Und damit ist ab jetzt für mich alles garantiert Blind (zumindest was das Remake angeht), denn ich habe soeben den Dschungel verlassen. Aber erst mal von vorn.
Natürlich hab ich die letzten Tage fleißig weiter gespielt (sofern ich Zeit hatte).
Wie erwartet war nun Barrets Geschichte im Vordergrund. So hatten wir einen nicht so schönen Empfang in Coral und erfuhren vom Schicksal der Stadt. Irgendwie fehlte mir hier die halbe Geschichte, doch ich das sollte sich bald aufklären.
Nach dem Besuch ging es zur Golden Saucer. Auf die hab ich mich bereits gefreut. Ich liebe Vergnügungungsparks und das Feeling wurde hier perfekt aufgefangen.
Nach einem Nickerchen kam der entscheidende Moment, auf den ich hingefiebert hatte: Wer stand vor der Tür als es klopfte? Es war... Aerith 🥰 also hatte ich alles richtig gemacht.
Mit ihr ging es dann ans erkunden des Parks. Es folgte also wieder Minigames. Diesmal aber zum Glück nicht ganz so viele und irgendwie gefiel mir das Setting besser, als bei Costa del Sol. Aber ein Minigame fand ich ja viel zu einfach. Und zwar diese Weltraum Schießerei. Das war ja gefühlt für Kinder, so einfach war das. Gut, vielleicht bewusst so gewählt, wegen des Umfelds, da das Spiel Ingame eher Kinder als Zielgruppe hatte.
Als es dann aufs Riesenrad gehen sollte, wurden wir jäh unterbrochen, was ich gemein fand, weil jetzt sollte eigentlich doch eine der schönsten Szenen des OG folgen, der krönenden Abschluss des Dates. Aber nein, stattdessen mussten wir dem Angreifer in den Untergrund folgen.
Hier schloss sich Caid Sith der Gruppe an. Hier überraschte mich, dass er überwiegend ohne sein "Reittier" agierte. Im OG Game schien er ja regelrecht mit diesem verwachsen. Aber hier ruft er es nur in speziellen Situationen oder im Kampf. Ansonsten ist er ohne ihn unterwegs. Macht ihn irgendwie sympathischer, als im OG. Ich finde ihn total süß und ich liebe Katzen ja allgemein, wie bekannt ist. 😻
Hier unten mussten wir als erstes einen Chocobo Aufpäppeln. Hier wartete der bis dahin schwerste Kampf auf mich. Und zwar der Kampf gegen 5-6 Kaktoren. Ich hab aufgehört zu zählen, wieviele Try ich hier gebraucht habe, aber es waren mindestens 10. Hatte halt überhaupt keine Chance. Bevor ich auch nur einen von ihnen besiegt hatte, hatten die mich innerhalb von Sekunden mit ihren 100 Nadeln zerlegt. Ich war am verzweifeln. So sehr das ich versuchte mit Tipps im Internet zu suchen, aber ich fand nichts. Da hieß es immer nur, der Kampf wäre "einfach". Irgendwann nach etlichen Versuchen schaffte ich es, nachdem ich anfing die Fähigkeit zu nutzen, mit der Cloud zwischen 3 Zielen hin und her springt und dort sein Schwert schwang. Eine Fähigkeit die ich bis dahin total unterschätzt hatte und daher bis dahin kaum genutzt hatte, aber die eignet sich echt perfekt um schnell viele schwache Ziele auszuschalten.
Danach kam dann das erwartete Chocobo Rennen, etwas das ich im OG bis zum umfallen gespielt hatte. Daher freute ich mich schon auf die Remake Umsetzung. Diese erinnerte sehr an typische Rennspiele wie Mario Kart (nur ohne das abwerfen mit Gimmicks). Das Training war tatsächlich nicht ganz so einfach. Ich brauchte ein paar Runden um die 30 Sek zu unterbieten. Dafür schaffte ich das eigentliche Rennen First Try.
Danach folgte wir dem Attentäter. Natürlich wusste ich längst wer es war und auch der Spieler wurde jetzt aufgeklärt, denn Barrets Geschichte war noch nicht vorbei, so erfuhren wir von Dyne, einem Freund Barrets und dem tatsächlichen Vater von Marlene (WTF, das hatte ich ja gänzlich vergessen, das Barret nicht der Vater war).
Nach einem Kampf zwischen den beiden und einer spektakulären Flucht, durfte ich endlich mit dem Buggy die restliche Open World Zone erkunden. Hier folgten noch ein paar Schwierigkeiten.
So eine kleine und eine große Kampfherausforderung, die mir Schwierigkeiten bereiteten. Bei erster musste ich verhindern, daß mich Gegner verschluckten. Ich habe wieder etliche Versuche gebraucht, aber jedes mal verschluckten mich die Gegner. Bis ich es schaffte das Spiel auszutricksen. Jedes Mal wenn der Gegner angesprungen kam, um mich zu verschlucken, nutzte ich ganz schnell einen kleinen Heiltrank. Gefangen in der Animation, konnte der Gegner mich so nicht schlucken.
Und dann war da noch die große Herausforderung gegen den Tombary König. Hier musste ich ihn nicht nur einfach besiegen, ich brauchte auch seine Krone, und die musste ich im richtigen Moment stehlen. Das Problem: Der König sowie seine Begleiter hatten Insta Death Attacken, denen ich ausweichen musste. Dazu durfte ich keinen von ihnen zu Nah kommen, ein schwieriges Unterfangen. Hier nutzte ich Barret und bekämpfte ihn aus der Entfernung.
Als ich den König das erste Mal besiegt hatte, war es mir nicht gelungen, die Krone zu stehlen und bekam nur die verbeulte. Es brauchte noch ein paar Versuche, bis die Krone fiel und erfolgreich von Yuffie gestohlen wurde. Ich war froh als das endlich erledigt war.
Leider konnte ich aber insgesamt nicht die ganze Zone abschliessen, da mir vermutlich für die letzten beiden Kämpfe um die Protosubstanz noch Charaktere oder Fähigkeiten fehlten. Ich sollte später wiederkommen.
So ging es dann in den Dschungel, das bisher schlimmste Gebiet, da es komplett unübersichtlich ist. Auch hatte die Switch 2 hier wohl zu kämpfen, da das Spiel tatsächlich hier und da kurz geruckelt hatte, beim erkunden.
Doch bevor es dazu kam, ging es erst einmal in den dortigen Reaktor und damit zu einer Szene auf die ich mich auch schon die ganze Zeit gefreut hatte. Allerdings hatte die Switch 2 auch hier ein paar Probleme. Vielleicht zu viele Moiren? Auf jeden Fall kam es auch hier zu rucklern.
Aber zum Glück nicht in der erwarteten Szene als Tifa von einer Arms verschluckt wurde und eine kleine Reise durch den Lebensstrom machte. Diese Szene was einfach Filmreif und ich hab jede Sekunde davon genossen. Am Ende überlebte Tifa diesen Ausflug und es sollte weiter zum Cosmo Canyon gehen.
Doch zuvor komplettierte ich noch den kompletten Dschungel, was leichter gesagt war als getan, da er so unübersichtlich war und ich oft verzweifelt die Wege zu meinen Zielen suchte. Doch irgendwann hatte ich auch das abgeschlossen und so ging es schlussendlich zum Cosmo Canyon, mit Cids Hilfe. Aber Steuern durfte ich ihn noch nicht.
Hab dann vorhin pausiert, nachdem ich in der Cosmo Canyon Zone gelandet war. Wie gesagt ist das Spiel ab hier garantiert blind, da ich das Lets Play damals nicht bis hierhin geschaut hatte.
Bin schon gespannt wie es weiter geht.
Aso:
Die Pop Ins fallen mir kaum noch auf. Hauptsächlich eigentlich nur dann, wenn ich mich in eine Stadt porte. Dann ist das zunächst eine Geisterstadt, bis dann nach und nach die ganzen NPCs auftauchen. Das sieht schon sehr blöd aus. Besonders ungünstig ist es aufgefallen, als ich in einer Stadt den Fotograf suchte. Laut Map stand ich nach dem porten direkt vor ihm, aber er war nicht zu sehen, was mich irritierte. Bis ich sah das ich mit X interagieren konnte. Das Gespräch fing an und ich redete zunächst mit einem unsichtbaren NPC, bis dann plötzlich erschien. Das war echt Autsch. Da merkte ich die technischen Probleme mit den Pop Ins bisher am deutlichsten. Echt ärgerlich.