 30 € wirkt auf die Schnelle aber äußerst fair für solch eine namenhafte Reihe, wobei die Details zu Umfang und Qualität selbstverständlich noch ausstehen.

    Ich hab erst letztens die Demo von Cronos gespielt und war relativ angetan. Die zwiegespaltenen Kritiken sind mir tatsächlich egal, ich mag die Atmosphäre sehr gerne und Bloober hat mich bislang auch immer überzeugen können. Einzig und alleine einer der ersten Standard-Gegner hat mich in meiner kurzen Spielerfahrung sämtliche Nerven gekostet, da er "gespawnt" ist, während man in einer Sackgasse und nur spärlich mit Munition ausgerüstet war. Ich konnte es drehen und wenden wie ich wollte, er ist immer wieder aufgestanden und hat mich immer wieder getötet. Nach über zehn Fehlschlägen war ich frustriert und bin einfach vorbeigerannt, ironischerweise war genau das der Schlüssel zum Erfolg. Danach lief die Demo einwandfrei für mich und ich war durchaus angespannt. Ich werde es nicht zeitnah nachholen, aber irgendwann mit Sicherheit. Freut mich, dass es noch eine Erweiterung geben wird, dann wird sicherlich ein Bundle mit dem Hauptspiel folgen.