Ausgelöst durch die jüngste Diskussion im Nintendo-Newsthread, zu der sich insbesondere Megaolf sehr ausführlich geäußert hatte, wollte ich mich nochmal näher mit dem Thema beschäftigen und habe hierfür tatsächlich keinen eigenen Thread gefunden, weshalb ich hiermit eine offene Diskussion mit gegenseitigem Respekt eröffnen möchte. Was früher noch eine reine Frage hinsichtlich Bequemlichkeit war, hat sich nun immer mehr zum äußerst sensiblen Thema innerhalb der Gaming-Community entwickelt. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch und alles hat sowohl Vor- als auch Nachteile, insbesondere die persönlichen Präferenzen betreffend. Daher vorab meine Bitte an euch: seid offen für die Meinungen anderer und teilt euer Hintergrundwissen aus der Gaming-Branche in freundlichem statt vorwurfsvollen Ton. Besten Dank und Los geht's!
Digitale Spiele besitzt man doch gar nicht richtig!
Für Sammler nur schwer zu verdauen. Nicht nur fehlt der schöne Anblick im vollen Regal, sondern man hat auch noch Bedenken, dass irgendwann keine Downloads mehr möglich sind. Da Spiele immer mehr Speicherplatz verbrauchen, ist es bei modernen Konsolen auch absolut utopisch oder gar unmöglich alle gekauften Titel gleichzeitig auf der SD-Card oder Festplatte gespeichert zu haben. Sollte es dazu kommen, würde zwangsweise ein Teil wegfallen, sofern man sich nicht mehrere externe Datenträger zulegt und alles darauf abspeichert.
Ich wollte das eh nur einmal spielen!
Warum besitzen, wenn ich es später nie wieder anrühren sollte? Ich will meine Games gar nicht dauerhaft besitzen! Bei Retail kann man weiterverkaufen oder etwas physisch ausleihen, z.B. in Stadtbibliotheken. Digital gibt es hierfür Abo-Dienste, mit denen man temporär Zugriff auf diverse Spiele bekommt. Komplizierter wird es nur bei digitalen Käufen in Hinblick auf die...
Rückgabe
"Macht mir keinen Spaß" oder "Funktioniert nicht auf meinem PC". Retail kann man das Game schnell mal verkaufen, aber digital wird das ganze schon schwerer. Steam und Epic sind beispielsweise kulant und lassen Rückgaben binnen 14 Tagen bei maximal zwei Stunden Spielzeit zu. Andere Firmen tendieren eher zum Rückgaberecht, bevor der Download gestartet wurde, was leider komplett sinnfrei ist, sofern man zunächst die Leistungsfähigkeit auf der eigenen Hardware überprüfen möchte. Auf Konsolen muss man sich hier glücklicherweise weniger Sorgen machen, da die Spiele im besten Fall optimiert wurden und/oder nachgepatched werden. Andernfalls werden hin und wieder auch Massenerstattungen genehmigt, wenn Games für alle gleichermaßen unspielbar sind.
Ich zahle für das Erlebnis, nicht für den Besitz!
Es gibt so viele Dinge auf der Welt, für deren Erlebnis ich Geld zahle, ohne dass ich sie hinterher besitze. Mit Videospielen habe ich zeitlich gesehen sogar überdurchschnittlich viel Spaß im Vergleich zu Kino, Konzerten, etc. dann war es mir das Geld definitiv wert und ich wäre nicht enttäuscht, wenn ich irgendwann den Zugriff auf die Spiele verliere, solange meine Erinnerungen daran es nicht gleichtun.
Wo soll das alles hin? Hilfe!
Das zehnte BILLY- oder KALLAX-Regal ist voll und eure Kaufsucht noch nicht gestillt? Euch fehlt der Platz oder ihr wollt nicht noch mehr Miete für pure Regal-Quadratmeter zahlen? Bei Retail im Laufe der Jahre nicht unüblich.
Preiskontrolle
Spiele, die ausschließlich digital angeboten werden, unterliegen der vollen Preiskontrolle seitens der Firmen. Hier gibt es keinen Einzelhandel, der einen roten 5 €-Aufkleber auf dem Cover anbringen kann. Es gibt keinen Gebrauchtmarkt und schon gar nicht mehr "ich leih dir das Spiel mal aus" bzw. "schenk ich dir, ich brauche es nicht mehr". Digitale Geschenke sind natürlich möglich, jedoch nicht in Form von Weitergabe, sondern einem zusätzlichen Kauf.
Sales! Sales! Sales!
Schon faszinierend, was ein paar kleine Prozentzahlen mit dem menschlichen Gehirn anstellen können. Rabatte sind digital weitaus häufiger und meist extremer als im Einzelhandel zu finden, kleine Ausnahmen gibt es selbstverständlich immer.
Abgelaufene Lizenzen
Sport- und Rennspiele, aber auch Umsetzungen berühmter Filme und Serien unterliegen Lizenzen, die den Entwicklern und Publishern nur in einem begrenzten Zeitrahmen zur Verfügung stehen. Die Games verschwinden teilweise schon nach zwei Jahren aus allen Stores und können höchstens noch Retail auf dem Gebrauchtmarkt erworben werden. Digitale Zusatzinhalte sind komplett unerreichbar, sofern sie nicht auf die Discs draufgepackt werden, was tendenziell selten der Fall ist.
Internetpflicht bei der physischen Installation
Spiel einlegen und direkt losspielen? Wer sich noch an diese Zeiten erinnert hat bestimmt schon graue Haare. Irgendetwas wird doch vorher immer noch gedownloaded oder installiert. Im besten Fall sind das nur optionale Patches, im Worst Case jedoch auch teilweise das eigentliche Spiel. Da hat man dann zwar etwas im Regal, aber die Disc ist letztendlich auch nur die externe Lizenz zum Download. Mit zunehmender Größe der Videospiele leider zukünftig immer mehr ein Thema.
Ich mags bequem
Aufstehen und die Disc oder das Modul wechseln? Buh! Ach, und jetzt muss ich auch noch extra bis zum Regal laufen und da die entsprechende Hülle holen? Genug Schritte für heute! Unterwegs alle Spiele mitschleppen? Argh, mein Rücken, Reha, Reha!
Ich will Unreal Tournament spielen!
Alle spielen schon den neuesten, heißesten Shit (insbesondere wenn sie 30 € für verbuggten 3-Tage-Vorabzugang gezahlt haben), nur du Loser mal wieder nicht? Jetzt kannst du gar nicht bei Social Media mitlästern? Die Post hat es mal wieder nicht pünktlich geschafft? Der Warenversand zickt wieder herum? Digital gibt's eben die Garantie pünktlich zu starten, aber auch nicht das Glück einer verfrühten Lieferung.
Der Bestand ist leider leer, kommen Sie doch nächste Woche wieder vorbei!
Nicht alles wird wie AAA-Titel in millionenfacher Höhe produziert und ausgeliefert. Da kann ein Spiel durchaus mal zwischenzeitlich oder irgendwann komplett vergriffen sein. Nicht selten führt das dann auch zu einer Preisexplosion auf dem Gebrauchtmarkt, die durchaus weit über die ursprüngliche Preisempfehlung hinausgehen kann. Frühere Spiele, die es gar nicht digital zu erwerben gab, waren gerne davon betroffen. Heute würde man in solchen Fällen einfach zur digitalen Variante greifen, wenn man den finanziellen Kompromiss nicht eingehen möchte.
Der Umwelt zuliebe!
Hüllen, die die Größe der Disc oder des Moduls bei Weitem überschreiten, verbrauchen mehr Plastik als nötig. Dicke Spieleanleitungen aus Papier gehören mittlerweile der Vergangenheit an. Der Versand durch die ganze Welt trägt zu Emissionen bei. Der Betrieb von Online-Servern bzw. generell des Internets natürlich auch. Wie man es macht, macht man es falsch? Würde man die Emissionen des Internets nur auf Gaming reduzieren und die des Transportverkehrs nur auf Videospiele, dann kämen ganz andere Werte raus. Ist das messbar? Ich weiß es nicht und kann es mir aktuell nur schwer vorstellen, wie man so etwas berechnen könnte.
Huch, ich Tollpatsch!
Jetzt ist mir die Disc runtergefallen. Oh nein, da sind zu viele Kratzer auf der Disc. Der Hund hat mein Modul gefressen! Das kennen digitale Gamer nicht, höchstens "Der Hund hat meine Konsole gefressen".
Mein Account wurde gehackt!
Jetzt sind eure gekauften Spiele leider alle weg, sofern ihr mittels Kundenservice euren Account nicht zurückholen könnt. Hättet ihr die Spiele doch lieber im Regal gehabt oder bessere Sicherheitsmaßnahmen für euer Konto ergriffen, wäre das nicht passiert! Nehmt Passwörter und Multi-Faktor-Authentifizierung ernst!
Digitale Plattformen
Der PC-Markt ist zu 99 % Digital Only und es ist für alle mittlerweile das Normalste auf der Welt geworden, was zum Start von Half-Life 2 vor knapp zwanzig Jahren noch für Aufschreie gesorgt hatte. Es gibt ebenfalls wenige Digital-Only-Konsolen und die Prognose zeigt: der Trend wird nach aktuellem Stand fortgesetzt und eventuell zum neuen Standard. Hier müssten zusätzlich externe Disc-Laufwerke erworben werden, falls diese überhaupt zur Verfügung stehen.
Alles steht im Wandel
Die Welt verändert sich konstant und das ist normal. Manchmal rudert man zurück und manchmal sind die Dinge im Nachhinein besser, als man erwartet hätte.
Ich hoffe ich konnte einige interessante Aspekte in dieser Grunddiskussion nennen. Falls mir nachträglich noch welche einfallen oder von euch genannt werden, könnte ich sie hier oben ergänzen. Nun seid ihr an der Reihe:
Was bevorzugt ihr und noch wichtiger: Unter welchen Bedingungen seid ihr kompromissbereit? Unterscheidet sich eure Präferenz je nach Gaming-Plattform?
Ich freue mich auf eure Beiträge und werde natürlich ebenfalls drauf eingehen.