Zelda-RPG - Wiedereröffnung!

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    • Hallo Leute, kurzes Update zum Foren-RPG!

      Das optische Design wurde nun so angepasst, dass es dem Stil eurer Benutzeroberfläche entspricht. Das heisst - es gibt kein "statisches" Design mehr!
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      Wir wollten euch bei der Eröffnung das Design einfach mal vorstellen. Doch nun sind schon einige Wochen vergangen und es gab auch schon Anfragen, ob wir das nicht ändern können. ;)

      Wäre schön, wenn ihr mal wieder in unserem RPG vorbeischauen würdet!
    • Tja, was ist denn da los? So viele Leute wollten das RPG, und jetzt, nachdem bis vor fast drei Monaten mal so fünf Leute mehr oder weniger aktiv waren, ist tote Hose. Ich selbst würde auch gern weiterhin mitmachen, allerdings fehlt es da ein wenig an Szenarien, in die man früher oder später mal reinrutschen kann, da leider nicht viel "Vorarbeit" geleistet wurde. Mit drei Charakteren durch die Gegend dümpeln ist auf Dauer echt nicht das Wahre. Da hoffe ich auch, dass so ein paar von den Leuten, die das RPG unbedingt haben wollten, mal ein wenig Action bringen und die ein oder andere Storyline mit antreiben. Find ich sehr schade, dass von 14 Leuten, die das RPG laut Umfrage haben wollten nun fast alle doch 'nen Rückzieher gemacht haben und die Arbeit daran bisher für die Katz war..
      Erlaube mir, dich zu warnen, dass es ein gefährliches Unterfangen ist, meine Genialität in Frage zu stellen; es könnte deinen Tag um einiges surrealer machen.

    • Hi Vincent, ja, du hast Recht. Ich kann nur für mich sprechen, aber ich hatte (und habe nach wie vor) Lust auf das RPG und auch Lust, bei euch dazu zu kommen. Das war ja auch der Plan, aber irgendwie seid ihr nie in Hateno angekommen. :D Ist natürlich gar kein Ding und überhaupt kein Vorwurf, ich hätte mich ja auch selbstständig bei euch dazu schreiben können, habe ich aber nicht, weil bei meiner Figur so eine plötzliche weite Reise nicht so gepasst hätte und ich immer dachte, naja, ihr kommt schon noch und dann geht's los. ^^
      Jedenfalls, die Motivation ist da, nur stecke ich jetzt bald mitten in der Klausurenphase, insofern ist es momentan tatsächlich ungünstig, weil der Freiraum im Kopf gerade fehlt.
    • Mein Interesse ist noch da, allerdings habe ich das gleiche Problem wie bereits damals schon: Ich weiß nicht wirklich, wie so etwas funktioniert und wie man da einsteigt, da ich das noch nie gemacht habe. Eigentlich hatte ich gedacht, dass das Hateno-Festival einen Aufhänger darstellt, aber wirklich was gelesen habe ich doch nicht mehr, und jetzt sind alle schon unterwegs und haben konkrete Pläne, wohin es geht und was man macht. Aber vielleicht habe ich das auch nur falsch verstanden, da ich keine Erfahrung mit Foren-RPGs habe.

      Ich könnte aber frühestens erst im April anfangen, da ich im Februar und März sehr viel unterwegs sein werde und es sich nicht lohnen wird, jetzt für zwei, drei Wochen einzusteigen und dann wieder zu verschwinden. Einen Charakter habe ich größtenteils schon fertig gemacht, wobei ich ihm noch einen Feinschliff verpassen muss sowie mich mal heransetzen, das Bild auszuarbeiten.
    • @Sylph

      Eigentlich ist der Einstieg nicht so kompliziert.
      Versuche dir einen Chara vorzustellen, der in diese Welt passt. Wie viele andere auch habe ich mir einen gebastelt, der nicht ortsgebunden ist, sondern in der Lage, dieses Hyrule zu bereisen. Das war natürlich Absicht, denn ich persönlich möchte sämtliche Gebiete aufsaugen und Abenteuer erleben. Aber natürlich kannst du dir auch einen ortsgebundenen machen, wenn dir das besser gefällt.

      Und im Prinzip suchst du dir dann Spielpartner, die zu deinen Standort/Chara-Eigenschaften passen und tauchst halt einfach auf (so wie jasons "Evelyn Joule" gerade in West-Necluda ;)) Deine Spielgruppe hilft dir sicher dabei, dich einzufinden. Eine Möglichkeit wäre, dir einen Abriss der vergangenen Ereignisse geben zu lassen, damit du weißt, was die Truppe so hinter sich hat und wieso dann einige vllt verhalten oder besonders aufgeschlossen auf dich reagieren.

      Ich jedenfalls freue mich auf deine Teilnahme! Und wenn es erst im April ist - ist doch kein Problem :)

      Auch alle anderen sind natürlich herzlich zum Mitspielen eingeladen! Wir brauchen noch Goronen, Leute! Goronen! xD
    • @Sylph ich kann dir anbieten, wenn es soweit bei dir ist und du Zeit hast, das ich dir helfe bei deiner Char Erstellung oder auch beim Einstieg ins RPG. Hier und da paar Tipps oder paar Testbeiträge zu zweit im kleinen Geschichten RPG können wir sehr gerne machen damit du dich dem ganzen Annähern kannst. Ich steh dir da gern zur Verfügung.

      ~ Drop the beat! ~
    • Hallo lieber User des RPGs,

      beim Lesen eurer Texte ist mir aufgefallen, dass ziemlich viel „fremdgesteuert“ wird, gerade was Dialoge angeht. Ich möchte hier noch einmal auf folgende Regel eingehen und eine Kleinigkeit dazu sagen:

      3. Finger weg von anderen Figuren!

      Ihr steuert eure Figuren und ggf. für die Handlung benötigte NPCs - aber nicht die Spielfiguren anderer Spieler. Das, was ihr den anderen Charakter sagen und tun lassen wollt, ist womöglich gar nicht im Sinne seines Erschaffers. Daher ist es auch untersagt, anderen Spielfiguren ernsthafte Schäden zuzufügen, ihnen wichtige Dinge wegzunehmen oder sie gar zu töten! Als zuverlässige Faustregel gilt: bringe anderen Spielfiguren den gleichen Respekt und dieselbe Umsicht entgegen, die auch deiner Figur durch andere Schreiber widerfahren sollen. Ausnahmen von dieser Regel sind nach Absprachen der Autoren untereinander im gegenseitigen Einvernehmen möglich.

      Wie ihr aus dem Text entnehmen könnt, sollte es die Ausnahme und nicht die Regel sein, mir fällt jedoch auf, dass jenes Verhalten in nahezu jedem Post vorzufinden ist. Bedenkt bitte: Ihr nehmt damit nicht nur möglichen Inhalt für eure Postpartner, sondern macht es ihnen auch einfacher, da sie sich weniger um eine realistische Reaktion bemühen müssen und somit weitaus weniger Gedanken in ihre eigenen Charaktere stecken.

      Auch wenn ich niemanden vorziehen oder höherstellen möchte, will ich hier unbedingt @jason mit z.B. diesem Post hervorheben – hier sieht man ein gutes Bespiel dessen, wie man Dialoge führen kann, ohne anderen ihre eigenen Gedanken und Mühen abzunehmen. Man „zitiert“ was ein Charakter sagt (markiert dies ggf.) und reagiert darauf.

      Ein Rollenspiel-Charakter definiert sich durch weitaus mehr als Dialoge – wenn ihr eure Posts damit füllt, anderen das Sprachrohr zu nehmen, ist dies nicht nur zum Nachteil eurer Postpartner, sondern nimmt auch von der Entwicklung des eigenen Charakters, da man sein eigenes Wortpensum mit dem was andere machen ausschmückt. Versucht euch auf eure eigenen Post zu konzentrieren: Welchen Gesichtsausdruck macht euer Charakter, während er bestimmte Dinge sagt? Was geht ihm durch den Kopf? Gestikuliert der Charakter vielleicht?

      Bitte versteht dies nicht als absolutes Verbot dessen, was ihr bisher ausgespielt habt. Ich weiß, dass viele von euch noch Anfänger im RPG sind, aber 1. Fremdsteuern (auch Dialoge), sollten nicht die Norm sein. 2. Absolut jeder Dialog muss abgesprochen sein, falls ihr euch dennoch dazu entscheidet. Jeder Mensch hat eine andere Redens- und Schreibweise. Wenn wir einfach anderen Charakteren Worte in den Mund legen, nehmen wir ihnen einen Teil ihrer Individualität.
    • Was ich immer cool finde, aber echt kein Muss ist, ist ein bisschen Formatiering einzubringen. Früher habe ich das mit Cindy immer so gehandhabt, dass wenn wir Beiträge verfasst haben dann haben wir Sprachtexte fett, Gedanken kursiv und Erinnerungen oder Dialoge in Erinneringen fettkursiv geschrieben. Wenn ich auf Dialoge andere Schreiber eingehe zitiere ich die Dialoge Fett und starte das Zitat mit >> und hör mit << auf. So ist es meiner Meinung nach sehr sehr übersichtlich und man kann sich intensiver als Leser mit dem Beitrag auseinander setzten.
      Wie gesagt ist nur ein Tipp aber kein Muss.

      Im Übrigen schreiben wir auch deshalb im Was geht dir durch den Kopf in kursiv weil wir das vom RPG übernommen haben ;D

      ~ Drop the beat! ~
    • @jason
      Dazu gibt es eine Richtlinie in den Regeln:

      7. Formatierungen beachten

      Formatierung ist für ein gutes Verständnis der Handlung wichtig und sollte stets im Auge behalten werden, weswegen wir euch hier bitten auf ein klares Schriftbild zu achten. Wichtig ist, dass euren Mitspielern gleich klar ist, was euer Charakter spricht, was er denkt und was Taten sind.

      Um Gesprochenes oder Gedanken zu markieren, bietet es sich an Anführungs- bzw. Abschlusszeichen („ und “ oder » und « z.B.) zu verwenden, doch ihr dürft euren Text auch gerne mit der Bold- oder Italic-Formatierung kennzeichnen und so Sprache- und Gedanken voneinander abheben. Letztendlich ist es euch als Spieler aber selbst überlassen, in welcher Form ihr eure Texte gestaltet, solange alles ersichtlich ist. Auch solltet ihr darauf achten, dass ihr euch für eine Variante entscheidet und nicht stetig wechselt, damit es unter den Spielern nicht zur Verwirrung kommt.

      Auf Grund guter Lesbarkeit in den unterschiedlichsten Foren-Designs, bitten wir euch von Schriftfarbe abzusehen. Andere Schriftarten sind hingegen; sofern sie sparsam und sinnvoll eingesetzt werden; erlaubt.

      Um hier noch mal zu erklären, warum ich mich gegen eine absolute Pflicht entschieden habe: Liest man einen Roman, so wird im Regelfall nicht durch Formatierung gekennzeichnet, was ein Charakter tut (auch, wenn manche Autoren sich natürlich dazu entscheiden, gerade was kursiv angeht – wobei dies meistens bei Vergangenheit- oder Traum-Sequenzen zum Vorscheinen kommt).
      Wer gut schreiben kann und ein schönes Schriftbild hat, der wird vollkommen ohne Formatierung verständlich machen können, was gerade gemeint ist – das ist das wundervolle an der Kunst von Worten.

      Ich empfehle einfach allen, sich die Regeln gründlich durchzulesen.
    • @jason
      Das wäre super! Ich melde mich dann nochmal, wenn ich in einigen Wochen hoffentlich einsteigen kann. Danke dir!
      Aber was meinst du mit "kleinem Geschichten RPG"? Ist das der Freestyle-Bereich oder die Nebenspiele? Die Frage mag ganz elementar klingen, aber mir ist nicht so klar, welcher Bereich nun genau welche Funktion übernimmt.

      Offenbar muss ich mir vor dem Start nochmals genaustens jeden Bereich anschauen und Fragen stellen *zu Yuffie schiel* Um dich vorzuwarnen.

      Was die Formatierung angeht, so kann ich Yuffies Argumente nachvollziehen. Ich habe früher im alten RPG mitgelesen und fand das meist gewöhnungsbedürftig, da ich diese Art der Formatierung aus Romanen nicht kenne. Vermutlich würde ich Gedanken kursiv schreiben, es bei Dialogen etc. aber vorziehen, keinen Fettdruck zu verwenden, sondern die normalen Gänsefüßchen und entsprechende Absätze einzubauen. Aber natürlich ist jedem selbst überlassen, wie er es machen möchte, Hauptsache, es ist ersichtlich, was wie gemeint ist.
    • @Sylph
      Mit den Nebenspielen und Freestyle, sprichst du etwas Wichtiges an. Dies ist noch ein Überbleibsel von Cindy – ich denke, ich werde mir dazu zukünftig mal Gedanken machen, da mich 2. Dinge daran stören:

      1. Dass es zwei verschiedene Bereiche, mit demselben Tonus gibt (Freestyle und Nebenplay).
      2. Dass man „auch ohne Spielpartner“ schreiben kann, was dann nämlich kein RPG ist… sondern eine Fanfiction.

      Auf jeden Fall kann man die zwei Bereiche ineinanderschieben. Gerade da unser RPG nicht allzu groß ist, sind separierte Bereiche vollkommen hinfällig.

      Und mit Fragen kannst du gerne zu mir kommen, wie immer.
    • @Yuffie

      Es gibt zwei Bereiche, weil "Nebenspiele" ausschliesslich ein Unterbereich vom Breath of the Wild - RPG ist. Im "Freestyle RPG" dagegen kann man rein theoretisch Geschichten im gesamten "Zelda"-Universum starten. So hab ich es zumindest verstanden.

      Was die Formatierungen angeht, bin ich der Ansicht das beides geht. Der Spass sollte meiner Meinung nach im Vordergrund stehen und nicht in erster Linie die Textformatierung. ;)