Ich glaube, ein N64 Mini wird es nicht geben. Auch wenn ich es mir wünschen würde, so sprechen ein paar Punkte dagegen.
Das N64 wäre in einer logischen Konsequenz als nächstes dran, ein Retro-Revival als Heimkonsole zu erleben. Ein kleiner Traum wäre es schon. Immerhin hat diese Konsole mit ihrem Controller doch den damaligen Videospielmarkt revolutioniert. Und eben dort liegt wohl auch der schwerwiegendste Grund: Der Controller. Im Gegensatz zu den Controllern des NES und des SNES ist der N64 Controller - dank des Analogsticks - viel komplexer und damit auch kostenintensiver herzustellen als es bei einem Digital-Pad der Fall ist. Außerdem müsste der Controller auch ein Modulslot aufweisen, wenn man den kompletten Umfang der N64 nutzen möchte. Sicherlich, eine Rumble Funktion kann man heutzutage in einem Controller mit einbauen (Achtung: Hier weitere Kosten), anstatt dies über ein Rumble Pak laufen zu lassen und interne Speicher ersetzen eine Memory Card. Aber wie wird bspw. mit dem Transfer Pak umgegangen? Sicherlich... man kann darauf verzichten. Dahingegen muss aber auch in Kauf genommen werden, dass die Nutzung des Konsole eingeschränkt wird.
Weitere Einschränkungen könnte es mit dem Multiplayer geben. Denn das N64 war nun mal eine MP-Konsole. Sie hatte nicht umsonst vier Controller Ports. Aber es werden wohl kaum vier Controller der Konsole beiliegen (ansonsten viel höhere Kosten). Auch wird nicht jeder sich so eine Mni-Version kaufen, so dass für einen Vier-Spieler-Spaß jeder einen Controller mitbringt. Alternativ könnte man Controller nachkaufen (Kosten!), aber da würde das nächste Problem sich in den Weg stellen.
Die Spiele: N64 hat eine wirklich hohe Anzahl von sehr guten Spielen. Aber diese Spiele bringen zwei Dinge mit, die es zu berücksichtigen gilt. 1. Sind diese Spiele größer als NES/SNES-Spiele und verbrauchen mehr Speicher. Entweder die Spieleanzahl wird (analog zu NES/SNES Mini) reduziert oder der Speicherplatz wird erhöht. Höherer Speicher bedeutet höhere Kosten. Reduzierte Anzahl der Spiele bedeutet weniger Spiele. Und es stellt sich die Frage, welche nimmt man mit.
RARE-Spiele, welche eigentlich allesamt zu den Perlen des N64 gehören, fliegen wegen Microsoft und genereller Rechtsfragen schon mal raus. Nintendo hat zwar auch tolle Spiele, aber MARIO 64 habe ich auch den DS, Ocarina of Time / Majoras Mask / Lylat Wars für 3DS.
Dann gebe es ja noch ein paar Partyperlen wie Mario Kart 64, Smash Bros oder Mario Party.... aber hier verweise ich mal auf die Controller-Problematik. Und dauerhaft diese Spiele alleine zu spielen, ist dann auch eintönig.
Kurz um: Das N64 Mini gibt es entweder sehr abgespeckt, um einen bezahlbaren, angemessenen Kaufpreis zu halten oder in einer viel teureren Variante, um ein hohes Niveau zu erreichen. Dabei muss aber die Frage gestellt werden, ob es wirklich wert ist, sehr viel Geld für ein Retro-Feeling auszugeben. Das bleibt natürlich die Entscheidung des Einzelnen. Aber bspw. 150,- EURO (oder mehr) für eine Retro-Konsole, deren Spieleumfang ich nicht beliebig erweitern kann (zum Beispiel mit Rare-Spielen), dafür aber mit Spielen, die ich fast in und auswendig kenne, erscheint mir ein bisschen viel.
Und ich glaube, dass Nintendo ähnlich Abwägungen machen wird. Der Kosten-Nutzen-Faktor ist einfach nicht da. Eine Mini-Version wird es nicht geben oder sie wird eher enttäuschend ausfallen.
Was ich mir tatsächlich vorstellen kann: Eine Retro-Version des Game Boys mit sattem Spieleumfang