Beiträge von Duanchang Jian

    Ich habe soeben zum ersten Mal The Astyanax durchgespielt. Sowohl die Arcade-Fassung als auch das Nintendo Entertainment System Spiel. Dabei handelt es sich um ein Rastan-artiges Actionspiel, welches die gleiche Spielmechanik wie das TurboGrafx-16 Spiel "The Legendary Axe" des selben Entwicklers nutzt. Dabei gibt es eine Art Kraftanzeige, die sich innerhalb weniger Sekunden auflädt und bei jedem Angriff vollständig entlädt, wodurch zu schnelles Angreifen zu schwächeren Treffern führt.


    Ich habe bereits einige Jahre lang sporadisch versucht, beide Versionen des Spiels durchzuspielen. Allerdings bin ich nie besonders weit gekommen. Gerade in der NES Version habe ich es nie bis zum Ende des ersten Levels geschafft, da der Schwierigkeitsgrad mich so überfordert hat. Nun habe ich kürzlich allerdings festgestellt, dass man durch das Drücken der Pfeiltaste nach oben in Kombination mit der Angriffstaste einen sehr starken Magieangriff ausführen kann, der das Vorankommen erheblich erleichtert.


    Gegen Ende werden beide Versionen des Spiels sehr schwer und auch extrem bizarr. Zu Beginn wirkt das Spiel noch wie eine Mischung aus Peplum, griechischer Mythologie, Conan der Barbar und Castlevania. Das letzte Level wird dann aber zu einer H. R. Giger-esquen Alptraumwelt mit Xenomorph Gegnern.

    Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher ob ich es als direkten Seitenhieb klassfizieren würde, aber gewissermaßen war "Die Rache der Kannibalen" nur so eine Art Eitelkeitsprojekt zur Selbstprofilierung für Umberto Lenzi. Da er dieses ganze Kannibalengenre inklusive der typischen Schauspieler Ivan Rassimov und Me Me Lai praktisch etabliert hatte war er wohl nicht so erfreut darüber, dass Deodato mit "Nackt und zerfleischt" so viel Aufmerksamkeit und Kontroverse bekam. Praktisch jede Szene zielt darauf ab, Ruggero Deodato in Darstellungen barbarischer Niedertracht zu überbieten.


    Das Gegenteil scheint mir "Drunken Master II" darzustellen. Jackie Chan hat einmal erwähnt, er würde sich etwas für "Sie Nannten Ihn Knochenbrecher" schämen, da er befürchtete, Jugendlichen damit zu suggerieren, es sei eine gute Idee, sich zu betrinken und dann Prügeleien zu beginnen. Diese ständigen Warnungen vor den Gefahren des Alkoholismus im zweiten Teil wirken auf mich wie der Versuch, den ersten Teil etwas zu revidieren.

    Ich habe Mother Russia Bleeds damals auch nur durchgespielt, weil ich obligatorisch alle Spiele des Genres durchspiele. Besonders viel Spaß hatte ich damit aber gar nicht. Mir war die ganze Atmosphäre da zu ausladend. Die Levels machen alle den Eindruck, als wären sie aus einem Danzig Baldaev Buch übernommen worden und irgendwie gefallen mir auch die Animationen der Angriffe nicht so gut. Mechanisch habe ich das jetzt allerdings nicht viel schlechter als Charlie Murder und andere Spiele aus der Zeit in Erinnerung.

    Ich werde mir auf jeden Fall die neue Version des Spiels kaufen. Ich hatte ja von Beginn an vor, mir das Spiel langfristig sowohl für die PlayStation 4 als auch für den PC zu kaufen, und da ist diese verbesserte Version (ich werde das Spiel bei GOG kaufen) nun eine gute Option für meinen PC.

    Für mich persönlich ist Kap der Angst ein sehr gutes Remake. Mir gefällt der Film schon vom Casting so gut weil die Darsteller auch alle gut den Typus des Originals sichtbar widerspiegeln, ohne dabei wie eine künstliche Reproduktion zu wirken, wie das beispielsweise bei Nosferatu von Werner Herzog der Fall war.

    ich frag mich, ob es bei der Switch 2 eventuell irgendwann in den Karten steht, dass sie vielleicht eine Art "Installer"-Cartridge machen? Also quasi wie's auf der PS4 und der PS5 gehandhabt wird, wo ja, wenn man eine Spieledisc in die Konsole einlegt, die Daten von der Disc installiert werden.

    Weil die Game Key Cards ziehen ja die Installationsdaten vom eShop über's Internet, ich denke mal, dass es ja doch vielleicht möglich sein sollte, da eine Variante zu machen, die den Installer (der eventuell von der Größe her etwas kompakter ist als das vollkommen entpackte Spiel) drauf hat, der das Spiel dann einfach auf den internen Speicher bzw die microSD installiert?


    Würde das Sinn machen? Oder klingt das hannebüchen?

    Das ist ein wenig, als würde ich mir die Linux Installationsdateien von GOG Spielen auf individuelle Micro-SD Karten kopieren um mir dadurch physische Installationsmodule für mein Steam Deck zu machen. Ich wüsste nicht, was da bei der Nintendo Switch 2 im Weg stehen würde.

    Ich denke, da wurden im Gedankenprozess ein wenig die Beweggründe für das Interesse an Spielmodulen falsch eingeschätzt. Die Logik dahinter war wahrscheinlich, dass diese Download-Module für den Spieler den Vorteil bieten, dass sie weiterverkauft werden können. Für mich ist aber weder das noch eine Platzersparnis auf der Festplatte durch eine nur teilweise erfolgte Installation ein signifikanter Vorteil physischer Spielmodule. Der Vorteil für mich besteht darin, dass ich das Spiel danach wieder deinstallieren kann, ohne den Zugang zum Spiel zu verlieren, nachdem die Bereitstellung aufhört. Früher wäre aber auch das kein Problem gewesen, da ich einfach alle Spiele installiert gelassen hätte. Nur leider sind Spiele aktuell oft unproportional riesig, weswegen ich nicht alle meine Spiele immer installiert lassen könnte. Wenn ich aber nach der Deinstallation irgendwann den Zugriff auf den Download verliere wie bei der Nintendo Wii hilft mir weder eine Key-Card noch eine ausschließlich digitale Version.

    Auf die Gefahr hin, dass diese Aussage jetzt anfängt, ein wenig in Richtung off-topic abzudriften: Ich mochte das immer echt gerne, wenn andere Versionen des gleichen Spiels entwickelt wurden, um mit schwächeren Systemen zurechtzukommen. Die Tony Hawk Spiele ab THPS3 auf der PlayStation 1 sind so ein Beispiel, oder das NES-Spiel Mighty Final Fight.

    Irgendwie ergibt das Problem mit den Ladezeiten keinen Sinn für mich. Ich bin bei physischen Medien doch bereits seit der PlayStation 4 gewohnt, dass die Disk erstmal die ganzen Daten auf die Festplatte installieren muss.

    Das musst du auch auf der Switch 2 tun. Einlegen und ein Spiel sofort spielen, ist ja schon lange kein Ding mehr.

    Nur erschließt sich mir jetzt eben nicht, was das dann mit den Ladezeiten zutun hat, ob die Daten bei der Installation aus dem Internet oder vom Spielmodul kommen.

    Irgendwie ergibt das Problem mit den Ladezeiten keinen Sinn für mich. Ich bin bei physischen Medien doch bereits seit der PlayStation 4 gewohnt, dass die Disk erstmal die ganzen Daten auf die Festplatte installieren muss.

    Die Serie kann man tatsächlich auch relativ schnell abschließen, weil die Staffeln nicht so viele Folgen haben die auch nicht so lang sind. Deswegen habe ich die Serie unbeabsichtigt schon irgendwie 25+ Mal angesehen und wundere mich jedesmal, wieso ich so schnell am Ende bin. :z11:

    Ja, dies hatte ich auch gehört bzw. so in Erinnerung, da es ja knapp 20 Minuten pro Folge sind? Evtl. schaue ich es einfach parallel zum Supernatural Rewatch? Immer bisschen Abwechslung zwischen den Serien. Das sollte eigl. ganz gut klappen.

    Ich glaube, es sind 30 Min pro Folge aber jede Staffel hat nur 12 Folgen wie Dexer.

    Wenn man die Spiele bereits gekauft hat, kriegt man diese Neuauflage (zumindest bei GOG) kostenlos in die Bibliothek. Weil ich die Originalversionen nie gespielt habe probiere ich die Spiele in diesem Kontext vielleicht mal aus.

    Ich wollte schon immer mal Sacred 2 spielen aber ich hatte da immer so große technische Probleme mit, sodass ich nie mehr als 3 Stunden oder so in das Spiel gekommen bin. Deswegen freut mich das jetzt.

    Dann hast du echt die Gelegenheit dazu das aufzuholen. Zu Anfangs, als das Spiel rausgekommen ist, hatte ich auch extreme performance issues und es war eine Qual das Spiel gängig zum Laufen zu bringen. Dann gab es zwischenzeitlich durch modernere Hardware und X Patches die Situation, dass es stabil lief und jetzt ist das Spiel wieder so gealtert, dass man das Remaster braucht um es spielen zu können xD

    Ich habe das auch mit wirklich vielen verschiedenen Einstellungen, Patches und PCs versucht zum laufen zu bringen aber jedes einzelne Mal habe ich vereinzelte kleine Stotterer bei der Bilwiederholungsrate im Spiel, die ich in so einem isometrischen Spiel mit gleichmäßiger Fortbewegungsgeschwindigkeit einfach überhaupt nicht ertragen kann. Deshalb ist das eine richtig positive Überraschung für mich.

    Ich wollte schon immer mal Sacred 2 spielen aber ich hatte da immer so große technische Probleme mit, sodass ich nie mehr als 3 Stunden oder so in das Spiel gekommen bin. Deswegen freut mich das jetzt.

    Kürzlich habe ich mir die komplette Serien-Box zu Californication im Internet bestellt. Die Serie habe ich früher einige Folgen reingeschaut und wollte es sowieso mal nachholen. In mein Bekanntenkreis gibt es einige, die Californication lieben. Derzeit stehen noch andere Serien & Anime an, aber denke das ich im Herbst dann anfange mir die Serie anzuschauen.

    Die Serie kann man tatsächlich auch relativ schnell abschließen, weil die Staffeln nicht so viele Folgen haben die auch nicht so lang sind. Deswegen habe ich die Serie unbeabsichtigt schon irgendwie 25+ Mal angesehen und wundere mich jedesmal, wieso ich so schnell am Ende bin. :z11:

    Mir gefällt diese etwas positivere Charakterisierung von Donkey Kong besser. Intuitiv denke ich bei Donkey Kong immer an einen Antagonisten und in diesem Rahmen haben sich seine Persönlichkeitszüge für mich nie stark genug von Bowser unterschieden (anders als das bei Wario der Fall ist), weshalb ich die beiden immer für sehr austauschbar hielt. Mit dieser etwas hyperaktiven Darstellung bekommt er für mich mehr Persönlichkeit.