Storytechnisch war das Spiel echt mau.
Findet ihr echt? Also ich war am NES schon froh, wenn die Story aus mehr bestand als "Die Prinzessin ist in einem anderen Schloss". Die Helden werden zwar individuell nicht so sehr eingebunden, wie die Charaktere später, aber es sind halt die Krieger des Lichts, die auf der Suche nach den Kristallen sind. Den Zeitreise Plot fand ich so im Nachhinein betrachtet schon über dem Standard von dem, was ich gewohnt war. Zumindest lässt sich der Plot nicht in einem Satz erklären, was aber bei den meisten Games der Ära der Fall ist.
Zurückblickend wäre für mich diesbezüglich eher der Kritikpunkt, dass man blank wirkende Helden hat, die nicht wirklich irgendetwas Individuelles haben und sich deshalb die Story so wenig immersiv anfühlt?