Ich finde, es ist genau gleich, wie Demons Souls. Das heißt auch, dass es sich nicht weiterentwickelt hat, dass es die selben Fehler und Macken hat und dass, wenn man Demons Souls mochte, auch hier seinen Spass haben wird.
Es ist auch garnicht besonders schwer. Was das Spiel tatsächlich schwer macht, sind die vielen Designfehler und Schwächen, die Demons Souls auch schon hatte. Ich will auch garnicht anfangen aufzuzählen, immerhin habe ich das alles schon einmal im Demons Souls Thread gepostet. Ärgerlich ist einfach, wenn man, so wie ich, einige Tausend Seelen gesammelt hat und dann ohne Eigenschuld durch ein dumme Trial and Error Szene stirbt. Das ärgert mich, weil ich nicht wegen eines Fehlers gestorben bin, sondern weil das Spiel einfach nicht ordentlich durchdacht ist.
Ansonsten beschränkt sich das Gameplay auf grinding, weil man halt immer wieder die selben Gegner tötet und immer die selben Szenen spielt und stark genug zu sein um gegen die Endgegner zu bestehen, bei denen es meistens nicht einmal eine richtige Taktik gibt, sondern die Taktik aus ausweichen und zuschlagen besteht.
Ich habe im übrigen 3 Klassen probiert und bin beim Zauberer geblieben, der dann doch trotz Hit Detection Issues und lahmer Zauberei mein Favorit ist, da mir der Ritter zu gewöhnlich und der Mönch zu schwach ist. Den naked Stranger hab ich so schnell verworfen, wie ich ihn ausgewählt habe