Beiträge von Endymion

    Ich bin mittlerweile zurück in Nibelheim, einen ausführlichen Bericht werde ich noch nachreichen, aber gerade ist etwas ärgerliche passiert, das ich einfach berichten muss.


    Und zwar hatte ich gerade einen ganz üblen Bug wegen dem ich jetzt nochmals 2 Bosskämpfe wiederholen darf.


    Ich war gerade in Nibelheim fertig und wollte zurück zur golden Saucer. In dem Moment startete eine Cutscene, die ich aber nicht sehen konnte. Stattdessen frorr das Bild ein und sprang ins obere linke Viertels des Bildschirms (vermute mal weil sich die Auflösung für die Cutscene änderte). Ich hörte dann lediglich den Ton der Cutscene, aber eben nicht das Bild. Hab dann die Cutscene übersprungen und wollte dann den Spielstand neu laden, um es erneut zu versuchen, aber leider machte das Spiel direkt danach einen Autosave, so dass ich jetzt den letzten manuellen Spielstand laden muss, den ich vor 2 (nicht gerade leichten) Bosskämpfe angelegt hatte. Das ist besonders ärgerlich. Die Cutscene kam übrigens kurz nach dem erneuten Kampf gegen Loucche.


    Sowas ist mir bisher selten in Spielen passiert und ich bin jetzt richtig sauer, weil ich eigentlich keinen Bock habe, die Bosskämpfe zu wiederholen.

    Und damit ist ab jetzt für mich alles garantiert Blind (zumindest was das Remake angeht), denn ich habe soeben den Dschungel verlassen. Aber erst mal von vorn.


    Natürlich hab ich die letzten Tage fleißig weiter gespielt (sofern ich Zeit hatte).


    Wie erwartet war nun Barrets Geschichte im Vordergrund. So hatten wir einen nicht so schönen Empfang in Coral und erfuhren vom Schicksal der Stadt. Irgendwie fehlte mir hier die halbe Geschichte, doch ich das sollte sich bald aufklären.


    Nach dem Besuch ging es zur Golden Saucer. Auf die hab ich mich bereits gefreut. Ich liebe Vergnügungungsparks und das Feeling wurde hier perfekt aufgefangen.


    Nach einem Nickerchen kam der entscheidende Moment, auf den ich hingefiebert hatte: Wer stand vor der Tür als es klopfte? Es war... Aerith 🥰 also hatte ich alles richtig gemacht.


    Mit ihr ging es dann ans erkunden des Parks. Es folgte also wieder Minigames. Diesmal aber zum Glück nicht ganz so viele und irgendwie gefiel mir das Setting besser, als bei Costa del Sol. Aber ein Minigame fand ich ja viel zu einfach. Und zwar diese Weltraum Schießerei. Das war ja gefühlt für Kinder, so einfach war das. Gut, vielleicht bewusst so gewählt, wegen des Umfelds, da das Spiel Ingame eher Kinder als Zielgruppe hatte.


    Als es dann aufs Riesenrad gehen sollte, wurden wir jäh unterbrochen, was ich gemein fand, weil jetzt sollte eigentlich doch eine der schönsten Szenen des OG folgen, der krönenden Abschluss des Dates. Aber nein, stattdessen mussten wir dem Angreifer in den Untergrund folgen.


    Hier schloss sich Caid Sith der Gruppe an. Hier überraschte mich, dass er überwiegend ohne sein "Reittier" agierte. Im OG Game schien er ja regelrecht mit diesem verwachsen. Aber hier ruft er es nur in speziellen Situationen oder im Kampf. Ansonsten ist er ohne ihn unterwegs. Macht ihn irgendwie sympathischer, als im OG. Ich finde ihn total süß und ich liebe Katzen ja allgemein, wie bekannt ist. 😻


    Hier unten mussten wir als erstes einen Chocobo Aufpäppeln. Hier wartete der bis dahin schwerste Kampf auf mich. Und zwar der Kampf gegen 5-6 Kaktoren. Ich hab aufgehört zu zählen, wieviele Try ich hier gebraucht habe, aber es waren mindestens 10. Hatte halt überhaupt keine Chance. Bevor ich auch nur einen von ihnen besiegt hatte, hatten die mich innerhalb von Sekunden mit ihren 100 Nadeln zerlegt. Ich war am verzweifeln. So sehr das ich versuchte mit Tipps im Internet zu suchen, aber ich fand nichts. Da hieß es immer nur, der Kampf wäre "einfach". Irgendwann nach etlichen Versuchen schaffte ich es, nachdem ich anfing die Fähigkeit zu nutzen, mit der Cloud zwischen 3 Zielen hin und her springt und dort sein Schwert schwang. Eine Fähigkeit die ich bis dahin total unterschätzt hatte und daher bis dahin kaum genutzt hatte, aber die eignet sich echt perfekt um schnell viele schwache Ziele auszuschalten.


    Danach kam dann das erwartete Chocobo Rennen, etwas das ich im OG bis zum umfallen gespielt hatte. Daher freute ich mich schon auf die Remake Umsetzung. Diese erinnerte sehr an typische Rennspiele wie Mario Kart (nur ohne das abwerfen mit Gimmicks). Das Training war tatsächlich nicht ganz so einfach. Ich brauchte ein paar Runden um die 30 Sek zu unterbieten. Dafür schaffte ich das eigentliche Rennen First Try.


    Danach folgte wir dem Attentäter. Natürlich wusste ich längst wer es war und auch der Spieler wurde jetzt aufgeklärt, denn Barrets Geschichte war noch nicht vorbei, so erfuhren wir von Dyne, einem Freund Barrets und dem tatsächlichen Vater von Marlene (WTF, das hatte ich ja gänzlich vergessen, das Barret nicht der Vater war).


    Nach einem Kampf zwischen den beiden und einer spektakulären Flucht, durfte ich endlich mit dem Buggy die restliche Open World Zone erkunden. Hier folgten noch ein paar Schwierigkeiten.


    So eine kleine und eine große Kampfherausforderung, die mir Schwierigkeiten bereiteten. Bei erster musste ich verhindern, daß mich Gegner verschluckten. Ich habe wieder etliche Versuche gebraucht, aber jedes mal verschluckten mich die Gegner. Bis ich es schaffte das Spiel auszutricksen. Jedes Mal wenn der Gegner angesprungen kam, um mich zu verschlucken, nutzte ich ganz schnell einen kleinen Heiltrank. Gefangen in der Animation, konnte der Gegner mich so nicht schlucken.


    Und dann war da noch die große Herausforderung gegen den Tombary König. Hier musste ich ihn nicht nur einfach besiegen, ich brauchte auch seine Krone, und die musste ich im richtigen Moment stehlen. Das Problem: Der König sowie seine Begleiter hatten Insta Death Attacken, denen ich ausweichen musste. Dazu durfte ich keinen von ihnen zu Nah kommen, ein schwieriges Unterfangen. Hier nutzte ich Barret und bekämpfte ihn aus der Entfernung.


    Als ich den König das erste Mal besiegt hatte, war es mir nicht gelungen, die Krone zu stehlen und bekam nur die verbeulte. Es brauchte noch ein paar Versuche, bis die Krone fiel und erfolgreich von Yuffie gestohlen wurde. Ich war froh als das endlich erledigt war.


    Leider konnte ich aber insgesamt nicht die ganze Zone abschliessen, da mir vermutlich für die letzten beiden Kämpfe um die Protosubstanz noch Charaktere oder Fähigkeiten fehlten. Ich sollte später wiederkommen.


    So ging es dann in den Dschungel, das bisher schlimmste Gebiet, da es komplett unübersichtlich ist. Auch hatte die Switch 2 hier wohl zu kämpfen, da das Spiel tatsächlich hier und da kurz geruckelt hatte, beim erkunden.


    Doch bevor es dazu kam, ging es erst einmal in den dortigen Reaktor und damit zu einer Szene auf die ich mich auch schon die ganze Zeit gefreut hatte. Allerdings hatte die Switch 2 auch hier ein paar Probleme. Vielleicht zu viele Moiren? Auf jeden Fall kam es auch hier zu rucklern.


    Aber zum Glück nicht in der erwarteten Szene als Tifa von einer Arms verschluckt wurde und eine kleine Reise durch den Lebensstrom machte. Diese Szene was einfach Filmreif und ich hab jede Sekunde davon genossen. Am Ende überlebte Tifa diesen Ausflug und es sollte weiter zum Cosmo Canyon gehen.


    Doch zuvor komplettierte ich noch den kompletten Dschungel, was leichter gesagt war als getan, da er so unübersichtlich war und ich oft verzweifelt die Wege zu meinen Zielen suchte. Doch irgendwann hatte ich auch das abgeschlossen und so ging es schlussendlich zum Cosmo Canyon, mit Cids Hilfe. Aber Steuern durfte ich ihn noch nicht.


    Hab dann vorhin pausiert, nachdem ich in der Cosmo Canyon Zone gelandet war. Wie gesagt ist das Spiel ab hier garantiert blind, da ich das Lets Play damals nicht bis hierhin geschaut hatte.


    Bin schon gespannt wie es weiter geht.


    Aso:

    Die Pop Ins fallen mir kaum noch auf. Hauptsächlich eigentlich nur dann, wenn ich mich in eine Stadt porte. Dann ist das zunächst eine Geisterstadt, bis dann nach und nach die ganzen NPCs auftauchen. Das sieht schon sehr blöd aus. Besonders ungünstig ist es aufgefallen, als ich in einer Stadt den Fotograf suchte. Laut Map stand ich nach dem porten direkt vor ihm, aber er war nicht zu sehen, was mich irritierte. Bis ich sah das ich mit X interagieren konnte. Das Gespräch fing an und ich redete zunächst mit einem unsichtbaren NPC, bis dann plötzlich erschien. Das war echt Autsch. Da merkte ich die technischen Probleme mit den Pop Ins bisher am deutlichsten. Echt ärgerlich.

    Hype!


    Ich bin ja gerade noch mit Rebirth dran, daher noch mitten drin im Fieber und jetzt kommt die Enthüllung des 3. Teil und noch viel besser, es wird zeitgleich auf alles Plattformen veröffentlicht. Ich hatte schon Angst ich müsste bei erscheinen wieder Monate Spoiler meiden, weil ich damit gerechnet habe, das es zunächst wieder nur auf PS5 erscheint. Aber so ist es ja Perfekt.


    Was mich gerade aber einen riesen Schreck einjagdt: Mein Lieblingscharakter Aerith ist nicht unter den Portraits oben, wurde mir damit etwa gerade das Ende von Rebirth gespoilert, etwas das ich seit Monaten Versuche zu vermeiden. Das wäre gemein, wenn dem so wäre. (Natürlich ohne euch jetzt Vorwürfe zu machen, wenn dann ist es Schuld von Square Enix) 😕


    Ich freu mich auf jeden Fall tierisch darauf, auch wenn ich aus Angst vor möglichen weiteren Spoilern zum Ende von Rebirth gerade nicht in den Trailer schaue (außer Yuffie würde jetzt sagen, ich könnte gefahrlos reinschauen, dann trau ich mich)

    Dieser Moment, wenn Nefiji genau die gleichen Gedanken hatte wie ich:

    Ein Glück dass ich damals bei Endymions initialer Anmeldung bemerkt habe, dass die Registrierungsmail bei ihm nicht angekommen ist, sonst wäre uns unter Umständen noch ein allseits bekanntes und aktives Stammmitglied abhanden gekommen - und das wäre doch ein derber Verlust gewesen, hehe. :okay:

    Ich musste nämlich ebenfalls genau an diese Situation zurückdenken, kurz nachdem ich das mit 50% rabattierte Patreon Abo abgeschlossen hatte. Wären damals Kitti und Nefiji nicht gewesen, wäre ich zum einen nicht hier und zum anderen würde ich vermutlich jetzt noch auf meine Registrierungsmail warten (keine Ahnung warum Arcor/Vodafone diese wohl als Spam eingestuft hatte und mir deshalb nicht zustellte). Damals reagierte vermutlich Kitti und verständigte Nefiji, so hat dieser mich dann auch ohne die Registrierungsmail frei geschaltet. So gehe ich euch seit dem mit meiner Anwesenheit auf die Nerven 😜.


    Der Rabatt bei Patreon galt übrigens nur für den ersten Monat, aber aktuell tendiere ich dazu, auch danach das Patreon Abo weiterlaufen zu lassen. Wenn ich Geld für Twitch Abos habe, dann auch für das Forum, das mich genauso täglich unterhält. 😉

    Yuffie

    Naja, einen Teil der Minigames hätte ich auf jeden Fall machen müssen, schließlich braucht ja jeder mindestens ein Ticket fürs Strandoutfit. Aber ich bin ja etwas perfektionistisch veranlagt und mein Ehrgeiz will am liebsten immer alles direkt erledigen und nichts aufschieben. Vor allem wenn es so Dinge wie Materia oder gar Waffen zu gewinnen gibt, die später von Vorteil sein könnten. Zum Glück waren die ganzen Minigames auch nicht zu schwer, so dass ich sie ja relativ schnell Perfekt geschafft habe. Lediglich das Klavierspiel hab ich ignoriert. Laut Internet hätte es da auch nur Verbrauchsgüter gegeben, also nix was ich verpasst habe.


    Heute wollte ich eigentlich wieder den ganzen Tag damit verbringen, die nächste Open World Area zu erkunden, doch wurde ich schnell ausgebremst, da dies noch gar nicht zu 100% möglich ist. Vorher musste ich wieder in einen Storyabschnitt in dem ich mich gerade noch befinde.


    Ich merke langsam, das mich das Lets Play von dem Spiel damals echt schneller gelangweilt hatte, als mir bewusst war. Irgendwie kann ich mich an immer weniger ab Junon erinnern, was zeigt, das das Lets Play zu den Zeitpunkt schon nicht mehr meine volle Aufmerksamkeit hatte. Könnte aber auch daran liegen, das ich auch vom OG Game nach Junon, nur noch wenig Erinnerungen habe, außer so die Main Locations, die da noch kommen.


    Daher war ich nicht wirklich auf den jetzigen Story Abschnitt gefasst, auch wenn ich mich daran erinnere, das ich ihn damals gesehen habe. Es geht jetzt wohl langsam in Richtung der Heimat von Barret, wie ich an seinem Verhalten merke, nur war mir nicht bewusst dass das jetzt schon kam.


    Ich finde übrigens diesen erzwungenen Wechsel der Charakterzusammenstellung echt immer gut gemacht. War ja schon bei Abschnitten im FF7 Remake so und ich finde es schön dass sie das hört fortsetzen. Schon in der Mine wurden wir ja getrennt und spielten dann nacheinander einen eigenen Abschnitt. Hier im Coral Gebirge ist es jetzt wieder so. Zunächst liefen Barret, Tifa und Yuffie voraus, ließen uns allein und jetzt machen wiederum Cloud, Aerith und Red XIII eine Pause und ich muss mit den anderen Spielen. Dadurch wirkt das Spiel immer sehr dynamisch, weil man nicht immer mit seinen Lieblingen spielen kann.


    Ich werde gleich vermutlich auch noch etwas weiter spielen. Wenn mich jetzt meine Erinnerungen nicht trügen, wird es bald zu einem meiner Lieblingsschauplätze des Original gehen: Der golden Saucer, auch wenn mich dort natürlich wieder Minigames erwarten, bin ich darauf gefasst, weil ich sie schon aus dem OG kenne. Ich liebe Vergnügungsparks. Hoffe ich habe dann das Date mit meinem Traumpartner Aerith. Sicher kann ich das noch nicht sagen, da ich versuche alle Charaktere gleich zu behandeln. Nur Barret hängt aktuell etwas zurück, aber eventuell wird sich das ja jetzt in der Nähe seiner Heimat ändern.


    Aso, das Lets Play hab ich damals übrigens kurz nach dem Dschungel Reaktor abgebrochen, das heißt alles danach wird zumindest was das Remake angeht blind sein, ich natürlich die darauf folgenden Locations vom OG kenne.


    Bin schon gespannt darauf, wo Rebirth endet, da hab ich nämlich bisher noch keinerlei Ahnung.

    Yuffie

    Du hast natürlich Recht, es war Costa del Sol, nicht Porta del Sol 😅


    Also alles in allem macht es mir natürlich einen riesen Spaß mit meinen Lieblingscharakteren wieder alles unsicher zu machen. Mittlerweile kämpfe ich tatsächlich häufiger mit Barret, hatte ich im ersten Teil nicht so häufig gemacht. Gut könnte auch daran liegen dass man ihn oft nicht spielen könnte.


    Das Mini Game um Ford Kondor hat mich total angekotzt. Den Part mochte ich im Original schon nicht und auch nicht im DLC vom Remake (dass ich übrigens noch beenden muss). Glaube im DLC ist es auch gerade der Hauptgrund weshalb ich es irgendwann vorerst abgebrochen hatte. Die letzte Mission hatte ich dann auch nur noch im einfachen Modus abgefrühstückt, damit ich es hinter mir hatte.


    Ein Charakter der mir natürlich immer positiv auffällt ist Yuffie. Wie sie im Remake umgesetzt wurde ist einfach knuffig. Ich liebe ihren Charakter und muss immer total lachen wenn sie auftaucht. Weiß gar nicht mehr ab wann sie endlich in die Gruppe kommt, hoffentlich bald.


    Die Umsetzung von der Parade fand ich echt gut gemacht im Remake. Hab allerdings ein paar ansetzte gebraucht, bis ich perfekt abgeschnitten hatte. Hierzu war es tatsächlich nötig, die schwierigeren Aufstellungen zu nehmen, weil man sonst nicht genug Punkte bekam. War eine zusätzliche Herausforderung. Aber ich habe sie gemeistert. 👍


    Auf der Bootsfahrt gab es dann noch ein großes Kartenturnier. Das Kartenspiel macht mir echt Spaß. Auch wenn ich am Spielanfang noch häufig mehrere Versuche brauchte, hab ich aktuell wohl ein gutes Deck mit dem ich nur noch wenig Probleme habe.


    In Costa del Sol (jetzt hätte ich fast wieder Porta geschrieben 😅) ging es dann nochmals richtig los mit Minigames, wobei ich hier noch nicht ganz durch bin (werde aber vermutlich gleich noch etwas spielen, dann kann ich mehr berichten). Bisher hab ich lediglich die 2 Mini Games mit Cloud gemacht. Die Kartenrätsel fand ich echt schön, ich liebe so Logikrätsel. Der Schießstand, naja, ich bin überrascht dass ich beim 2. Versuch tatsächlich schon die Top Punktzahl erreichte.


    Jetzt bin ich zuletzt zu Tifa und Aerith gewechselt, die ebenfalls Minigames vor sich haben. Insgesamt ist mir das an Minigames und Story gerade to much, seit ich die Junon Base infiltriert habe. Wie gesagt, bin froh wenn ich die Stadt verlassen kann um die nächste Open World unsicher zu machen.


    PS. Während ich den Betrag verfasste, lief im Hintergrund die ganze Zeit das OST von Costa del Sol, richtig passend. Kommt man richtig in Urlaubsstimmung.




    Weil es thematisch hierhin passt, will ich hier noch die anderen Minigames schnell nachtragen, durch die ich mich eben noch gequält habe.


    Da hätten wir zum einen die Foto Jagd. Das hat Spaß gemacht, hab 3/4 sehr schnell gefunden, doch das letzte hab ich ewig gesucht, bis ich vor meinen Füßen einen Fake Kaktus auf einem Hydranten sah. Danach war es das einfach den richtigen auf einem anderen Hydranten zu finden. Der war fies versteckt.


    Die Wagensuche war ja eigentlich nicht wirklich ein Minispiel. Hier hatte ich mir am Ende selbst ein Bein gestellt, über das ich gestolpert bin. Hab bestimmt 30 Minuten überall nach einem letzten blauen Roller gesucht, bis ich auf die Idee kam, nochmals zum blauen Sammelplatz zu gehen um dann festzustellen, das ich bereits alle blauen hatte und eigentlich nur noch ein roter fehlte. Den hab ich natürlich schon ein paar Mal gesehen gehabt, bei der Suche, aber eben nicht beachtet, weil ich der Meinung war, mir fehlte ein blauer. Verdammt, 30 Minuten Zeit meines Lebens verschwendet 😅


    Die wilde Hatz war auch nicht so mein Fall. War froh dass ich das eher zufällig First Try geschafft habe, allerdings auf die letzten 10 Sekunden 😅


    Zuletzt hätten wir dieses beschießen Klavierspiel. Das hab ich total vergeigt, war mir am Ende auch egal. Die Steuerung ist grauenvoll. Ich hab es halt nur geschafft den rechten Stick im Auge zu behalten und dadurch eben immer meinen Einsatz beim linken Stick verpasst. Am Ende hab ich nicht Mal ansatzweise 10k geschafft, egal, bekam trotzdem das Ticket. Werde das Minigame hoffentlich nicht nochmals machen müssen.


    Damit hatte ich dann alle Tickets für die Mädels und konnte mich in Schale werfen. Schön die knappen Bikinis, passend zu Cloud Shorts. Von Aerith in ihrem Bikini musste ich mir gleich einen Screenshot machen 🥰. Hier ist mir dann das erste Mal aufgefallen dass Aerith ganz schön flach ist. Da ich normalerweise nicht auf sowas achte, war mir das bisher nicht bewusst aufgefallen. Da hat Yuffie ja sogar mehr Oberweite. Ärgerlicherweise ging mir das aber nicht mehr aus dem Kopf und so schaute ich Aerith in den ganzen Gesprächen während sie den Bikini trug die ganze Zeit auf den Busen. Verdammt, ich bin halt auch nur ein Mann... 😓


    Der Kampf mit dem Regenschirm war witzig und ich dachte schon ich würde verlieren, aber dann kam überraschend Hilfe.


    Nach den ganzen Ereignissen konnte ich endlich Costa del Sol verlassen, nur um dann direkt bei der ersten Nebenaufgabe erneut in Minigames zu stolpern, was hab ich ein Glück.


    Also nochmals zum Schießstand. Hier hab ich beim First Try zwar zunächst über 20k Punkte gemacht, aber die hatten irgendwie nicht gezählt, bis ich kariert hatte, das ich in diesem Modus nicht wie zuvor Maschinengewehr spielen darf, sondern nur gezielte Schüsse abgeben darf, da die Punktzahl mit der Zielgenauigkeit multipliziert wurde, dadurch wurden aus den über 20k Punkte weniger als 10k, weil ich gerade mal eine Zielgenauigkeit von 17 hatte 😅. Mit diesem Wissen hab ich dann den zweiten Versuch mit knapp 18k gerade so geschafft.


    Das erneute Fußballspiel entpuppte sich als eine Art Billard. Ich musste 8 Bälle in der richtigen Reihenfolge in die Tore schießen. Ball 1-7 gingen eigentlich ganz einfach. Probleme machte mir Ball 8, wegen dem Hindernis. Bis ich gescheckt habe, das man einen Ball auch in die Luft treten kann. Hat dann immernoch etwas gedauert bis ich den im Tor hatte, aber beim 2 oder 3 Versuch hab ich es mit unter 2:30 geschafft.


    Danach musste ich nur noch ein paar Muscheln sammeln und damit die erste Nebenaufgabe erledigen. Sorgen bereitet mir der Auftritt des Muskeltrupps. Das riecht förmlich nach einem weiteren Minispiel, wie das aus FF7 Remake. Ich will nicht 😭.


    An dieser Stelle hab ich aber für heute Schluss gemacht. Muss mich jetzt erst einmal von den ganzen Minigames erholen. War definitiv to much.

    Natürlich musste ich Tales of Arise pausieren, nachdem FF7 Rebirth endlich erschienen ist. Direkt Mittwoch früh um 0 Uhr lief ich durch die Mine bis zur Junon Ebene.


    Nach einer guten Mütze voll Schlaf, ging es dann gestern durch die komplette Junon Region inklusiver aller Nebenquests. Dann speicherte ich kurz nach der Infiltration der Junon Base, denn hier folgte ein Abschnitt vor dem ich schon im Original immer Respekt hatte: Die blöde Parade.


    Heute hab ich mich dann dieser gestellt und besser bewältigt als erwartet. So ging es auch gleich auf das Schiff auf nach Porta del Sol. Hier hab ich dann gerade wieder eine kurze Pause eingelegt. Momentan echt zu viel Story mit Minigames an einem Stück. Bin froh wenn ich endlich Porta del Sol verlassen darf um das nächste Open World Gebiet unsicher zu machen.


    Muss sagen, bisher läuft das Spiel gut, auch wenn mich vereinzelt immer noch die Pop-Ins (wie Yuffie sie nannte) stören, vor allem wenn ein Item faktisch erst hinter mir spawnt und mich zum umdrehen zwingt, wenn ich es haben will, aber es ist vertretbar. Was mir des weiteren nun neu negativ aufgefallen ist, sind so seltsame Spielhänger. Meist wenn ich zu schnell durch Städte laufe, dann hängt mein Char plötzlich für 2-3 Sekunden fest und zittert wie wild an einer Stelle, ehe ich weiter laufen kann. Ist mir bisher so 3-5 Mal passiert. Vielleicht weil die Switch nicht mit dem Laden hinterher kommt? Wäre zumindest mein erster Gedanke. Aber komplett abgestürzt ist das Spiel bisher noch nicht, was schon Mal beruhigend ist.


    Mal schauen ob ich gleich noch weiter mache in Porta del Sol. Momentan hab ich nur wenig Lust auf weitere Minigames, aber ich muss da wohl durch, wenn ich weiter will. 😅

    Hatte das Spiel ja am Tag des Erscheinens für die Switch 2 gekauft und wollte nur kurz reinschauen, weil ich ja noch "Tales of Berseria Remaster" spiele, aber dann hat es mir so gefallen, das ich es seit dem suchte.


    Hatte eigentlich gehofft, das Spiel heute vor erscheinen von FF7 Rebirth zu beenden, aber das Spiel hat wohl andere Pläne.


    Jetzt hab ich Angst, was kommt denn da noch alles? Will doch morgen mit FF7 Rebirth anfangen. 😅

    Ich probiere mich gerade an RPG maker MZ. Hatte nämlich eine gute Story-Idee.

    Aber es hapert mal wieder an der Umsetzung. Werde mir wohl Tutorials anschauen müssen.

    Vielleicht kann ich dir auch helfen. Hab schon ein paar Projekte damit gemacht. Nur Programmieren kann ich nich.

    Ein wenig Programmierkenntnis wären aber von Vorteil, wenn man Spielsequenzen zusammensetzen will oder andere Ereignisse. Im Grunde sind die Bausteine im Editor grob gesehen nichts anderes als ein Art Programmiersprache. Nur eben das es keine Wörter sondern Bausteine sind. Aber zugegeben, tiefgreifende Kenntnisse braucht man nicht.


    Hab in der Vergangenheit auch schon das ein oder andere Projekt angefangen, aber nie beendet. Ich erwartete immer zu viel von mir und scheiterte dann an passenden Grafiken. Zwar findet man grundlegende Sprites für Charaktere und Umgebungen. Aber wenn man irgendwelche Wolken oder ähnliche Grafiken für Sequenzen braucht, wird es dann schon schwieriger, passende kostenlos zu finden.

    Endlich kamen die Gefährten Mal wieder zur Ruhe. Brom ass sein nicht mehr ganz zu frisches Felsfilet und lauschte den Gesprächen der Gefährten.


    Gerade erzählte Anya davon wie sie an das Amulett gekommen war, welches voraussichtlich eins der Artefakte war, nach denen Mordred suchte. Auch wenn sie sehr an ihn zu hängen schien, man spürte auch regelrecht, wieviel Angst ihr das Amulett machte, seit es seine Kräfte am Stall offenbart hatte. Brom war zwar nicht dabei gewesen, doch aus den Erzählungen der Freunde ging hervor, das es Anya mit Hilfe des Amuletts sogar möglich gewesen war, Vara zum Rückzug zu zwingen, eine Person die selbst ihn mit Leichtigkeit bezwungen hatte. Es war also wahrlich sehr mächtig, was nochmals verdeutlicht, wieso Mordred hinter diesen Artefakte her ist. War es da richtig, das Amulett hier in Kakariko zu lassen? Brom kamen erneut seine Bedenken, das es nicht richtig war, dieses gefährlich Artefakt hier zu lassen und Kakariko damit erneut einer Gefahr auszusetzen.


    "Seit ihr sicher dass es richtig ist, das Amulett hier zu lassen und Kakariko damit erneut ins Visier von Mordred zu bringen?" gab er daher zu bedenken, als Anya ihre Erzählung beendete. "Ich verstehe ja, das du es nicerht mehr haben willst, aber die Bürde jemand anderen aufzuerlegen finde ich auch irgendwie nicht richtig. Ich möchte Kakariko nicht erneut in Gefahr bringen. Könnten wir bloß geheim halten, das es hier wäre, aber sobald die Spione von Vara, und davon scheint sie ja einige zu haben, sehen das du es nicht mehr trägst, werden sie wissen dass es hier geblieben ist. Ich glaube auch nicht, das es sich einfach vernichten lässt, dafür ist es wahrscheinlich zu mächtig. Da bräuchte man wohl die Lava des Todesberges (keine Ahnung warum ihm in dem Moment ein Ring durch den Kopf ging, hier ging es doch um ein Amulett 😜). Daher müssen wir uns etwas anderes überlegen."


    Brom überlegte Fieberhaft und auch die Gefährten verstanden dass Problem. Wie könnte man verheimlichen, das das Amulett in Kakariko verblieben ist. Mmmh. Und da kam ihm plötzlich ein Geistesblitz.


    "ICH HAB DIE IDEE!" schrie er plötzlich auf und fing an in seinem Rucksack zu kramen, während er vor sich her murmelte. "Ich hab doch hier irgendwo Schmuckstücke aus Gerudo Stadt, die ich als Tauschware für die Edelsteine erhalten habe, da ist doch sicher etwas passendes dabei..." Mit diesen Worten nahm er ein Schmuckstück nach dem anderen aus der Tasche, aber keins schien ihn zu überzeugen. Bis er ein Amulett herauszögern.


    "Hier, das sieht dem Amulett wohl am ähnlichsten. Vielleicht findet sich ja hier im Dorf noch ein Juwelier oder ähnliches der aus diesem Amulett und ein paar weiteren Materialien ein Dublikat herstellen könnte. Dann könnte Anya dieses tragen und den Feind so glauben lassen, sie hätte es immer noch an. Was haltet ihr davon?"


    Die Sache klang gut, damit würde Kakariko womöglich nicht ins Visier geraten, aber es hätte auch einen Haken: Anya wäre damit weiterhin im Visier der Feinde, auch wenn sie das gefährliche Amulett selbst los wäre. Wäre sie dazu bereit? Brom würde sie zwar mit seinem Leben beschützen, aber er hatte schon einmal gegen Vara versagt. Aber sollten sie sonst tun? Ihm war einfach nicht geheuer, Kakariko erneut einer Gefahr auszusetzen.

    Ich hab die Demo noch nicht gespielt, aber:

    Lediglich "BSG Navi" hat mich etwas genervt, also die Person die dich im Geiste begleitet. "Hey eine Truhe, was da wohl drin ist" "Hey eine brüchige Felswand, vielleicht kannst du sie sprengen" "Hey, spürst du den Luftzug, hier muss es einen 2. Ausgang geben" "Hey, wir sollten uns hier nochmals umsehen, ich habe das Gefühl wir haben etwas übersehen" ich musste da unwillkürlich an diese Videos denken: "Zelda, but it's a modern Game" irgendwann hab ich gar nicht mehr hingehört, was sie ständig von sich gab, aber es war nervig.

    Ich meine gelesen zu haben, dass man das Reden der Fee ausstellen oder zumindest runterstellen kann und dann gibt sie keine Tipps mehr. Weiß nicht, ob du dies vielleicht schon gemacht hast, ich hoffe aber nicht. Denn wenn die trotz der Option so viel schnattert, wäre es wohl etwas nervig. xD

    Kann es jetzt nicht mehr kontrollieren, ob man das umstellen konnte, da ich die Demo bereits deinstalliert habe. Hab halt komplett auf Standarteinstellungen gespielt (bis auf die Audiosprache, die hab ich von Englisch auf Japanisch gestellt)


    "BSG Navi" ist übrigens keine Fee (also dieses Flattertier das in den Trailern zu sehen war), sondern jemand anders begleitet einen in der Demo im Geiste. Aber will da nicht näher drauf eingehen, um Spoiler zu vermeiden.

    Hab die letzten 2 Tage die neue Demo gespielt und sie ging überraschend lange, hab fast 5 Stunden gespielt. Man kann deutlich mehr sehen als noch in der 1. Demo und es hat richtig Spaß gemacht. Ich würde am liebsten sofort weiter spielen. Definitiv ein Day 1 Kauf.


    Lediglich "BSG Navi" hat mich etwas genervt, also die Person die dich im Geiste begleitet. "Hey eine Truhe, was da wohl drin ist" "Hey eine brüchige Felswand, vielleicht kannst du sie sprengen" "Hey, spürst du den Luftzug, hier muss es einen 2. Ausgang geben" "Hey, wir sollten uns hier nochmals umsehen, ich habe das Gefühl wir haben etwas übersehen" ich musste da unwillkürlich an diese Videos denken: "Zelda, but it's a modern Game" irgendwann hab ich gar nicht mehr hingehört, was sie ständig von sich gab, aber es war nervig.


    Außerdem hatte ich das Gefühl ich würde auf Einfach statt auf Normal spielen. Bin nicht einmal gestorben und die Bosse hab ich einfach gefacetankt. Einfach stumpf draufgehauen. Hätte mir da etwas mehr Herausforderung gewünscht.


    Aber davon abgesehen hat es mir richtig Spaß gemacht. Im Gegensatz zur 1. Demo, kam diesmal auch der Zeitreiseaspekt dazu, etwas auf das ich am meisten neugierig war. Aber bisher hatte es noch nicht so viele Auswirkungen, aber da kommt in der Vollversion sicher mehr.


    Wie gesagt, ich will am liebsten direkt weiter spielen. Aber es kommt ja erst in einigen Wochen raus.

    Yuffie

    Verrückt das du genau heute, so wie ich auf die Idee kommst, hier wieder zu schreiben. 😅


    Ich verfolge die Serie auch weiterhin. Sie ist mega Süß gemacht, wie sie sich step by step näher kommen. Aber auch irgendwie mega cringe sie dabei zu beobachten. Die ganze Zeit wird mir so ein wenig schlecht bei dem ganze herumgeturtel. Ich will die ganze Zeit schreien: "Verdammt, nehmt euch ein Zimmer!" Nur um dann festzustellen, das sie ja bereits in einem privaten Zimmer sind und ich ja im Grunde der Spanner bin der ihnen dabei zusieht, wie sie da herumturteln. Ist als Single auch irgendwie mega anstrengend, weil ich dann irgendwie total neidisch werde und mir auch wieder die Nähe eine Freundin wünsche. 😓


    Legacy of Kain: Ascendance


    Dieser neue Teil der Legacy of Kain Reihe der überraschend vor einiger Zeit zusammen mit dem Remaster von Defiance angekündigt wurde, ist tatsächlich vor ein paar Wochen heimlich erschienen, wie ich neulich entdeckte. Als Fan der Reihe war ich natürlich direkt total gehypt und hab ihn mir mit Bundel mit dem Remaster gekauft.


    Aber schon nach kurzer Zeit eine tiefe Enttäuschung. Das Spiel ist totaler Trash und wirkt als wenn ein paar Hobby Entwickler ihn in ihrer Freizeit zusammengeschustert hätten. Man kann es sich im Grunde wie einen SNES Alladin vorstellen vom Spielstil her. Bekannte (aber auch neue) Charaktere, Monster und Umgebungen wurden in 2D Sprites gequetscht und man läuft in Random und unbalanced Leveln von links nach rechts. Zwischendurch wurden sogar 3D Szenen recycelt und Random irgendein Quiz eingebaut, was an der Stelle keinen Sinn machte.


    Also von mir absolut keine Empfehlung, auch wenn ich es durchgespielt habe, es ist kurz und ich bin unzählige Male gestorben. Es wird den früheren Teilen der Serie nicht Mal annähernd gerecht. Da hatten die falschen Leute die IP in der Hand. Eben weil ich total enttäuscht bin, will ich dafür kein neues Thema aufmachen, trotzdem wollte ich hierüber meine Eindrücke hinterlassen.

    Also gegen Ruhe hab ich auch nichts, auch wenn ich solche Phasen schwieriger beschreiben kann, weil sie viel Interaktion mit anderen Charakteren beinhalten und ich dann immer unsicher werde. Aber genau so will ich Brom ja spielen, er ist in vielen Punkten mein Ebenbild. Wenn es um sich und seine Hobbys geht, kann er schnell ausschweifend werden, weil er dann alles um sich vergisst. Aber wenn es um einfachen Small-Talk geht, ist er schnell verunsichert, weil er sich zu viele Gedanken darüber macht, wie er gerade auf andere wirkt. Man könnte fast sagen, ich versuche über Brom vielleicht auch mich selbst zu entwickeln, also nicht nur ihn. Weil er im Grunde mein Ebenbild ist. 😅


    Und den Plot um Vara/Mordred würde ich schon irgendwo beibehalten. Und zur Erklärung warum er in 50 Jahren kein Thema mehr ist. Er ist ja eine verborgene "Bedrohung", weshalb die meisten in Hyrule nie von ihm gehört haben. Er sucht ja im verborgenen irgendwelche uralten Artefakte, mit Macht, von denen wohl nie jemand gehört hat. Und ich rechne damit, das wir ihn und diese Artefakte vermutlich am Ende des Plots vernichten und sie somit nie bewusst von der Allgemeinheit als Bedrohung wahrgenommen wurden, weshalb er als Niemand in 50 Jahren kein Thema ist.

    Ich zocke seit gestern die "Demo" die sich überhaupt nicht wie eine Demo anfühlt, weil ich jetzt schon über Stunden spiele und bereits in Kapitel 2 angekommen bin, dabei ging ich aus nach Kapitel 1 wäre Ende.


    Bisher lief das Spiel echt gut und ich konnte mich nicht beschweren. Doch dann ging es in die Open World und hier merkt man deutlich die technischen Einschränkungen der Switch 2, durch die beschränkte Sichtweite. Denn die Grafiken laden erst wenn man ziemlich nah dran ist, so ploppen ständig aus dem nix Grashalme etc auf. Sieht echt ziemlich bescheiden aus.


    Am schlimmsten finde ich, das dies auch für sammelbare Objekte gilt. Die ploppen teilweise auch erst auf wenn ich fast schon vorbei gelaufen bin, wodurch ich dann bremsen und kurz umdrehen muss, falls ich sie haben will. Wobei es immerhin scheint, das das Spiel gefühlt hier priorisiert wertvolle Objekte zuerst erscheinen lässt und die Low Level Objekte als letztes geladen werden.


    Aber gut, ich bin trotzdem einfach nur glücklich dass Spiel endlich spielen zu können.


    Kapitel 1 war für mich ein besonderes Erlebnis, da ich das Original ja kenne. Details im Spoiler (hier eine ganz große Warnung vor einen mega Spoiler, man sollte echt nur reinschauen wenn man das OG durchgespielt hat):

    Aber wie gesagt war danach überraschend noch nicht Ende und ich darf auch Kapitel 2 noch spielen. Bin echt Mal gespannt wie weit die "Demo" noch geht, auch wenn es sich eben wegen der Spielzeit überhaupt nicht wie eine solche anfühlt.




    Edith sagt:

    Nach fast 10 Stunden hab ich jetzt die Demo mit erreichen von Kapitel 3 abgeschlossen. Also dafür dass es "nur" eine Demo war, ging sie verdammt lang. Glaube ich hab noch nie fast 10 Stunden mit einer Demo verbracht. Aber ich hab auch wirklich das ganze erste Open World Gebiet erledigt, bevor ich der Hauptquest weiter folgte, die dann auch kurz darauf zum Ende der Demo führte.


    Also mir hat es echt eine Menge Spaß gemacht und das Spiel ist nicht einmal abgestürzt, was für die Stabilität spricht. Nur für geringe Sichtweite in der Open World hat mich etwas gestört, aber damit kann ich leben.


    Jetzt heißt es auf die Vollversion warten. Die hab ich natürlich schon längst vorbestellt und wenn alles gut geht, hab ich in den 2 Wochen sogar Urlaub, damit ich es dann vollständig auskosten kann. Aber das muss ich noch mit meinem Chef klären. 😅

    So Beitrag ist ehrlich raus. Jetzt habt ihr doch noch bis zum Wochenende warten müssen. Aber die letzten Tage waren anstrengend. Ist nicht meine Woche inkl. Wochenende, ganz ehrlich.

    Die Gefährten wollten sich beim Haus am Wasserfall ausruhen und machten sich dorthin auf den Weg, dabei kamen sie am Gasthaus vorbei. Aus diesem kam Just in diesem Moment ein Schrei: "Was um Himmels Willen ist hier passiert?"


    Brom war neugierig und ging nachsehen, was los war. Drinnen war der Gastwirt, der vor einem Trümmerhaufen stand. "Was für eine Abrissbirne ist denn hier durch mein Gasthaus gewütet?"


    Brom erinnerte sich, das seine Gefährten da etwas erwähnt hatten, auch wenn er sich selbst immer noch nicht an gestern erinnerte, ahnte er daraufhin, was hier passiert ist.


    "Ähm, ich glaube daran bin ich nicht ganz unschuldig." gab Brom schuldbewusst zu. "Zumindest soll ich hier gestern gewütet haben. Natürlich komm ich für den Schaden auf."


    Der Gastwirt schaute zu Brom und schüttelte den Kopf. "Ihr gehört doch zu der Gruppe die uns gerettet hat. Ich denke ihr habt eure Schuld mehr als beglichen."


    Aber Brom zückte bereits seinen Geldbeutel und suchte ein paar wertvolle Rubine heraus, auch wenn er davon nicht all zu viele hatte. "Doch, ich bestehe darauf. Ich habe den Schaden verursacht, also komme ich auch dafür auf."


    "Ähm, wenn ihr darauf besteht." schloss der Gastwirt das Gespräch und nahm das Geld entgegen, unsicher ob er es wirklich annehmen durfte.


    Brom verließ daraufhin das Gastwirt und eilte den Gefährten hinterher. Die waren bereits im Haus angekommen. Brom war neugierig, was sie dort für ein Festmahl erwarten würde, vor allem weil Mutter Maruho so geheimnisvoll zu ihm rüber geblickt hatte.


    Als sie die Tür zum Speiseraum öffneten, wurden Brom Erwartungen übertroffen. Dort wartete neben Speisen für seine Gefährten auch ein paar schmackhaften Steine auf ihn. Aber nicht nur das. Sondern in einer Ecke wurde über einer glühend heißen Feuerstelle sogar ein einzelnes Felsfilet warmgehalten, auch wenn es garantiert nicht so gut schmecken wird, wie ein frisches auf dem Todesberg, war Brom trotzdem dankbar. Das war genau das was er nach der ganzen Aufregung brauchte.


    Auch für Getränke war gesorgt, allerdings griff Brom dort vorsichtig zu und roch erst einmal daran, um sich zu überzeugen das es nicht doch wieder Geistersaft war, bevor er es trank. Für die nächste Zukunft würde Brom nicht so schnell wieder unvorsichtig geschenkte Getränke zu sich nehmen.

    Endymion

    Du bist dran

    Ja, sry, ist mir am Montag auch wieder bewusst geworden. Hatte ich über's Wochenende komplett vergessen, sonst hätte ich da etwas geschrieben, weil ich da meist eher Zeit und Ruhe habe als in der Woche.


    Aber ich versuche in den nächsten Tagen etwas zu schreiben, weil ich euch nur ungern bis nächstes Wochenende warten lassen möchte.

    Ich stand wie erwartet tatsächlich direkt vor dem finalen Kampf und den hab ich ganz knapp First Try überstanden. Somit hab ich das Game mit ungefähr 13-14 Stunden durchgespielt. Zumindest die Story. Und das Ende hat mir Pipi in die Augen getrieben 😭.


    Aber nach beenden des Games hat man mehrere Möglichkeiten:

    New Game+: Starte das Spiel erneut mit Teilen der aktuell Ausrüstung

    Hard Mode: Starte das Spiel erneut mit deutlich stärkeren Gegnern

    Unknown Signal: Starte das Spiel kurz vor dem Endkampf und erkunde einen neuen Sektor. Hier findet man weitere Herausforderungen. U.a. erscheinen in den Zonen nochmals stärkere Endbosse soweit ich das verstanden habe. Erledigt man alle Herausforderungen, bekommt man zur Belohnung u.a. ein neues Kostüm für Diana und Hugh.


    Ich glaube nicht dass ich das alles noch machen werde. Aber das Spiel hat mir insgesamt sehr gefallen.