Beiträge von Yuffie

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    Ich habe schon ewig kein Conan OP mehr mitbekommen (da die unregelmäßig wechseln, prüfe ich das einfach nicht - und aktuell verfolgen tu ich es ja auch nicht) und habe gerade zufällig das Neuste entdeckt. Wenn ich so an die Klassiker zurückdenke, ist es schon sehr anders, aber auch das neue Lied hat einen leichten Retro-Vibe.


    Vermutlich könnte ich glatt jetzt in eine Episode reinschauen und würde trotzdem nichts verpasst haben. xD

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    Dieses Video wurde vor ein paar Tagen gedroppt und Genshin Twitter ist komplett ausgerastet. Nachdem es nun sehr viel „trockene“ Patches gab, wurde nun eine Animation gezeigt, welche für Fans einfach nur die Krone ist, da so viele Charaktere vorkommen, auf welche die Spieler schon so lang warten.


    Spannend finde ich, dass Pierro nach Columbina zu suchen scheint.


    Der Stream zum neuen Patch wird am 18. Juli kommen, demnach hoffe ich, dass der Stream gut wird, auch wenn der nächste Charakter mich erst mal nicht so anspricht, wenn ich nach Leaks gehe.

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    Ich mag Vaundy, dementsprechend mag ich natürlich auch das Opening, auch wenn es nicht mein liebster Song der Band ist. Sieht auch optisch sehr freaky aus.


    Ich muss sagen: Ich finde generell sehr gelungen, wie der Anime geschnitten ist. Es sind teils sehr unkomfortable Ausschnitte, die ein Unbehagen auslösen. Ich grusel mich jetzt generell nicht so (weder bei Anime, noch bei Film), aber es ist definitiv atmosphärisch.



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    Ending übrigens sehr süß!

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    Gestartet ist dieses Werk als Novel aus der Feder von Matsuri Isora, was ab 2021 dann als Light Novel mit Illustrationen von Nanna Fujimi weitergeführt wurde – aktuell (Juli 2025) gibt es in Japan 10 Bände, sowie zwei Bände des Prequels Silent Witch –another-. Das Prequel ist damit abgeschlossen.


    Der Light Novel hat außerdem eine Manga-Umsetzung. Die Hauptgeschichte wird von Tobi Tana gezeichnet und -another- von Azu Azuko. Der Manga erscheint in Deutsch bei Altraverse.


    Am 05. Juli lief die erste Episode der Anime-Umsetzung von Studio Gokumi. Bei Crunchyroll läuft es im Simulcast.


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    Monica Everett ist der einzige Mensch, der es schafft Magie auch ohne Worte zu wirken – womit sie zur Legende „Silent Witch“ wird. Dabei hat sie sich dieses Können nur angeeignet, um nicht vor anderen laut sprechen zu müssen, denn sie ist verdammt schüchtern.

    Als sie also den Auftrag erhält an eine renommierte Schule zu besuchen, um den Prinz des Landes dort zu beschützen, ist sie nicht besonders begeistert …


    Kennt ihr dieses Werk?


    Diese Saison schaue ich schon wirklich viel Anime und mittlerweile versuche ich mich dahingehend auf Werke zu beschränken, die mich sehr ansprechen. Dementsprechend hatte ich diesen Anime eigentlich nicht auf meiner Liste, da ich bei Fantasie doch immer sehr skeptisch bin.


    Nachdem ich aber viel Gutes gehört habe, habe ich mich dann doch entschlossen dem Ganzen eine Chance zu geben – und ich wurde positiv überrascht! Es handelt sich dabei nicht um einen Isekai und der Hauptcharakter ist kein überzogener Nichtsnutz dem zu viel Macht in die Hände fällt.


    Die Demografie des Werks ist auch nicht komplett klar (was ein weiterer Beweis ist, dass diese Klassifizierung sehr wenig über den Inhalt sagt), denn der Manga lief sowohl in einem Magazin, welches sich eher an das weibliche Publikum richtet, als auch eine Seite, die eher auf männliches Publikum abzielt.

    Ich möchte gar nicht in so ein Schubladendenken verfallen, aber ich finde schon, dass man dies merkt.


    Die Animationen von Gokumi sind ganz hübsch und vor allem die niedlichen Gesichter von Monica gefallen mir sehr, es bleibt allerdings abzuwarten, ob die Qualität gehalten werden kann. Das Studio ist eher klein und hat in dieser Saison zwei Werke. Wenn es allerdings keine Produktionsschwierigkeiten gibt, bleibe ich mal optimistisch.

    Trotzdem ist es Eye Candy und zwar in beide Richtungen: Neben Monica gibt es noch Isabelle, Lana und ggf. die Maid (keine Ahnung, wie viel sie mitmachen wird) und der männliche Cast kann sich auch sehen lassen. Rein optisch gesprochen mag ich Cyril.


    Es erinnert mich ein kleines bisschen an Sugar Apple Fairy Tale allerdings etwas weniger seicht und mit mehr Humor in seiner Erzählweise. Es ist noch immer verträumt, aber spielt nicht nur in Shōjo-Tropes (nicht wertend gemeint).


    Demnach: Wer diese Saison noch einen Fantasy-Anime sucht, der mal nicht dem Schema-A von Isekai und Power-Fantasy entspringt, hat hier definitiv eine Chance auf ein gutes Schmankerl. Es sind allerdings erst zwei Episoden da und ich kann nicht in die Zukunft blicken, ob der Standard gehalten werden kann.


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    Auch, wenn ich den Anime aufgegeben habe, ist es wirklich erstaunlich, wie hübsch immer alles aussieht. Habe die neue Staffel zwar nicht gesehen, aber auf den Screenshots sieht es schon wieder sehr fein aus und ich muss sagen – das Opening finde ich auch richtig hübsch gemacht:


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    Irgendwann werde ich mir das Ende des Manga durchlesen, einfach nur um zu wissen, ob der Mangaka endlich ein Ende gefunden hat. Sofern es mal eins geben wird. xD

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    Ich hatte jetzt extra ein paar Tage gewartet, in der Hoffnung, der Overview-Trailer würde für unsere User auch noch mal in einer anderen Sprache rauskommen, aber leider ist dem nicht so. Einen kleinen Überblick kann man sich aber ja vielleicht trotzdem verschaffen.


    Was mich verwundert ist, warum sich Marvelous so vehement gegen die Bezeichnung „Remake“ wehrt – für mich wirkt es, wie ein strategischer Zug, um Leute nicht abzuschrecken, die keine nostalgischen Gefühle für den DS-Titel haben.


    Für mich ist dieses Spiel die Definition eines Remakes. Dieselben Charaktere, dieselbe Welt. Nur halt alles in besserer Optik mit neuer Engine und erweitert. Vielleicht haben die Entwickler auch Sorge, dass „Remake“ als „Remaster“ aufgefasst wird und die Leute sich dann so etwas vorstellen wie zwischen „Harvest Moon: A Wonderful Life“ und „Story of Seasons: A Wonderful Life“.


    Im Grunde ist das natürlich egal – es sprang mir nur gerade so in den Kopf. Für mich persönlich ist es kein Minus-Punkt, dass es „nur“ ein Remake ist, da dieser Teil einfach etwas Einzigartiges hat. Etwas, das es wert ist, es noch mal zu besuchen.

    Ich muss sagen … langsam habe ich so meine Zweifel, was die dritte Staffel angeht und vermute, dass da etwas nicht so glatt über die Bühne gelaufen ist, wie es sollte. Alleine die Wartezeit, bei einem so populären Werk, war schon sehr ungewöhnlich, aber jetzt sind wir eine Saison vor dem Anlauf des Anime und es gibt noch immer keine handfesten Informationen dessen, wer eigentlich das Projekt in der Rolle des Direktors übernimmt.


    Es kann natürlich noch kommen – es gibt einige Projekte aus der Herbst-Saison, aus welcher wir die Stab-Liste noch nicht haben. Aber diese sind eben nicht so ein hohes Kaliber wie OPM. Im Vergleich: zu HeroAca wissen wir schon sehr viel.


    Natürlich hoffe ich trotzdem auf das Beste, aber so langsam hätte ich neue Informationen begrüßt. Die AnimeExpo hätte sich dafür z. B. angeboten, aber stattdessen gibt es das 500 Standbild eines Charakters.

    Wird bei uns sicher auch alsbald via Crunchy ins Kino gebracht, da die Serie ja doch sehr populär ist.

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    Der Film wird am 29. Juli zu uns kommen. Ich nehme an, dass es bei uns mal wieder nicht kommt (bzw. nicht in dem Kino, in welches ich vornehmlich möchte), aber immerhin kommt er.


    Was ich enttäuschend empfand war, dass es zu JJK während der Anime Expo überhaupt keine neue Info bekommen hat. Nicht, dass ich es so dringend brauche, aber hatte eigentlich damit gerechnet.

    Das Game bekommt nachträglich einen physikalischen Release – dieser kommt nicht nur mit dem Spiel, sondern auch mit einem Booklet und einer Map. Das Ganze kostet 39,99€ und ist schon auf Amazon verfügbar, für PlayStation 5 und Nintendo Switch und wird dann im November erscheinen. Keine Ahnung, ob es auch in andere Shops aufgenommen wird.


    Ich werde es mir tatsächlich; für die Sammlung; holen. Und je nachdem, was im November so an Spielen auf uns wartet, werde ich vielleicht sogar endlich mal mehr reinschnuppern. Auf Steam hat das Spiel noch immer echt positive Bewertungen und auch so war meine einzige Kritik ja, die Steuerung – welche hoffentlich geändert wurde.

    Es ist mein Review, also meine Sicht auf den Film. Somit ist es meine persönliche Einschätzung.

    Hehe, das ist ja völlig okay. Ich bezog mich aber speziell auf den Satz, dass du denkst, es wird ähnlich lange halten, wie damals das DCEU. Ich kenne mich damit nicht aus, also weiß ich gar nicht, wie lange das gehalten hat, aber wenn der Start von der Mehrheit extrem positiv aufgenommen wird, wollte ich eben in Kontext setzen, dass das ggf. ganz gut laufen wird. Das macht deine Meinung ja nicht weniger valide, der letzte Satz klang nur, als würdest du allgemein die Prognose stellen, dass das floppt. Darauf stehen die Zeichen im Moment (zum Gkück für Fans?) wohl noch nicht.

    Alles in allem kein guter Start für das DCU und ich denke, es wird ähnlich lange wehren, wie das DCEU seinerzeit.

    Für dich persönlich gesprochen oder jetzt allgemein? Weil bei der Mehrheit der Leute kam der Film sehr gut an, sodass es auf Rotten Tomatoes 82% von Kritikern und 94% von Fans gibt. Auch bei Letterboxd schneidet der Film mit 4/5 Sternen gut ab. Alleine in den Preview Days (also die, die vor dem US-Start waren) hat der Film 40,3M eingespielt, was sehr gut ist.


    Sieht jetzt erst Mal so aus als wäre es ein eher sehr erfolgreicher Start, vor allem im Vergleich zu ähnlichen Werken. Wobei es sich zeigen muss, wie viel der Film noch gesamt einspielen wird. Kann natürlich sein, dass das nun noch dramatisch abfällt und sich nicht halten kann. Selbst höre ich im Freundeskreis aber wirklich fast nur Gutes, sodass ich mich selbst versucht sehe es anschauen.

    Endymion

    Ich lese den Manga selbst nicht, aber ich glaube, ich kann dir schon mal sagen, dass du die meisten Antworten vermutlich nicht in der zweiten Staffel erhalten wirst – der Manga ist im Moment bei über 250 Kapiteln und noch immer laufend.


    Die erste Staffel hat etwas mehr als 50 Kapitel abgedeckt, d. h. wir sind nach dem Ende der zweiten Staffel bei zirka 100 Kapiteln – noch nicht einmal 50% der Serie.


    In der Szene ist dieser Manga auch dafür „berühmt berüchtigt“, dass er wenig Story-Progression hat. Ich kann das nicht beurteilen, da ich eben die Vorlage nicht kenne, aber es wird teilweise mit Kanojo, Okarishimasu (Rental Girlfriend) verglichen, welches *wirklich* berühmt dafür ist, dass der „Plot“ auf der Stelle stehen bleibt.


    Was den Rest angeht? Ehrlich gesagt, habe ich das Gefühl, dass der Mangaka selbst nicht weiß, wohin es mit den ganzen Geheimnissen soll – in der zweiten Staffel wird höchstwahrscheinlich nicht viel Aufschluss geben.

    Ich tausche mich über das Spiel aus, aber das hilft mir leider nicht, wenn ich den Gameplay-Loop einfach sterbenslangweilig finde. Damit will ich natürlich niemandem das Spiel madig machen (jedem Tierchen sein Pläsierchen, oder wie sagt man das?), aber ich bin selbst aus dem Gacha-Segment einfach weitaus andere Riegen gewohnt – da können die Pokémon-Spiele (im Bezug auf alle ihre Games, die Gacha-Mechaniken enthalten), einfach nicht mithalten. Die spielen nicht mal auf dem selben Spielfeld.


    Es gibt sehr wenig Komfort-Funktionen, die Gimmicks, die eigentlich strahlen sollten (Kämpfen) sind runtergezogen durch viel zu viele und unnötige Animationen und es gibt kein Komplexes-Gacha-System, welches wirklich dem Spieler zu Gute kommt.


    Im Grunde ist es natürlich richtig, dass das Spiel Geld machen will, aber auch hier – ich glaube, die Leute wären eher gewillt Geld zu investieren, wenn es z. B. ein transparentes Pity-System geben, welches sich auf die Full Art-Karten oder Shiny-Karten o. ä. bezieht.


    Erwarten tu ich das aber auch nicht, um ehrlich zu sein. TPC packt nicht viel Liebe in ihre Mobile Games und speist Fans fort mit dem Standard ab, der zwar funktional ist, aber spielerisch in keiner Form heraussticht.


    Dabei will ich ja nicht alles kleinreden – die Illustrationen sind wirklich sehr, sehr hübsch. Aber es ist eins der „Spiele“, die sich am meisten anfühlen, als wollte man den Kunden vor einer Slot-Maschine im Kasino absetzen, damit ~Moneten~ in die Kasse gespült werden.

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    Zunächst einmal: Es fällt auf, dass sieht echt anders aus. Wie bereits aus dem Trailer erschlossen, mag ich persönlich den neuen Stil. Ist aber halt Geschmacksache, klar.


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    Mir kommt das Spiel qualitativ und gameplay-technisch irgendwie so viel schlechter als Yumia oder auch der dritte Ryza-Titel? Vielleicht ist es auch nur in meinem Kopf so, weil ich irgendwie davon ausgehe, dass Assets aus dem Handy-Game im selben Universum genutzt wurden?


    Werde es weiter beobachten, sieht für mich aber wirklich eher wie ein Rückschritt aus.

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    Die drei Ryza-Teile kommen in einem Gesamtpaket für PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2 und am PC. Das Paket enthält Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout , Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy und Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key , sowie diverse DLC-Inhalte, die jedoch noch genauer festgelegt werden sollen.


    Mehr Informationen soll es ab dem 04. August, um 14 Uhr geben – dort kommt dann ein dedizierter Stream dazu.


    Ist für mich jetzt nicht so relevant, da ich die Titel einzeln habe, aber für Leute die bisher gewartet haben und vielleicht sogar für einen Sale aller drei Teile gewartet haben erschwinglich.

    Leider gibt es den offiziellen Upload des OPs noch nicht, welches ich wirklich gut fand – visuell ganz nett und eben ORAL CIGARETTES, die ich sowieso sehr gerne mag.


    Die erste Episode hat mich noch nicht so sehr überzeugt und bisher wurde auch in Sachen Animation nichts Besonderes damit gemacht, wenn man ggf. vom Anfang absieht. Es ist nicht direkt hässlich, aber eben auch nicht herausstechend.


    Ich glaube, nach der ersten Episode kann ich nur sagen „Servicable“ – es hat nichts falsch gemacht, ist aber auch nicht durch den Stil rausgestochen. Da ich schon den Manga (soweit ich ihn kenne) mittelmäßig empfand, habe ich zum Glück sowieso keine hohen Erwartungen. Aber mal sehen, wohin es geht.

    Eine sinnvolle Änderung für das Spiel würde ich z. B. finden, wenn man die Punkte, um gegen spezielle Karten zu tauschen, gesamtheitlich sammeln würde.


    Als Beispiel: Wenn mir in Deck 1 noch eine Karte für 1.500 fehlt, muss ich ja theoretisch dieses Deck wirklich weiterziehen. Natürlich bekomme ich ggf. diese eine Karte, aber 99,99% werde ich Dupes bekommen.


    Würde man also die Punkte fürs Pack Opening allgemein sammeln, könnte man sich auch mal aus älteren Packs die einzelnen Karten mit den Ingame Punkten kaufen.


    Ich hatte jetzt auch sehr lange eine Pause, auch wegen Frust: Ich hatte beim vorletzten Pack (Lunala und Solgaleo) gestoppt, da ich bei den ersten zwei Packs bereits doppelte Karten bekommen habe. Ja, ja. In RL kann dir das auch passieren; was auch scheiße ist; aber das ist ja nicht das RL und es wäre einfach möglich solche Fälle zu verhindern.


    Bin dann nun bei Evoli wieder eingestiegen, da ich alle Karten sehr süß finde. Aber wirklich aktiv „spielen“ tu ich es nicht. Die ganzen Events (Kämpfe) lasse ich mittlerweile komplett aus, da das einfach nur Zeit für stumpfes Gameplay frisst – im Grunde öffne ich am Tag meine zwei Packs und bin fertig.