Der Aprilscherz ist seit kurzem in die offene Beta gegangen. Das Spiel kann entweder am Handy oder auf dem PC gespielt werden. Wer den Battle.net Launcher hat, kann es kostenlos runterladen und loslegen.
Ich war bei der Ankündigung ebenso skeptisch, wie Glatzmann und habe das Spiel seither nicht verfolgt. Da ich aber den Launcher oft nutze wegen anderer Spiele, bin ich vor kurzem wieder darüber gestolpert und habe die offene Beta vorab heruntergeladen. Sie dürfte jetzt dann vor ein paar Tagen online gegangen sein und heute habe ich mein erstes Spielchen gewagt.
Vorab, es hat mir bisher großen Spaß gemacht, das hätte ich nicht gedacht.
Diablo Immortal folgt in die Fußstapfen von bspw. Lost Ark, das ich ja kürzlich gespielt habe, weswegen ich da die Parallelen noch deutlich sehe. Lost Ark, das ja seinerseits ordentlichbei Diablo abgekupfert hat, macht es vor, Diablo Immortal macht einiges nach. So gibt es die üblichen Questreihen, die den Spieler durch die Kampagne geleiten, man kann Quests machen oder Portale sowie Instanzen gemeinsam mit Freunden, aber leider auch Solo Instanzen, die storybedingt nur allein gespielt werden können.
Im Unterschied zu Lost Ark fühlt sich die Welt viel mehr nach Diablo - sprich - offline an, als Lost Ark, das mit seinen vielen unterschiedlichen NPCs und Gegenden sehr an ein MMO erinnert. Dieses Feeling bekomme ich zumindest bei Diablo Immortal nicht. Diablo 3 hatte zwar auch schon Nuancen, die in Richtung MMO und Onlinespiel gingen, aber es war doch noch auf Singleplayer bzw. Koop Multiplayer in Parties ausgelegt und weniger auf MMO. Diablo Immortal wagt jetzt aber einen Schritt weiter und fühlt sich da schon näher an MMOs an, aber das Diablo Feeling ist, finde ich, immer noch sehr präsent. Das schlägt sich in den Fähigkeiten, Charakteren und auch der Ausrüstung nieder, ebenso wie der HUB Welt und den Shops.
Wie in jedem Free to Play Spiel kann man natürlich einen Season Pass oder etliche Gegenstände kaufen, um den Charakter gleich stärker zu machen. Bisher habe ich noch nichts von einer Paywall gespürt, aber halte da auf jeden Fall die Augen und Ohren offen, weil ich bei Free to Play oft sehr misstrauisch deswegen bin und sich gerade grindige Spiele sehr schnell flach anfühlen, wenn man nicht bezahlt oder nicht jeden Tag seine fixen Stunden damit verbringt - das ist zumindest meine Erfahrung mit den letzten Free to Play Spielen.
Das Kampfsystem ist Diablo 3, mehr kann ich dazu nicht sagen. Weit weniger komplex bis jetzt und sehr auf Handy getrimmt, ebenso wie User Interface, Menüführung und auch Grafik, aber das ist ok. Bis jetzt stört es mich nicht sehr, dass es sehr nach Handy-Optimierung aussieht. Vielleicht gibts ja später noch Patches, dass es am PC dann doch ein PC-Interface hat, das nicht total nach Mobile Gaming ausschaut.
Was mich bisher gestört hat, war die Performance, die war nämlich nicht gut. Es ruckelt stellenweise schon sehr und ich hatte auch zweimal kleine Bugs, wo ich nichts mehr anklicken konnte. Das Klicken ist auch nicht wahnsinnig präziste, wenn ich neben Monster klicke, greift mein Charakter diese dennoch oft an, liegt warscheinlich auch an der Optimierung für Handys mit großzügiger Hitbox für fette Finger.
Bisher hat mir aber, wie eingangs erwähnt, meine kurze Spielzeit Spaß gemacht. Das Spiel ist eben ein Handygame, es ist Free to Play und eben auch MMO-artig in mancherlei Hinsicht. Weiß man das, kann man damit durchaus großen Spaß haben. Wer Diablo 3 mag, darf einen Blick riskieren. Positiv hervorheben möchte ich die Story, die vor Diablo 3 spielt und die schönen Portraits der NPCs, die man teilweise auch aus anderen Diablo Teilen kennt. Da es gratis ist, verliert man eigentilch auch nichts. Der Fortschritt lässt sich vom PC aufs Handy mitnehmen und umgekehrt, ist also Cross Save (zumindest sagt dies die Infobox am Anfang), ob es Crossplay ist, weiß ich ehrlich gesagt nicht, aber ich denke schon?!). Wer also ein Diablo im Asia Game gewandt nicht scheut und über die derzeit noch schwach optimierte PC Version (das Spiel ist in der Beta) hinwegsehen kann, sollte dem Spiel schon eine Chance geben.
Ich werde es definitiv noch eine Weile spielen und sehen, wie schnell ich an die übliche Paywall komme und mein Fortschritt so weit abflacht, ohne tägliche mühevolle Grinds zu machen.