Das erste Metroid Spiel erschein 1986 für NES. Mittlerweile ist es auch im Wii Shop Kanal für 500 Points sowie im Nintendo eShop für 4,99€ verfügbar. Wer Metroid Fusion und Metroid Prime an der Gamecube verbindet, kann dieses Spiel ebenfalls als Bonus freischalten und seinen Fortschritt per Memory Card sichern.
Samus Aran erhält den Auftrag auf Planet Zebes Mother Brain auszulöschen. Sofort beginnt die Mission. Im Spielverlauf sammelt man diverse Upgrades ein, die den Anzug, den Power Beam sowie die Energie- und Missilevorräte verbessern. Je nachdem wie schnell man das Game durchgespielt hat, bekommt man ein eher gutes oder eher schlechtes Ende.
Auch damals gab es noch keine Karte im Spiel. Wer nicht weiter weiß, hat hier die detaillierte: http://www.nesmaps.com/maps/Metroid/MetroidCompleateMap.png
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Ich habe das Game letzte Woche gekauft. Zwar hatte ich gelesen, dass es nicht ganz so linear wie sein Nachfolger für Gameboy ist und man keine feste Reihenfolge hat für das Aufsammeln der Upgrades, aber mein Ersteindruck war ja wirklich miserabel. In diesem Spiel gab es noch keine Speicherstationen und ich bin am 3DS überfragt, wie man da innerhalb des Spiels überhaupt auch speichern soll. Ich weiß nicht, mit welcher Taste man wieder ins Menü kommt, ohne gleich die Software komplett zu beenden. Beendet man sie, dann muss man nämlich alles wieder von vorne anfangen. Daher greife ich auf die 3DS Safe-States zurück.
Ich bin jetzt bestimmt schon 15-20x Game Over gegangen, das ist mehr als im gesamten Metroid II Spieldurchlauf von mir. Dabei habe ich gerade mal das zweite Gebiet erreicht, wo die Könner sicher schon in 5min sind. So, jetzt kommt der Fakt hinzu, dass man nach einem Game Over nicht geheilt wird, nein, dann wäre es ja zu leicht. Stattdessen werden die Spieler lediglich mit 30 Energieeinheiten wieder zu Beginn des Bereichs aufgesetzt und müssen sich erneut in die Gegnermassen wagen, die sie one oder two hitten können. Des Weiteren, und das hätte ich vom 3DS nicht erwartet, lagt das Spiel, sobald sich mehr als 3 Gegner im Bild befinden und man anfängt zu schießen. Ernsthaft? Ein NES spiel lagt auf einer der modernsten Konsolen...
Zusätzlich kann man noch nicht einmal in die Knie gehen oder in der Luft nach unten schießen. D,h, die vielen kleinen Gegner am Boden sind erst mal überhaupt nicht zu besiegen, bevor sie nicht an der Wand hochkrabbeln, die jedoch noch 1000 km entfernt ist. Schon das erste Gebiet war teilweise so überfüllt mit Bereichen von Gegnern, z.B. diese Art Vögel, die aus den Röhren nach oben springen und endlos jede Sekunde spawnen. Mit dieser geringen Energie stirbt man da fast immer, das Spiel nimmt mich doch auf den Arm.
Ich hoffe, Ihr hattet nicht so einen schlechten Einstieg mit Metroid I. Wie findet Ihr das Game und wie schnell habt Ihr es durchgespielt?